电子游戏蓬勃发展30多年了,其间涌现出了无数的精品游戏,玩家乐在其中的同时也不能忘记那些为我们造梦的大师们,IGN近日便为大家了盘点史上50大游戏开发商。
下面是前十的排名
10.Id Software 1990
虽然ID最近的《狂怒》并不是创新佳作,这家工作室确实制作了几款业界最有影响力的的游戏。《重返德军总部3D》《毁灭战士》《毁灭战士2》以及拥有革命性3D技术的《雷神之锤》都完美诠释了一款游戏FPS应该是什么样的。这股影响力已经超越了FPS领域。在伴随着《毁灭战士3》回归单人游戏前,工作室把注意力集中在了以《雷神之锤3竞技场》为代表的多人元素上。但这时他们的影响力已比不上当年了。近年来FPS领域的革新层出不穷,但没有Id Software 在90年代的工作,这些改进都无从谈起。
9.Maxis 1987
没人应该对Maxis出现在这份榜单中感到惊讶。这家PC开发商由业界大佬Will Wright成立,他协助工作室创造了广受喜爱的模拟系列。1997年被EA收购后,工作室继续开发该公司最大型的游戏之一,如今世界有名的《模拟人生》。虽然最近的《孢子》和《黑暗孢子》好评不如从前,但工作室接下来的《模拟城市》极有可能使他们重拾巅峰时期的辉煌。
8.Blizzard Entertainment 1991
很多人都不记得暴雪也是开发过主机游戏的。 还是Silicon & Synapse时,1992年他们为很多平台开发了《失落的维京人》。后来成为暴雪娱乐后,他们在1994年为超级任天堂和PC开发了《Blackthorne》。在PC平台的即时战略游戏《魔兽争霸:兽族与人族》发售后,暴雪一跃成为业界最有影响力的工作室之一。到2001年,暴雪凭借《星际争霸》和《暗黑破坏神》已分别成为即时战略和角色扮演游戏领域的统治性力量。《魔兽世界》的巨大成功更推动了暴雪的成长。《暗黑3》也是巨大的成功,而《魔兽世界》的新资料片,《星际争霸2》的资料片以及未来的网游《泰坦》都是重量级作品。
7.Valve 1996
自1998年发售标志性的第一人称射击游戏《半条命》后,Valve从来没有脱离游戏业的第一梯队。大多数成功的作品都是Valve从社区中的精彩创意提炼的,比如《反恐精英》《军团要塞》《胜利之日》以及即将到来的《DOTA2》。除了众多的游戏品牌,Vavle也是数字发行行业的创新者,在其他发行商对数字游戏还没概念时他们已经把Steam平台做得很好了。
6.SquareSoft 1986
SquareSoft再也不存在了。2003年,它和Enix合并成为Square-Enix。但考虑到他们对于游戏业尤其是RPG领域的贡献,榜上依然有他们的名字。从《最终幻想》到《异度装甲》,从《超时空之轮》到《圣剑传说》,square一度被认为是RPG领域最强的开发商和发行商,这个头衔维持了十多年。现在S社的品牌没有从前那么有号召力了,但它对RPG尤其是JRPG的巨大贡献绝对是独一无二的。5.Atari 1972
提到雅达利,很多玩家最先想到的便是1970年代的雅达利2600游戏机。但是雅达利游戏工作室在1980年代也制作了许多大型街机作品,比如《Gauntlet》《Marble Madness》和《Paperboy》。90年代则有《Primal Rage》《Area 51》《San Francisco Rush》等游戏。虽然这家工作室经常变更所有权,但他们的游戏品质一直很有保证。
5.Atari 1972
提到雅达利,很多玩家最先想到的便是1970年代的雅达利2600游戏机。但是雅达利游戏工作室在1980年代也制作了许多大型街机作品,比如《Gauntlet》《Marble Madness》和《Paperboy》。90年代则有《Primal Rage》《Area 51》《San Francisco Rush》等游戏。虽然这家工作室经常变更所有权,但他们的游戏品质一直很有保证。
4.Konami 1969
成立于60年代晚期,最初是光盘商,80年代转型为推动游戏业大发展的游戏商。和卡普空一样既是发行商又是开发商,同样是开发商的角色为他们赢得了广泛的名声。他们的《恶魔城》系列,《合金装备》系列以及《寂静岭》系列都极具知名度,在各自领域都是佼佼者。Konami最近几年有所沉寂,但我们永远不能忽视他们的能量。譬如和白金合作的《合金装备崛起:复仇》已呼之欲出,而小岛秀夫的《合金装备5》也指日可待。
3.Rockstar North 2002
“Rockstar”的名号被用在其旗下所有的游戏里,但真正为业界贡献出无数佳作的开发商是Rockstar North。这家苏格兰的开发商以《GTA》系列闻名于世(3以后),他们最近便在开发《GTA5》。《GTA》的成功已无需赘述,但Rockstar North所做到的远不仅是这些,他们还开发出了《侠盗猎魔》和《荒野大镖客》。这家工作室注定将在游戏工业历史占有一个特殊的位置。
2.Capcom 1983
虽然卡普空既是发行商又是开发商,开发商的身份才是他们成就名声的法宝。他们自从1983就开始开发和发行游戏了,但在FC时代才初有名气。《洛克人》系列是无数玩家儿时的回忆。在90年代初,《街头霸王》开始积聚人气,并一直流行到了今天。他们持续为玩家带来新游戏,以《生化危机》为代表。卡普空始终被玩家的热情和批评所同时环绕,但他们每一次商业的成功都让批评者不能不尊敬他们。卡普空推动,塑造并定义了游戏业的格局,没几家开发商能达到这样的成就。
1.Nintendo EAD 1983
“”二字已不足以形容Nintendo EAD(Nintendo’s Entertainment and Analysis Division)了,该工作室拥有宫本茂,横井军平,绀野秀树,江口胜也,青沼英二,竹田玄洋,手冢卓志等众多游戏大师。任天堂不仅创造了众多标志性游戏品牌,而且凭借着许多游戏(《超级玛丽64》《塞尔达传说:时之笛》《Brain Age》《Wii
体育 》)完全革新了业界的面貌。他们的成就不光是在80年代早期游戏业衰落之际拯救了整个产业,而且改变了世人体验游戏的方式,即便他们不随主流的做法看起来有点疯狂。任天堂一直在改革游戏产业,并且每个几年,他们都会带来一场彻底的革新。这一切都离不开EAD工作室。现在的问题不是这个团队能不能再次引领游戏业超进化——而是他们什么时候做这件事。站过拉......楼主火星还好吗?5号位的不认识
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站过拉......楼主火星还好吗?
纳尼!那我乖乖回火星吧在国内主机是小众,有什么不对的。。。 Post by zepyon (2012-07-24 11:54)
国内没行货,当然玩的人少...要在以前小霸王流行的时候多少人没玩过?
Post by zepyon (2012-07-24 11:54)
小霸王流行的时候还没电脑游戏呢。。。
跟全球比没意义,全球范围内主机跟电脑游戏的确都不是一个级别上的,但全球之外的市场,比如天朝就不一样了啊