VimIy微民网,让世界倾听微民的声音! 设为首页 | 加入收藏 | 网站地图
当前位置:主页 > 大杂烩 >

【补丁说明】20140522 版本号: 30414 游戏改动

整理时间:2014-04-13 10:14 热度:°C

【楼主】2014-05-23 06:03

» 20140522 版本号: 30414 游戏
    翻译BY: NGACN_Lothard, 奥兰吉圣翼, 影子、Zealot、飛彳亍、zplitx. 未经风暴英雄区版主授权请勿转载.
    
    我们在今天需要一个额外的维护时间来为风暴英雄技术测试发布一个全新的补丁. 维护仍在继续(已经结束), 但请稍安勿躁, 一旦维护结束我们会立刻通知大家的! 同时, 你可以在下面查看完整的补丁说明. 请注意: 所有的风暴英雄玩家需要重新安装游戏以更新本日的补丁, 请看下面关于安装的指示.
    
    在今日的维护结束后, 你可以在战网桌面客户端的游戏列表最下方找到"卸载我", 点击这个图标, 点击那个又大又蓝的"卸载"按钮来卸载风暴英雄.
    
    一个新的风暴英雄图标会出现在战网桌面客户端的游戏列表里. 选择这个图标, 点击"安装"来安装新的客户端和今日的补丁.
    
    在客户端安装更新后, 点击"开始游戏", 开始你的风暴英雄新的旅程!
    
    新的玩家: 如果你从未安装过风暴英雄, 但是收到了技术测试的要求, 你需要做的就是点击战网桌面客户端游戏列表中的风暴英雄图标, 点击"安装"后进入游戏. 在维护中, 你不能进行安装. 但在服务器上线后你可以立刻开始下载安装游戏客户端.
    
    
    综合
    
    在低画质下的地面材质效果得到了增强.
    
    用户界面
    
    重新加入游戏
    重新加入游戏: 一个刚刚开发的重新加入游戏功能被实装. 请注意这个系统还在开发中. 随着技术测试的开展, 未来还会有其他的和增强.
    
    玩家现在可以在掉线或关闭客户端后, 选择重新连入游戏
    只要游戏还未结束, 掉线或离开游戏的玩家会被提示重新连入游戏.
    
    如我们所提到的, 这是掉线重连系统的雏形, 你会遇到一些BUG. 如果你发现这个系统的问题, 请在技术测试BUG回报论坛版面发帖报告.
    
    玩家移除
    
    我们在今天的技术测试补丁中加入了移除不活跃玩家的功能. 请注意, 和重新加入游戏类似, 这个系统还在开发之中, 随着技术测试的开展, 未来还会有其他的和增强.
    如果一个玩家在游戏中150秒没有做出一个游戏指令, 玩家会在对话框中收到一个不活跃警告.
    在收到警告30秒后玩家仍未做出任何动作, 玩家会被强制掉线, 返回登陆界面.
    被强制掉线的不活跃玩家在重连后会被提示重新加入到正在已经的游戏中.
    在游戏结束前离开或掉线的角色, AI或暂时代为接管, 直到玩家重新连入游戏. 另外, 如果玩家在结束前没有重连, 则不会获得经验值, 任务目标或是其他奖励.
    
    比赛配对
    
    添加了一些规则以鼓励玩家组成更多元的队伍. 规则如下:
    
    不能多于3个战士型角色.
    不能多于4个刺客型角色.
    不能多于2个辅助型角色.
    不能多于2个专精型角色.
    不能多于3个近战型角色.
    
    请注意这个限制对自行组队5黑的玩家无效, 自行组队的玩家可以随意选择英雄配合.
    
    这个限制对非5黑队仍有效.
    例如: 一个3人队可以选择3个辅助英雄, 但系统不会再分配给这个队伍辅助英雄了.
    如果一个队伍超过6分钟排队仍未进入游戏, 则组队规则可能出现错误导致不能开始游戏.
    
    
    快速施法
    
    在游戏的选项菜单中加入了快速施法选项.
    
    在下拉菜单中选择三种快速施法设定中的一种, 具体如下:
    关闭(默认): 按下一个技能的快捷键, 鼠标左键单击后施法.
    开启: 按下一个技能的快捷键, 立刻对鼠标指针方向或位置使用技能.
    开启: 按下一个技能的快捷键, 进入选择目标模式. 放开快捷键来对鼠标指针方向或位置使用技能.
    
