【业界新闻】开发者谈任天堂E-shop——一个”不完美的天堂“(第二篇)
整理时间:2014-04-08 14:18 热度:°C
【楼主】 2014-04-24 15:43
» 开发者谈任天堂E-shop——一个”不完美的天堂“(第二篇)
原文标题: ‘A Flawed Paradise’: Three devs weigh in on the good and bad of Nintendo’s eShops
原文链接:http://nintendoeverything.com/developer-musings-a-flawed-paradise-three-devs-weigh-in-on-the-good-and-bad-of-nintendos-eshops/
译者:xkira
转载请注明原始出处及译者,谢谢
===序===
近日国外游戏媒体nintendoeverthing分别采访了三个不同的游戏工作室,Ripstone (代表作:Knytt Undergroud, Pure Chess), Image & Form (代表作:Steamworld series), 以及Two Tribes (代表作:Toki Tori 2, EDGE),请他们分享了关于任天堂e-shop的一些看法和思考,特别是他们是如何看待任天堂e-shop以及任天堂的。
第一篇:Phil Gaskell Ripstone
===第二篇:Brjann Sigurgeirsson Image & Form===
以往作品:Image & Form最出名的作品是《蒸汽世界:挖掘》,但是该工作室还在手机平台发布了《Anthill》,在DSiWare里发布了《蒸汽世界:防御之塔》。
即将发售的作品: Image & Form正在努力打造下一代的《蒸汽世界》系列游戏。
工作室官网地址
(Image & Form在任天堂平台的处女作,《蒸汽世界:防御之塔》当时作为DS下载游戏DSiWare上发布。编者注)
我这么说也许感觉会有点奇怪,但是任天堂的eShop在多种意义上都犹如黄金山一般。这里到处都是金块,在这里闲逛的顾客都是那么休闲从容、有教养又很友好,而这里也并没有被那些想用玻璃珠子换金子、制作廉价游戏、又试图赶超别人的贪婪的游戏开发商侵占。
当然,我们并不是在场的唯一开发商。但是和我们交流过的其他工作室都一致认为:“让我们祈祷他们不要来吧,让他们在智能机或者Steam平台上一决高下去吧。这里是业界天堂:这里绝大部分的东西都很完美,玩家又都是为游戏品质买单的“真”玩家,当你在这里高呼时还能听到大家的响应。我再也舍不得离开这里了。“你会去别处探索,但是你知道你终会归来。而且,在城市中央的陡坡上还矗立着任天堂图腾。其他地方的神灵,不介意你们进入这片土地;因为这里的人们不会被你们动摇。
(Image & Form的《Anthill》,登陆平台为iOS及Android。编者注)
(终于开始讲人话了….)2012年10月,在我们成功地在App商店发售Anthill之后,我们决定带着《蒸汽世界》来到eShop——但其实,说实话我们真的没有魄力再在手游这张彩票上孤注一掷一次了。当时我们并不认识索尼或者微软内部的人。我们也不认识任天堂的人,但是我们曾经做过一次任天堂的游戏(DSiWare游戏),而我们觉得这次也没问题。这是18个月以前的事了——在业界的年代表上,这简直是石器时代了。当时的情况于现在截然不同: 在3ds上是否能取得成功还是个未知数,没人能保证我们的作品会大卖,或者它已经是失败品了。
(Image & Form最知名的游戏——《蒸汽世界:挖掘》,该作的3DS版获得了IGN 9.5分的评价,同时该作登陆了包括STEAM、PS4在内的诸多平台。编制注)
但是我们一直赌对了马:去年春天,动物之森推动了主机销售,也为我们铺路。忽然之间,由于出众的装机量,3DS成为一个出色的平台。等到我们在2013年8月发售《蒸汽世界》的时候,动森的销量开始出现减速,这也为我们创造了机遇。《蒸汽世界》成了那个逼退王座的游戏;在几周内我们都是欧洲、北美和澳洲的No. 1。也就在一瞬间,我们居然成了世界上最有趣的开发者之一。这都亏了任天堂、eShop平台和卓越的玩家群体。
我认为欧美eShop充满着奇迹,但是我们也确实赶上了最佳时机。任天堂欧洲部和北美部聆听了我们的故事,并和我们讨论了一番。他们让我们觉得自己很重要,这感觉很棒——也很新奇。欧美的游戏媒体也都很友善,很重视我们说的很多事情。
而日本eShop和媒体曝光跟欧美完全是两码事。日本的销售额相对比较低,而我们的发行商告诉我们,日媒不喜欢报道那些只能通过电子下载的游戏。例如,代表权威的fami通,从不评价那些没有实体版的游戏(还是开发商那里耳闻的)。而最近,NCL也在销售和促销单机游戏上表现出了不感兴趣。我们设法在那边完成一次销售,但在那段时间内销售额每天都在上升超过百倍。这听起来很不错,但是实际上这是逐日销售额,而并非一次销售的惊人表现。
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第三篇:Martijn Reuvers Two Tribes
网友评论 2014-04-26 17:50
拉起来按类型题材做个实体合集吧,NDS以前的几个都不错
网友评论 2014-04-28 13:41
爱咋咋 看我签名
WIIU吃灰一年了 不独占就绝交
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