【翻译】 风暴英雄技术测试2号补丁说明, 版本号: 29867
整理时间:2014-04-07 06:03 热度:°C
【楼主】2014-04-16 09:35
» 风暴英雄技术测试2号补丁说明, 版本号: 29867
来自暴雪北美: http://www.heroesofthestorm.com/en-us/news/13789932/heroes-technical-alpha-patch-notes-april-15-2014
技能, 天赋名称翻译参考LCQ: http://nga.178.com/read.php?tid=6935206
我们在今天的延长维护是为了放出技术测试的一个新补丁, 同时对现有游戏账号做出首次清档. 维护仍在继续, 但请不要担心; 我们会在服务器上线后第一时间通知你的! 同时, 请阅读下面的详细补丁说明. 所有技术测试的账号都随着今天的补丁上限而充值. 之前在游戏中消费的现实货币不会被重置亦不会返还. 但还请注意, 现实货币消费仍然在未来的账号充值中有充值并返还到你战网点数的计划.
----所有的账号将回到1级, 经验点数, 等级系统, 和任务进程皆被重置.
----游戏中的金币, 以及由金币购买的物品被清空.
在今日的维护结束后, 一些奖励会给与玩家, 包括:
----在太平洋时间4月15日周四的下午3点前, 全部25个英雄免费试用.
----基于在清档前的等级进程, 玩家会获得一些游戏内金币以便尝试新的英雄!
1 19 级: 10,000 金币
20 39 级: 30,000 金币
40 级: 30,000 金币 和一个风暴英雄挂坠.
更多关于今天的账号重置信息可以参考: http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/12505120412#1
综合
风暴英雄新增了自定义游戏!
你可以从游戏界面开始自定义游戏.
自定义游戏允许玩家添加最多10名其他玩家或电脑AI.
自定义房间的主机可以通过点击友方玩家英雄模型下方的扳手按钮, 或鼠标右键点击靠右敌方玩家的头像, 来进行一些操作例如交换队伍, 从房间中踢出, 设定AI难度, 提升为主机等.
请注意观战模式在目前的技术测试中被禁用.
大部分的日常和英雄任务的任务需求被重做.
优化了一些游戏表现.
用户界面
每天从自定义游戏, 练习模式, 以及合作对抗AI模式的经验有了160万的上限.
对抗模式(玩家组队对抗其他玩家队伍)没有经验上限.
任务只能在对抗模式中进行.
游戏主界面移除了任务日志按钮.
日常和英雄任务被移到了个人资料界面, 你可以点击主界面右上方的个人资料按钮(在菜单按钮旁边)后查看.
英雄任务日志被重做, 以便更好地显示可进行的任务与其奖励.
英雄选择界面有了一些改变.
个人资料按钮可以在英雄选择界面的右上方找到.
在英雄选择界面的左下方加入了一些按钮, 玩家可以浏览英雄相关信息和技能, 同时可以切换皮肤和坐骑.
离开按钮被移除, 取而代之的是返回按钮, 在英雄选择界面的左上方.
在新的用户界面下, 乌瑟尔将教导新的玩家, 在教程结束后解锁其他游戏模式.
游戏商店
同捆包
在游戏商店的导航栏里增加了新的"同捆包"标签.
一些英雄和皮肤的同捆包现在可以在游戏商店中通过商店界面上方的导航栏里的新"同捆包"标签购买.
商店上架了一些新的英雄皮肤:
--帝王光明之翼
--乖宝宝阿巴瑟
魔女凯瑞甘的皮肤被重做.
英雄皮肤现在可以在商店中的英雄标签中直接购买.
你可以进入商店, 点击英雄标签, 点击一个英雄, 在上方的导航栏中, 选择一个皮肤, 预览并购买.
皮肤依旧可以从皮肤标签中购买.
战场
闹鬼金矿
地下墓穴巨尸的生命成长从625增加到750每分钟.
英雄
新的英雄
光明之翼和莉莉加入了游戏并提供给大家选用!
综合
英雄移动速度从4.0增加到4.4
修改了一些游戏内容以减少滚雪球.
现在可以更轻松地选中建筑(尤其是大门)旁边的友方或地方英雄或小兵.
召唤矿螺的冷却时间从90秒减少到60秒.
阿尔萨斯
基础攻击伤害从55(+5每等级)增加到59(+6每等级).
冰霜打击的伤害从60(+11每等级)增加到80(+15每等级).
霜之哀伤饥渴:
增加基础攻击幅度从20%增加到40%,
持续时间从4秒增加到6秒.
符文转换现在需要3层来治疗8%, 不再是5层治疗10%
野蛮人
怒气(战斗特征)
怒气不再提供生命吸取.
现在在使用技能后, 短暂增加10%的移动速度, 在持续时间内使用技能将刷新这个效果.
远古之矛的冷却时间从15秒减少到13秒.
先祖之锤
现在也会造成技能基础伤害25%的范围伤害.
地震猛砍天赋增加该范围伤害至100%的技能基础伤害.
旋风斩
持续时间从4秒减少到3秒.