    
    游戏内用户界面
    
    游戏内UI巨大, 许多元素得以修改或移动.
    
    
    综合
    
    游戏内计时器现在添加到屏幕顶部
    队伍等级移动到屏幕顶部中央.
    基地血条移动到屏幕顶部中央, 双方基地的血条会在基地遭到攻击时同时显示.
    生命值和能量值被移动到英雄头像的右边.
    战场目标被移动到右下方小地图下方.
    死亡计时头像会叠在一起, 在鼠标移动到死亡计时中的头像时会分开显示.
    目标面板被移除, 在点击一个目标时不在显示.
    战场帮助界面被移除, 在游戏开始后不在显示.
    单杀数目不会在游戏结束的评分界面显示了.
    图标六边形化.
    
    
    技能按钮
    
    技能按钮栏有了一些视觉上的.
    主动天赋技能按钮被移动到标准技能按钮栏的上方.
    
    天赋选择
    
    新的天赋提示现在更加明显.
    英雄头像现在是一个可以点击的按钮, 点击后可以看到带有详细数据的天赋选择介绍窗口.
    一个快速的天赋选择器被加入到游戏中, 可以在天赋可选后, 按住Ctrl键来选择.
    可以通过按住Ctrl键加数字键1-5来快速选择天赋.
    
    
    鼠标指针
    
    鼠标指针现在会基于目标改变类型和颜色: 友方, 敌方或不可当做目标的单位.
    不同的指针类型现在也可以被用作区分攻击和技能指令.
    
    
    社交特性
    
    角色头像
    在个人信息界面加入了角色头像选择.
    通过点击主界面右上方的角色头像来访问个人信息界面, 点击"改变头像"按钮来选择一个新的头像.
    
    组队
    组队界面移动到了界面的右上方, 角色头像显示了目前队伍中的队员.
    菜单按钮被移动到了右下方, 在好友列表按钮的旁边.
    组队界面在英雄选择时不再出现, 但仍然可以通过右键点击一个玩家选择的英雄来进行队伍控制
    "和朋友一起玩"的额外奖励现在在信息提示中显示更多细节.
    玩家现在可以请求某个队伍邀请他.
    
    寻求组队界面
    一个新的寻求组队界面加入到了游戏主界面和好友列表.
    寻求组队界面显示了想要找一个队伍的玩家, 和寻求玩家的队伍.
    玩家可以在游戏主界面的寻求组队界面或好友列表找到他们可能想要加入的队伍
    在界面中, 和你水平相近的玩家会有一个星星显示在他们的名字之后.
    
    好友列表
    在朋友列表顶部的文本框可以向所有好友发布消息.
    好友列表现在显示所有朋友在风暴英雄中的状态.
    把鼠标光标移动到好友列表中一个玩家的名字上可以看到他是否在一个队伍中.
    
    聊天
    聊天窗口现在立刻消失而不是渐变消失, 聊天记录现在渐变消失.
    在聊天窗口后面的目标可以在没有文字的情况下点击到.
    
    新的玩家帮助提示
    在乌瑟尔教导玩家游戏时, 添加了一些新的跳出提示来帮助玩家使用新的用户界面功能.
    乌瑟尔的帮助提示现在可以靠点击右上方的"X"来关闭.
    
    
    声音
    
    画外音
    所有的英雄都有了完整的画外音包.
    所有的战场角色(黑心, 乌鸦领主等) 也有了新的画外音包以替换之前的默认游戏音效.
    
    音乐
    为现在游戏内所有的战场添加了超过35分钟的音乐.
    
    音效
    为现在推出的所有英雄添加了新的音效.
    一些UI的音效也被更新.
    
