完全搞不懂了 对线模式 野怪点 河道付什么的连地图阴影完全一样啊?
只是人物模型 画面好了点而已,为此你要的升级你的电脑配置。还要坑爹的cdkey
原来的DOTA随便玩啊 是个电脑下个平台都能玩吧,羊刀搞这个主要是来吸金的吧?摆脱war3引擎限制存在,既有理我建议楼主玩一下,感觉是很不同的。DOTA发展后期的限制就是WAR3本身了war3引擎完全能胜任吧。既然是DOAT2了 出点新意被
比如LOL的 掉线从连这个就碉堡啊 还有自动合成装备
我玩DOTA菜鸟 来是买错东西 。,,羊刀,lz太凶残 怕是把你全家卖了也值不了150w刀
war3引擎完全能胜任吧。既然是DOAT2了 出点新意被
比如LOL的 掉线从连这个就碉堡啊 还有自动合成装备
我玩DOTA菜鸟 来是买错东西 。,,
你说的DOTA2里都有了 WAR3 让冰蛙很多想法不能实现 他自己说的还有一个版权问题。。。这个很重要,只要不脱离WAR3,说实话DOTA他就是属于暴雪的,但是一旦独立出来,那钱就不是暴雪赚去了。以前DOTA为什么进不了WCG,很大原因是因为游戏定位以及版权问题。现在一独立出来,立马就进WCG了,貌似还把LOL挤成表演项目了。。。
还有一个版权问题。。。这个很重要,只要不脱离WAR3,说实话DOTA他就是属于暴雪的,但是一旦独立出来,那钱就不是暴雪赚去了。以前DOTA为什么进不了WCG,很大原因是因为游戏定位以及版权问题。现在一独立出来,立马就进WCG了,貌似还把LOL挤成表演项目了。。。
DOTA 是网球的话 LOL 就是乒乓球吧
DOTA 是网球的话 LOL 就是乒乓球吧前2天有个帖子讨论LOL为什么没反补,我当时就想,没反补确实让路人或者说大众能更容易上手并越容易掌握这个游戏,但久了就导致了比赛的单一性。越多的内容才会有越大的不确定性。LOL的路人可以说人头比DOTA路人更频繁,但反观比赛,经常最后一波前人头不过10。有人说没反补才能更多的去打架,但比赛基本来说LOL比DOTA农的更厉害,人头基本就出在大小龙那。这就像兵乓和网球,大多数人都会打几板乒乓,因为容易上手也不没有多大场地限制,但是一旦上升到职业比赛层面,网球这类非平民项目的观赏性和不确定性才体现的更明显。
又开始了~哈哈哈哈,直接说是弹球多好。
1890年,几位驻守印度(India)的英国海军(navy)军官偶然发觉在一张不大的台子上玩网球颇为刺激。后来他们改用空心小皮球代替弹性不大的实心球,并用木板代替了网拍,在桌子上进行这种新颖的“网球赛”,这就是table tennis得名的由来。
Table tennis出现不久,便成了一种风靡一时的热门运动。20世纪初,美国开始成套地生产乒乓球的比赛用具。最初,table tennis有其它的名称,如Indoor tennis。后来,一位美国制造商以乒乓球撞击时所发出的声音创造出ping-pong这个新词,作为他制造的“乒乓球”专利注册商标。Ping-pong后来成了table tennis的另一个正式名称。当它传到中国后,人们又创造出“乒乓球”这个新的词语。
在日语里,乒乓球叫做“桌球”。乒乓球运动的很多用词是从网球变来的。打乒乓球所用的球叫ping-pong ball或table-tennis ball,乒乓球台叫ping-pong table,台面称court,中间的球网称net,支撑球网的架子叫net support,乒乓球拍叫ping-pong bat。轻喷啊,我从来没说网球就要比乒乓高贵,同是
体育项目只是欣赏角度不同你去看下DOTA现在一张地图有多大
war3只支持多大的地图文件
去看下你就知道了dota2是冰蛙与v社搞的和羊刀没关系,另外dota的地图又快到war3地图的极限了。没办法加新东西怎么吸引玩家。而且一直被大家垢病的新手友好度也解决了。
另外现在还是内测,所以还要cdkey
为了战翻LOL吧楼主我建议你玩过dota2和看看dota的一些限制再来评价比较好哪怕没有地图的限制
DOTA2 是要卖钱的.应该说 DOTA 1 的意义何在?
难道别人就该 花 那么多心思给你做游戏 免费玩?钓鱼技能太低。
打回重钓。
“war3引擎完全能胜任吧。既然是DOAT2了 出点新意被
比如LOL的 掉线从连这个就碉堡啊 还有自动合成装备
我玩DOTA菜鸟 来是买错东西 。,,”
这都能说出来。
你还是再练练再来钓鱼。