【今天天气真好】 FFG即将发售战锤40000征服
整理时间:2014-03-19 02:17 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2014-03-19 15:02
» FFG即将发售战锤40000征服
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4704

试着把介绍部分翻了一下

待夺取的世界
战锤40000征服的每个回合开始于你和你的对手部署单位到横列在双方玩家之间的星球上。单位代表你派系的军事力量,是你征服的首要资本。在部署阶段中,你和你的对手轮流花费资源来部署军队单位到各个星球上,这些军队将使你立即在这些星球上建立军事存在,同时也为当前和未来的战争做好准备。

既可以部署单位到第一个星球,也可以是其它星球,这种机制迫使玩家在当前的战争和未来的冲突中做出抉择。如果你在第一个星球上投入太多,你的对手将会在其它星球上建立起军队。然而,如果你对每个星球平均分配,你对手的集结大军可能会击败你,每回合都夺取第一个星球的控制权。

在战锤40000征服中,星球是胜利的关键。通过保卫关键星球,你可以建立起对Traxis星区的统治,向胜利迈进。每个星球在左上角都拥有一个或多个符号,表示该星球的战略价值是军事、经济还是科技。例如,Elouith只拥有科技符号,而战略重地、锻造世界Iridial拥有全部三个符号:军事、经济和科技。这些符号本身不具有能力,但是首位征服了三个有着共同符号星球的玩家,将获得该星区的统治权并赢得游戏。

当你和你的对手都选择不再部署单位后,部署阶段结束。在指挥阶段,双方通过伺服骷髅转盘秘密地选择一个星球,来感受你指挥官及其大军的怒火。你的指挥官和总部里任意数量的部队将立即传送到所选的星球。
决定你指挥官的大军袭击哪个星球需要慎重考虑。由于你的指挥官带领着总部里任意数量的部队一起到达,他的存在威力十足,但是他每回合只能致力于一个星球的战斗。通过将指挥官派往第一个星球,你可能会在激战中占据上风,然而,通过派他去袭击其它星球,你可以掀起一场战斗,并可能摧毁你对手在那个星球上的单位,巩固你在那里的优势。
霸权之争
在双方指挥官都到达指定的星球后,每个星球都将发生对控制权的争夺,代表对此星球资源和影响力的战略争夺。每个单位有若干个控制符号,这些符号的总数决定了控制权争夺的赢家。然而,如果一个星球上只存在你方的指挥官,那么指挥官的存在将无视那些较弱小的单位,使你直接赢得控制权争夺。
在战锤40000征服中,赢得控制权争夺所得的奖励对胜利至关重要。某些星球,例如Osus IV,在你赢得控制权争夺后给予你资源,而像Barlus这样的星球则提供额外的补牌。通过赢得控制权争夺,你可以在部署阶段之后获得资源和手牌,为你的下一次部署做好准备,并使你可以在战斗中使用强力的效果。