    商店
    
    英雄
    奔波尔霸上市
    
    皮肤
    枪兵奔波尔霸和风暴领主弗斯塔德上市
    
    捆绑包
    所有之前放出的捆绑包已经从商店中移除。
    
    新的捆绑包已添加入商店中:
    枪兵奔波尔霸包(奔波尔霸+枪兵奔波尔霸皮肤,原价$19.99,现价$14.95,25% off!)
    (为庆祝英雄新放送,该限时捆绑包降价25%!该捆绑包供货日期截止至今年6月3日.)
    哥斯拉迪亚布罗包(迪亚布罗+哥斯拉迪亚布罗皮肤,原价$17.48,现价$8.49)
    医疗兵乌瑟尔包(乌瑟尔+医疗兵乌瑟尔,原价$17.48,现价$8.49)
    王子阿尔萨斯包(阿尔萨斯+王子阿尔萨斯皮肤,原价$14.98,现价$7.49)
    泰瑞尔专家包(泰瑞尔+恶魔泰瑞尔皮肤+炽天使泰瑞尔皮肤,原价$29.97,现价$14.49)
    泽拉图专家包(泽拉图+高阶圣堂泽拉图皮肤+武士泽拉图皮肤,原价$24.97,现价$11.99)
    
    设计与游戏
    
    滚雪球
    做了一些额外的来阻止超过3级等级差距的滚雪球.
    
    诅咒谷
    这张地图上的诅咒宏机制是导致滚雪球效应的罪魁祸首.
    为了减少这个战场上的滚雪球, 诅咒生效时不再减少建筑物的血量50%
    
    综合
    
    团队等级上限从25提升到30
    坐骑速度由20%提升到40%
    坐骑速度不再随等级提升
    现在在使用大多数技能后, 不再清除攻击顺序.
    主动天赋技能现在可以使用Alt加相关数字键对自己使用
    在英雄脚下加入了一个环来提升英雄的醒目度.
    法力条现在有一个预存法力提示, 来提醒法力回复效果(比如玛法里奥的激活)
    
    战场
    
    综合
    墓穴巨像的定身技能会优先给矿骡
    骑士雇佣兵(F4)刷新时间由240秒提升到270秒
    
    巨龙郡
    龙骑士随着游戏时间变得更有进攻性
    
    闹鬼矿坑
    这张地图的野区经历了翻天覆地的, 包括了雇佣兵营地的位置.
    在野区加入了两个监视塔.
    骷髅和墓穴巨像不再主动攻击你, 你需要打他们一下开始战斗.
    
    英雄
    
    一些技能获得了新的名字, 一些修改显示在下面, 但是没有平衡修改的技能的名字不在下表中.
    
    新的英雄.
    奔波尔霸加入到了游戏当中供大家选择!
    
    
    阿巴瑟
    共生(Q):
    刺伤:基础伤害从50降低到40,每级伤害加成从10提高到13
    尖刺爆发:基础伤害从32降低到28,每级伤害加成从10增加到12
    甲壳:基础护甲量从160降低到140,每级护甲加成从14增加到16
    剧毒巢穴(W):基础伤害从40降低到35,每级伤害加成从12增加到15
    
    
    阿尔萨斯
    
    霜之哀伤的饥渴(战斗特征)已更改
    可以被激活,从而使阿尔萨斯的下一个攻击的增加100%基本伤害.当目标被击中时,将返回30点法力值,
    
    冰霜打击(Q)及其相关天赋已被移除.
    
    新的技能(Q):死亡缠绕
    对目标使用的技能,中程,造成伤害,可以用来对付敌人,或治疗阿尔萨斯
    新的天赋(1级解锁):死亡之触
    死亡缠绕会立即杀死爪牙
    新的天赋(16级解锁):死亡之拥
    阿尔萨斯每减少10%血量则增加死亡缠绕20%的伤害.
    新的天赋(16级解锁):不朽缠绕
    死亡缠绕现在总是会治疗阿尔萨斯.如果死亡缠绕被用来治疗阿尔萨斯,则治疗量提高50%
    
    冰冻风暴
    现在是一个可叠加, 每秒6%降低移动速度的DOT,最高叠加5层.
    无情之冬已被删除
    从每秒8点法力消耗提高至10点
    刺骨之寒(天赋)是16级解锁, 而非现在的13级
    
    亡者大军
    冷却时间从80秒增加到90秒
    
    辛德拉苟莎
    冷却时间从100秒降低到90秒
    宽度从5增加至8
    每级获得了伤害从10增加到15
    
    符文分流(天赋)
    最大血量恢复从8%降低到6%
    
    
    
    光明之翼
    奥术闪光
    基础伤害(内圈/外围)从90/45降低至70/35
    伤害(内圈/外围)提升从每级24/12降低至18/9
    奥术精准(1级解锁)
    伤害加成从50%降低至33%
    
    
    迪亚波罗
    烈焰践踏
    现在烈焰践踏默认穿透目标
    穿透天赋被移除
    基础技能范围提升30%
    
    
    弗斯塔德
    飞行
    现在弗斯塔德飞行的着陆点为所有玩家可见
    
    
    
    伊利丹
    
    现在攻速为0.6并且每级不再获得攻速成长。
    伊利丹的技能大量重做.
    
