这不是妥妥的服务器不给力就开发个系统来坑玩家吗 如果玻璃渣在 CCQ里加个时间膨胀 应该会给喷成翔 [s:34]这是针对一个场景超过2000人战斗计算量过大的问题的解决方法。我觉得在目前硬件方面没有突破性提升的情况下,这是一个天才的设计。
楼主说CCQ?CCQ有超过2000人的战斗?我最近在EVE姐妹会这里做任务.. 也膨胀了一下... 不知道国服的膨胀标准是什么这个系统感觉挺牛逼的,在对游戏体验影响不大的情况下,还可以基本保持流畅,而且感觉挺酷的。 不就是卡了吗
这是针对一个场景超过2000人战斗计算量过大的问题的解决方法。我觉得在目前硬件方面没有突破性提升的情况下,这是一个天才的设计。
楼主说CCQ?CCQ有超过2000人的战斗?
的确,好牛的创意。居然想到了改变时间流速,冰岛eve工程师都是科幻迷吗?这个设计至少让国服现在服务器满负载运行的情况下不出现严重卡炮和延迟,如果没有这个机制,国服3万人早不能玩了
的确,好牛的创意。居然想到了改变时间流速,冰岛eve工程师都是科幻迷吗?
是不是科幻迷不知道,eve设计师注重用户体验的努力可见一斑。这TMD忽悠了半天,说的不就是服务器卡了么不就是算不过来了吗。。。的确是服务器卡了才弄这个系统。但这个系统可以让服务器看起来不卡。
这TMD忽悠了半天,说的不就是服务器卡了么 Post by sun4912 (2012-06-30 20:08)
- - ! 看来不卡 因为服务器让大家都卡了我不是很懂..
我也觉得这个不就是服务器卡了吗?
CCQ的AS守桥冲桥,冲斜坡不就是这个感觉么.不就是隔壁在下葫芦娃然后CCQ里面会漂移一样咩````? 但是就人家找到了如此好的理由,说出来都那么的科幻,完全融入在游戏中的。接下来上班的
不一定有空玩CCQ了
说不定会继续去玩EVE。。。。。。。。
不过以前的账号忘了啊
浑蛋 nonono 人家等于是wow 施法速度被增加了
但是这样可以让技能释放没有延迟
wow是技能读条读完了放不出去
人家虽然施法时间增加了 但是读完该扔的技能扔的出去好像很厉害的样子~
玩开发服务器妥妥膨胀eve系统不给时间不是