组成突击队形
在第41个千年和战锤40000征服的冷酷未来里,战斗是不可避免的。当每个星球上的控制权争夺都结算后,战斗将在第一个星球、以及指挥官所在的星球爆发。赢得第一个星球上战斗将使你夺取该星球,使你离胜利更近一步。而发生在其它星球上的战斗让你可以为未来的战斗建立据点,或是消灭你的对手盘踞在其它星球上的部队。
一场战斗开始时,优先玩家先横置他的一个单位来攻击。每个单位左下角都有两个数字。上面的是该单位的攻击力,下面的是生命值。例如,Soul Grinder具有4点攻击力和6点生命值。
每当你横置一个单位来攻击时,都可以选择你对手的一个单位作为你攻击的目标。如果你派Soul Grinder攻击,你可以对此星球上一个选定的敌方单位造成4点伤害。然而,Traxis星区的战斗是变幻莫测的,你的对手也可以反击。双方都可以使用为数众多的能力、关键词和事件卡牌来改变战斗结果。此外,从手牌中弃掉一张具有护盾符号的卡牌,可以减少你的单位受到的伤害。
Traxis星区的战斗血腥残忍,一旦一个星球上所有重置的单位都横置了,就重置所有单位继续战斗,直到一方选择撤退或被完全歼灭。
一场战斗结算后,赢家将收割战利品并有机会触发此星球的“战斗:”能力。例如,赢得一场发生在Iridial的战斗后,你可以移除一个目标单位上的所有伤害。无论是否选择触发此星球的“战斗:”能力,如果此战斗是发生在第一个星球上,那么赢家将夺取此星球,然后现存的所有指挥官和军队单位返回你的总部,准备迎接将来的战斗。一旦所有战斗都结算完毕,每位玩家获得4资源并抓2张牌,准备好再次部署。
建立打击力量
在战锤40000征服中,有七个不同的派系争夺着Traxis星区的控制权。每个派系都凭借着各自不同的风格在游戏中占有一席之地。
星际陆战队是帝皇麾下最出色的战士,经过多年战火锤炼,冷酷无情。凭借着强力的战士和载具,星际陆战队已经准备好将帝皇荣光播撒至任何星球。
帝国卫队的大军以帝皇的名义投入战斗,保卫他所创立的一切。他们巨大的数量和压倒性的火力使之成为一支令人生畏的战斗力量。
对于任何敢于对抗他们的人,绿皮战帮一直以来都是个可怕的威胁。由于野蛮成性,绿皮们受伤后会更强大,将他们的敌人逼入险境。
受异次元的黑暗力量引诱,混沌的追随者们发誓效忠于四大混沌邪神。通过大量能对敌方单位造成直接伤害的能力,混沌大军轻而易举地压碎弱小的敌人。
无情而狡猾,残虐成性的黑暗灵族图谋奴役整个星区。通过折磨、献祭和大量的俘虏生物,黑暗灵族奴役和征服整个星球。
与其它势力完全不同,灵族掌握着奇异而强大的科技与灵能。灵族善于利用其高机动性扩大战斗中的选择面,使沿途的敌方单位失去能力。
在对上上善道的追寻中扩张到遍及银河系,钛族人的征服迅捷而高效。钛族人善于运用实验科技,使用附属卡牌来提高其士兵的战斗力,战胜对手的军队。
尽管未来充满黑暗,联盟还是可以铸成。在本游戏的结盟轮上,每个派系都有其位置,此位置决定了哪个派系可能加入你的势力。当你为选定的派系构筑牌组时,可以在与你的指挥官所在派系相邻的两个派系中选择一个,作为盟友加入牌组。例如,一个灵族牌组里可以含有钛族或者黑暗灵族的卡牌,但不能两者都有。你可以加入任意数量的盟友派系卡牌,除非是被称为“忠诚”的特定卡牌。这些卡牌代表了特别忠诚的部队、独有的战术或是强力的装备,无法加入其它派系的牌组。

盟友派系的可能性迫使你重新考虑如何应对你的对手。如果你发现你的对手使用的是星际陆战队的指挥官,你还得判断他使用的是纯星际陆战队牌组,还是与钛族人或帝国卫队结盟。如此多可能出现的不同牌组,使你在Traxis星区的战斗中,无论面对的是怎样的牌组,都会面临艰难的抉择。
指挥官
在战锤40000征服中,每个牌组的基础都是指挥官。选定派系后,你必须选择一名本派系的指挥官在战场上领导你的军队。与军队领袖的身份相称,每名指挥官都拥有一个强大的特殊能力,而你选择的指挥官也将决定你在游戏开始时拥有多少资源和手牌。

此外,每名指挥官都有8张专属卡牌,其中一些有多张。这8张卡牌被称为专属班组,用来支持指挥官的特殊能力和偏爱的游戏风格,组成你指挥官策略和行动的支柱力量。构筑牌组时,将从这8张卡牌开始,然后从你的派系和盟友派系中选择余下的卡牌,共同组成一个至少50张的牌组。
尽管指挥官是你军事力量的心脏,但他并非无敌,失去指挥官往往意味着失败。指挥官第一次在战斗中被击败后,他将变为流血状态,失去特殊能力并变得虚弱,如果流血状态的指挥官再次被击败,你将输掉这局游戏。
网友评论2014-03-19 15:31
只好自己挽尊。。。
网友评论2014-03-19 15:33
卡牌游戏???
至少600以上~~
网友评论2014-03-19 15:34
Reply to Reply Post by woopersky (2014-03-19 15:33)
40刀,有代理的话中文版应该是198
网友评论2014-03-19 17:41
Reply Post by 白行简 (2014-03-19 15:34):
Reply to Reply Post by woopersky (2014-03-19 15:33)
40刀,有代理的话中文版应该是198
玩的人太少,GW脑子还是太死,主要还是线下发展。
不过走线上价格就要降了。
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