    新的被动: 背叛者的饥渴
    普通攻击能减少1秒技能冷却并为伊利丹治疗造成伤害的15%
    新的天赋(1级解锁):血之晶石
    基础攻击的治疗量提升到30%。
    新的天赋(7级解锁):终极决斗
    主动技能,在5秒内造成双倍的减冷却效果. 25秒冷却.
    
    新技能(Q):飞扑
    伊利丹扑向目标敌人,造成伤害并翻越目标.
    新的天赋(4级解锁): 死亡标记
    伊利丹对扑到的目标的下一次普功造成100%的额外伤害.
    新的天赋(7级解锁): 快速接近
    使用飞扑后2秒内获得20%的移速加成.
    新的天赋(13级解锁): 背叛者之盟
    可以对友军使用.
    新的天赋(13级解锁): 肺活量
    施法距离提升30%.
    
    新技能(W):扫击
    伊利丹冲向目标区域,对经过的所有敌人造成伤害。如果击中敌人则其普通攻击伤害在4秒内提升25%
    新的天赋(1级解锁): 强袭
    普通攻击伤害加成提升到40%。
    新的天赋(4级解锁): 伸展
    增加扫击20%范围.
    新的天赋(4级解锁): 献祭
    释放后的数秒内灼烧伊利丹附近的敌人
    新的天赋(13级解锁): 无尽之界
    伊利丹在使用扫击时无视碰撞.
    新的天赋(16级解锁): 二度扫击
    扫击可以储存使用两次.
    
    新技能(E): 闪避
    伊利丹2秒内闪避普通攻击.
    新的天赋(1级解锁): 魔化之力
    施放闪避同时获得一个护盾持续5秒.
    新的天赋(7级解锁): 再闪
    在闪避结束后能够在5秒内格挡两次普通攻击50%的伤害。
    新的天赋(13级解锁): 法术闪避
    闪避激活时, 伊利丹获得50%技能伤害减免.
    
    恶魔形态
    新的天赋(20级解锁): 恶魔形态
    伊利丹维持恶魔形态直到被杀死.
    恶魔形态时可以使用坐骑.
    恶魔形态的攻速加成由20%提升到30%.
    
    狩猎
    冷却时间从45秒增加到60秒.
    新的天赋(20级解锁): 无处藏身
    可全图使用,狩猎的加速度大幅提升.
    
    
    丽丽
    
    疗伤酒(Q):现在当丽丽为最低生命值的目标时将治疗丽丽本身(不回复法力)
    
    云端翔龙(W):
    施法时间从0.5秒降低到0.25秒
    法力消耗从65降低到40
    冷却时间从16秒降低到8秒
    持续时间从12秒降低到10秒
    基础伤害从22降低到20
    永生之龙(天赋):持续时间加成从100%降低到50%
    
    障目之风(E):移除施法时间
    
    水龙(R):
    现在减慢目标的40%攻速,持续3秒.
    搜索半径从9增加到12
    基础伤害从310降低到260
    每级加成伤害从60降低到25
    
    
    穆拉丁
    
    穆拉丁的天赋获得了大量.
    强化治疗(天赋)被移除
    碎颅者(天赋)从1级解锁修改为4级解锁.
    恢复之风(天赋)从4级解锁移动到13级解锁
    
    风暴之锤
    法力消耗从75减少到60
    注能之锤(天赋)
    法力返还从50%增加到75%
    
    大锤
    对建筑和小兵的伤害从20%%增加到400%, 同时摧毁4发炮塔的弹药
    这个天赋不再能够眩晕建筑.
    
