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几大游戏制作方的区别之记者会-BLZ表示节操是什么?育碧郑重申明游戏只是副业

整理时间:2012-08-28 11:49 热度:°C

暴雪:我们会在新的游戏中想出更多凌辱玩家的好方法,我们知道舔爷已经跪了,但是我们会想出更Cooooooool的方法玩死玩家的,请相信我,这个我们可以保证

动视:我们请了好莱坞一流的编剧写剧本,然后请了欧洲最顶尖的音乐家配乐,在德克萨斯的射击场内做声音采集,什么?你说游戏引擎?那个是原画的事情

EA:我们会在旺季快要结束的时候卖掉那几个工作室,等到淡季快结束的时候再买回来,新的模拟人生的资料片正在开发中,不,这绝对不是DCL,我们有给它们新编号的

育碧:你看,我们会继续给大家带来最给力的,最电影版感受的过场CG,更华丽的画面,你看,我们甚至投资了好几亿美元拍真人宣传片,游戏?额?我们包给上海的分公司了。

水雷:我们一直以来,所坚持的理念就是,给玩家带来好玩的游戏,更好玩的游戏,就算倒闭了,我们也会四处找钱想办法东山再起的,什么?你说还会倒闭?我听不见......

CDC:你看,我们会继续改进EVE的画面,想办法在DUST514上坑钱,然后继续自己玩自己的

日本各大游戏商:世界市场?哈哈哈哈哈哈!别逗了!哈哈哈哈哈!沙发。笑了

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