Mike O’Brien指出,ArenaNet的最优先目前就是确保所有玩家都能够从游戏中得到最好的游玩品质,《激战2》已开发了五年之久,而公司未来也将会持续维护、更新游戏。如果预期之外的销售量导致已购买游戏的玩家权益受到了损害,ArenaNet将暂停游戏销售。
Mike O’Brien 更进一步表示,公司在官网及其他零售商销售游戏,因此可以很明确地掌握购买游戏的数量。若购买游戏的玩家数量超出目前服务器可以容纳的最大限额,那继续在官网销售就不明智了。
Mike O’Brien指出,虽然这样的行为在游戏业界是不常见的,但对于我个人而言却是个简单的决定,因为《激战2》是个希望让玩家长期游玩的游戏,我个人希望所有玩家都能拥有最好的游戏品质,因此我也知道若是我们暂停了游戏的销售,玩家也是可以谅解的。