    雷霆一击
    法力消耗从60减少到50.
    新的天赋(1级解锁): 余震
    雷霆一击减少敌方攻击速度33%
    新的天赋(13级解锁): 静态愈合
    每击中一个目标, 雷霆一击治疗1%穆拉丁的最大生命值.
    新的天赋(13级解锁): 雷霆之击
    如果只击中一个目标, 雷霆一击造成300%的额外伤害.
    
    矮人投掷
    落地之势(天赋)从4级解锁移动到7级解锁.
    
    强力一击
    除主要目标外被强力一击击中的敌人被击退的距离显著增加.
    
    
    加兹鲁维
    
    死亡镭射
    新的天赋(16级解锁):哥布林核能
    死亡镭射的充能阶段从3个提升到4个
    原3阶段不变,第4阶段范充能能提升50%造成的伤害
    
    地精炸弹
    新的天赋(1级解锁): 更多高爆炸药!
    每多伤害到一个敌方单位,造成的伤害就提升10%,提升上限为100%
    
    
    
    巫医
    
    死亡仪式(战斗特征)
    对生命值/魔法值的永久提升由2/1增加至4/2
    
    巨尸(10级解锁)
    巨尸被召唤出来之后造成范围伤害
    巨尸受到来自建筑的伤害减少50%
    恶灵巨尸(天赋)
    使巨尸永久存在直至它被击杀
    
    饥渴之灵(10级解锁)
    移动速度提升10%(应对之前补丁的英雄速度提升)
    
    
    诺娃
    
    天赋获得较大
    
    狙击
    伏击(天赋)
    隐身对狙击的20%伤害加成现在有了1秒的宽限期.这将使你更好地将狙击和压制射击当做连击技能使用
    新的天赋:轨道炮(16级解锁)
    狙击现在可以穿透目标,对后方敌人造成50%伤害.
    
    全息诱饵
    新的天赋:延伸投影(4级解锁)
    全息诱饵的施放范围提升100%
    新的天赋:远程控制(16级解锁)
    诺娃现在能控制她的全息诱饵,同时全息诱饵的视野范围从6提升至12
    
    
    雷诺
    
    每级获得的生命值由140降低至120
    
    穿刺射击
    靶心(天赋)(16级解锁)
    现在也对命中的第一个目标造额外成50%伤害
    集中射击(天赋)(16级解锁)
    现在增加穿透射击50%的影响半径
    重型子弹(天赋)(7级解锁)
    对建筑的伤害从50%提升至100%
    
    亥伯龙号
    亥伯龙号现在能将4次射击均匀的分配给合适的目标,同时不再优先攻击建筑
    冷却时间从120秒减少至100秒
    每级提升的每次射击的伤害由5增加至6
    
    
    
    重锤中士
    
    热键
    攻城模式和蜘蛛雷的热键相互交换.
    
    大量天赋
    收买, 再来一颗地雷, 微民炮击被移除
    
    炮术(战斗特征):
    新的天赋(13级解锁): 先发制人
    如果重锤中士5秒没有受到伤害, 基础攻击造成25%的额外伤害.
    
    推进器
    新的天赋(7级解锁): 过冷发动机
    推进器(Z)现在在泉水处自动启用且不触发冷却.
    减少推进器的冷却从30秒到20秒.
    
    蜘蛛雷
    减速雷(天赋)
    减速的持续时间从1.5秒延长到2.5秒.
    减速效果从25%增加到50%.
    新的天赋(13级解锁): 顽固地雷
    蜘蛛雷现在可以把目标击退, 如果被多个地雷击中, 这个效果则会叠加数次.
    
    攻城模式
    新的天赋(1级解锁): 伏击
    进入攻城模式后, 重锤中士获得隐形效果.
    攻城模式下的第一次普通攻击造成50%的额外伤害, 同时取消重锤中士的隐身效果.
    新的天赋(1级解锁): 耐久
    减少攻城模式收到控制技能的持续时间50%.
    新的天赋(16级解锁): 终极射程
    重锤中士攻城模式下的射程每3秒增加1, 最多增加5.
    
    
    缝合怪
    
    缝合怪的天赋有了大量.
    收买和法术护盾被移除.
    
    邪恶气息(战斗特征)
    新的天赋(4级解锁): 邪恶之锋
    基础攻击现在对目标产生一团邪恶气息. 这个效果不会叠加.
    
    钩子
    新的天赋(13级解锁): 援助之钩
    缝合怪可以钩取友方英雄.
    新的天赋(16级解锁): 肉串
    钩子可以最多勾中2个目标.
    
    猛击
    粉碎(天赋)
    除了0.5秒的眩晕外, 猛击的伤害也提升50%.
    新的天赋(4级解锁): 腐败之地
    猛击会使目标感染邪恶气息. 这个效果不可叠加.
    
    吞噬
    新的天赋(7级解锁): 风味品尝
    对敌方英雄使用吞噬将永久增加缝合怪的每秒生命恢复2点. 这个效果可以叠加.
    新的天赋(7级解锁): 再咬一口
    如果吞噬击杀了目标, 则吞噬的冷却时间减少15秒.
    
    
    
    塔萨达
    
    基础生命值由800降低至750
    生命值提升由每级145降低至每级125
    
    相位转换持续时间由2秒降低至1.5秒
    
    
    泰克斯
    
    泰克斯每次升级不再获得攻速提升
    每级获得的攻击力提升由4提升至6
    
    召唤奥丁
    持续时间由18秒提升至23秒
    每次升级获得的伤害提升由15增加至22
    奥丁技能:核打击
    范围由10提升至20
    
    
    泰瑞尔
    
    大天使之怒(战斗特征)
    每击中一个敌方英雄, 泰瑞尔的死亡计时减少20%
    相关天赋重做.
    新的天赋(1级解锁): 亡者之护
    当大天使之怒爆炸时, 泰瑞尔也会给与周围的友方英雄一个护盾, 最多吸收他们最大生命值50%的伤害.
    新的天赋(4级解锁): 死而不屈
    泰瑞尔现在可以在大天使之怒形态下释放普通技能(这些技能不会造成伤害)
    
    圣羽之辉的力量
    新的天赋(16级解锁): 正义之剑
    在传送到他的剑的位置后, 泰瑞尔的下三次普通攻击造成100%的额外伤害.
    
    公正
    这个技能被重做, 现在护盾保护泰瑞尔和周围所有友方英雄, 吸收一定总量的伤害.
    新的天赋(4级解锁): 天使吸收
    若在护盾激活时被攻击, 泰瑞尔暂时获得生命回复.
    新的天赋(7级解锁): 报应
    护盾在结束后爆炸, 对周围敌人造成伤害.
    新的天赋(16级解锁): 救世
    每多一个友方英雄被护盾保护, 泰瑞尔获得的护盾总量增加25%.
    新的天赋(7级解锁): 狂热
    增加护盾的持续时间100%
    
    牺牲之手(E)和其支持天赋被移除. 被惩击(E)替代.
    在弧形范围内造成伤害, 友军经过这个区域则暂时获得移动速度提升效果.
    新的天赋(1级解锁): 净化邪恶
    惩击对英雄的伤害增加50%.
    新的天赋(4级解锁): 惩戒
    惩击每击中一个目标, 冷却时间减少0.5秒.
    新的天赋(13级解锁): 天使之怒
    惩击每击中一个敌人, 泰瑞尔的下一次普通攻击造成的伤害提升25%, 这个效果最多叠加10层.
    新的天赋(13级解锁): 抛投
    被惩击击中的敌人会被推出目标区域
    
    
    泰兰德
    猎人印记(战斗特征)被重做
    激活以标记一个目标英雄, 该英雄被显形并在4秒内承受25%的额外伤害. 不能对建筑使用. 20秒冷却.
    
    
    乌瑟尔
    
    大量天赋
    回复大师移除, 取而代之的是巫师之路.
    
    新的天赋(1级解锁): 受祝福的勇士.
    基础攻击治疗周围盟友, 数值为25%的攻击伤害.
    
    圣光术
    庇护弱者(天赋)
    治疗小兵和雇佣兵时额外的冷却减少和法力回复从50%增加到75%
    
    神圣光辉
    圣光波(天赋)
    每治疗一个目标, 返还10点法力值, 减少神圣光辉的冷却1秒. 最多返还50法力值, 减少冷却5秒.
    
    公正之锤
    基础伤害从50减少到40.
    每等级的伤害成长从10减少到8.
    新的天赋(7级解锁): 神圣之锤
    公正之锤现在也击退目标.
    
    圣盾术
    冷却时间从120秒减少到90秒
    
    猎魔人
    
    现在的攻击速度为0.6, 升级不提供攻速加成.
    基础攻击伤害从64减少到28, 每等级+9攻击来适应这个全新更快的攻速.
    
    憎恨(战斗特征)
    每层提供2%的额外攻击伤害而非攻速.
    
    扫射
    激活后立刻提供10层憎恨.
    
    天赋
    
    召唤矿骡
    不再对目标建筑召唤, 而是对目标区域召唤.
    矿骡会维修最近的受损建筑, 并在维修完毕后寻找下一个建筑维修.
    
    清晰术
    冷却时间从60秒减少到30秒.
    
    爆破专家
    同时增加对建筑的基础攻击伤害10%
    
    刽子手
    额外伤害从50%减少到40%
    
    专注攻击
    基础冷却从5秒增加到10秒.
    每一次基础攻击减少冷却1秒.
    
    战士之路
    每等级获得的额外生命值从25增加到35
    
    巫师之路
    每等级获得的法力回复从0.2减少到0.1
    
    晋升
    最多储存两层.
    
    风暴迅捷
    炉石读条时间减少效果被移除
    新的效果: 受到伤害不再使英雄解除坐骑状态
    
    
    新的天赋
    
    疾风暴雨(7级解锁)
    在使用一个技能后, 下一次普通攻击造成25%的额外伤害.
    目前只有诺娃有这个天赋
    
    强化专注(13级解锁)
    在80%以上生命值时, 技能的冷却时间减少50%
    目前只有乌瑟尔有这个天赋.
    
    
    BUG修复
    
    通用
    点击重置英雄不会使得所选英雄变为默认的皮肤
    应该是修正了游戏时出现的多个数字错误
    修改了一个错误造成读取游戏时候声音过大的问题
    做出一些改善,使得更少发生内存错误
    
    战地
    在战争迷雾中的战斗没有了声音和音效的表现.
    巨龙郡的雇佣兵营地的倒计时不会在龙骑士变身结束后大幅度的降低.
    光明之翼变身龙骑士之后会被卡在地表材质的情况被修复了.
    当你给英雄一个很远的目标移动命令时,英雄不会再尝试会去穿过敌人的大门.
    巨龙郡中以龙骑为目标发地图信号的时候不再会把它视作雇佣兵之一.
    在黑心湾西北的骑士雇佣兵营地现在显示其正确难度和描述文本.
    
    用户界面
    对英雄使用的技能在英雄死后立刻被取消.
    修复了一个购买物品后不能使用的错误,
    修复了一个在主界面导致界面锁定的错误.
    在好友列表中使用鼠标滚轮不会卡了.
    在游戏内菜单图标的鼠标悬停提示不再总是显示0帧率了.
    巫医的英雄选择图标现在在鼠标悬停有了合适的描述.
    
    英雄和天赋
    阿巴瑟使用共生技能后,在附近的敌人死亡时能正确的获得评分
    阿巴瑟在巨龙郡使用终极进化后, 其本体位置的地图要素不再被错误地占据
    AI英雄会对灵魂状态的乌瑟尔正确反应
    阿巴瑟使用终极进化复制伊利丹后, 可以在使用恶魔变身技能后得到正确的额外生命值.
    当攻击目标是敌方雷诺时雷诺召唤的女妖在不再会发呆
    莉莉的永生之龙天赋现在可以正确地增加施放在盟友身上的云端祥龙的持续时间.
    塔萨达的预言技能能正确的发现那些处于隐身中的敌人
    当敌人已经死亡时,诺娃的三连击不再会有剩下的图形效果。
    若丢失视野, 泰克斯的赶尽杀绝不再对目标或敌方英雄造成伤害, 比如塔萨达使用相位转换或者阿巴瑟使用终极进化后.
    在敌人离开三连击的攻击范围时,诺娃的三连击仍然会追赶目标
    在敌方的安全区域内防止阿巴瑟的剧毒之巢不再导致游戏卡顿.
    灼热攻击不再因顺劈目标消耗法力值.
    泰兰德的月之闪耀不再会和她的灼热攻击共享cd
    塔萨达的先知技能现在可以正确地显示隐形的敌方英雄.
    在复制巫医使用饥渴之灵大招结束后, 游戏镜头不再捕捉阿巴瑟的位置.
    


网友评论2014-05-23 08:18


    智能施法,手残最爱
    
网友评论2014-05-23 08:23


    辛苦,给赞一个
    另外,是没有放出来奔波尔霸的技能和天赋树么
    
网友评论2014-05-23 08:27


    伊利丹两段突进冷却时间不长的话有点imba了吧…没位移的诺娃简直没法活,有一段小位移的猎魔人感觉也逃不掉…不过这样确实很有猎手的感觉。
    嘴强王者愚见
    
网友评论2014-05-23 08:32


    Reply Post by frankwz (2014-05-23 08:23):
    辛苦,给赞一个
    另外,是没有放出来奔波尔霸的技能和天赋树么
    要上游戏扒 日志里面没
    
网友评论2014-05-23 08:34


    楼主辛苦了~
    好大
    
    话说,不打算重做资源系统吗?全部英雄都是蓝条真的不够酷炫。比如猎魔人的憎恨/戒律系统,DK的符文/符能系统,怒气系统,秘能系统等等
    
    那么好的资源不移植简直浪费。。
    
网友评论2014-05-23 09:14


    大改~楼主辛苦了
    
网友评论2014-05-23 09:57


    鱼人拿假命换塔这么玩又牵制又拆迁太变态了!
    
网友评论2014-05-23 10:05


    Reply Post by Paendido (2014-05-23 08:34):
    
    楼主辛苦了~
    好大
    
    话说,不打算重做资源系统吗?全部英雄都是蓝条真的不够酷炫。比如猎魔人的憎恨/戒律系统,DK的符文/符能系统,怒气系统,秘能系统等等
    
    那么好的资源不移植简直浪费。。
    
    伊利丹 阿巴瑟是没蓝条的
    
    蛮子是怒气
    
    其他的。。。估计双资源会让英雄难以控制吧
    
网友评论2014-05-23 10:07


    这次大改是快上线的节奏么
    
网友评论2014-05-23 10:27


    业内良心啊
    
网友评论2014-05-23 11:01


    LZ辛苦了。。。顺便问一句。。。蛋总现在是没有埃辛诺斯印记了么??
    
网友评论2014-05-23 11:07


    Reply to Reply Post by ZetaA1 (2014-05-23 11:01)
    
    我没上游戏确认, 但从文字上看, 是没了.
    
网友评论2014-05-23 11:34


    Reply to Reply Post by frankwz (2014-05-23 08:23)
    奔波尔霸 - 时空枢纽的新伙伴
    
    奔波尔霸曾经在之前的PAX East!游戏展上被公布,现在他会在新补丁中加入游戏。
    
    英雄技能
    
     泡泡鱼 - 发射一条河豚鱼到指定位置然后在很短的延迟之后爆炸。敌人可以通过击杀河豚鱼来避免其爆炸带来的伤害。该技能对建筑物造成四倍伤害。
     安全气泡 - 短暂保护奔波尔霸,看起来像是要飞起来。
     软泥 - 减缓敌人移动速度并持续造成伤害
     鱼人冲锋 - 召唤非常多的鱼人,召唤出来的鱼人攻击最近的敌人。
     八爪鱼 - 向一名敌人扔出一只章鱼来把敌人定身在原地。
    


网友评论2014-05-23 11:47


    等级上限居然调到30了
    
网友评论2014-05-23 12:22


    Topic Post by 奥兰吉圣翼 (2014-05-23 06:03):
    目标面板被移除, 在点击一个目标时不在显示.
    这个太美简直不忍直视
    这样子加大难度,简直不让人玩了
    
网友评论2014-05-23 17:49


    大型内容补丁总是让人很激动...
    但是UI还是一如既往的丑陋啊
    
    可以改进的地方很多
    
网友评论2014-05-23 17:52


    (这里填帖子的内容)
    
网友评论2014-05-24 03:54


    小地图确实清晰不少,个人认为也挺美观。但无边框设计会不会导致相对多的误点小地图的情况?
    
网友评论2014-05-24 06:42


    谢谢,非常给力的介绍
    

    
    
    

关于网站 | 网站声明 | 用户反馈 | 合作伙伴 | 联系我们
Copyright 2012年2月8日 苏ICP备12030052号-3