持续时间内伤害从320(+16每等级)减少到210(+21每等级).
在旋风斩激活时, 有20%的生命吸取.
消耗的怒气从20增加到25.
跳跃
冷却时间从40秒增加到50秒.
亚瑞特环形山的持续时间从3秒增加到4秒.
现在可以手动取消亚瑞特环形山效果.
狂暴者之怒
现在在施放技能时给与25怒气, 需要每秒花费4怒气来维持这个效果.
冷却时间从100秒减少到20秒, 冷却计时从技能结束后开始.
之前的移动速度和生命吸取效果被移除.
现在增加30%的伤害.
调整了许多天赋以适应上述.
迪亚布罗
天启
冷却时间从100秒增加到120秒.
伤害从160(+12每等级)减少到100(+10每等级)
灵魂石被重做,
灵魂石现在最多堆叠100层, 需要花费100层来复活.
迪亚布罗在死亡时不在失去所有的灵魂石层数, 而是复活消耗100层,.
无尽死亡增加灵魂石最大层数到200, 从250减少.
狩魔猎人
憎恨被重做.
每次基础攻击给与狩魔猎人一层憎恨, 最多堆叠10层.
每层憎恨增加狩魔猎人3%的攻击速度和1%的移动速度.
若连续3秒没有攻击敌人, 憎恨每秒减少1层, 而不是一次全部消失.
怨恨天赋在达到最高层数后增加普通攻击伤害10%.
扫射
伤害每等级从4.5增加到5.
搜索范围从7.5增加到10.
冷却时间从45秒增加到50秒.
复仇箭雨
冷却时间从100秒减少到90秒.
虹吸之箭的生命窃取从25%增加到50%
精英牛头人酋长
群魔乱舞冷却时间从100秒增加到120秒.
摇滚天王天赋的伤害加成从40%增加到50%
弗斯塔德
空中闪电战的冷却时间从90秒增加到110秒
飞行的施法时间从1.5秒增加到2秒.
加兹鲁维
重力炸弹3000型的冷却时间从90秒增加到110秒.
凯瑞甘
雷兽的移动速度从4.5增加到5.
穆拉丁
强力一击的冷却时间从70秒缩短至50秒.
诺娃
全息诱饵的视野半径从3提高至6.
致伤射击的伤害加成从30%降低至25%.
雷诺
基础攻击从63(+12每等级)降低至63(+11每等级).
重锤中士
普通攻击的基础伤害从50提高至55.
坦克模式的施法时间从1秒缩短至0.5秒.
缝合怪
腐烂胆汁的减速持续时间从1.125秒延长至1.5秒.
腐烂胆汁的半径从2.5提高至3.
塔萨达
防御盾的冷却时间从6秒延长至8秒。
生命值从850(+160每等级)降低至800(+145每等级).
泰克斯
征召奥丁
歼灭的起始伤害从20提高至70。
毁灭者导弹的起始伤害从20提高至70。
泰瑞尔
正义
护盾数值从250(+25每等级)降低至200(+25每等级)。
爆炸伤害从75(+9每等级)提高至90(+12每等级)。
爆炸半径从2提高至3。
审判的冷却时间从100秒缩短至80秒。
泰兰德
被哨兵技能击中后, 显形的持续时间从8秒缩短至5秒。
月之闪耀的击晕时间从1.25秒减少至1秒。
暗影追踪的冷却时间从80秒减少至60秒。
泽拉图
普通攻击的伤害加成从15每等级降低至12每等级.
奇异尖刺的伤害从50(+12每等级)提高至100(+20每等级).
错误修正
综合
修正了大量游戏内的拼写错误.
用户界面
修正了大量日常任务和英雄任务没有正确提供奖励的问题.
英雄选择界面的光晕效果现在能够正确地勾画出狼人泽拉图和巫医的角色模型.
穆拉丁,泰兰德和泽拉图的游戏目标头像现在正确地与游戏结束后分数界面中的头像保持一致.
开启镜头跟随后,窗口模式下的镜头现在正确地跟随巨龙骑士.
主界面上的等级指示器现在能够更加准确地显示升级进度.
英雄和天赋
野蛮人现在可以正确地通过释放上古之矛将自己拉到墓穴巨尸身旁.
拥有空投矿螺技能的英雄现在可以在闹鬼金矿内使用该技能.
诺娃的快速装弹天赋现在正确地在濒死的敌人被三连击击中后很快死亡时重置三连击的冷却时间.
诺娃的三连击不再能被阿巴瑟的毒巢吸收.
雷诺的身先士卒战斗特征现在可以正确地在濒死的敌人被杀死时缩短冷却时间.
血债血偿天赋不再能够以闹鬼金矿被召唤的墓穴巨尸为目标.
闹鬼金矿的墓穴巨尸在爬出时不会再被阿巴瑟的毒巢扰乱。
网友评论2014-04-16 11:53
网友评论2014-04-16 12:40
网友评论2014-04-16 19:43
感谢辛勤翻译!
网友评论2014-04-16 20:28
网友评论2014-04-16 20:43
英雄移动速度从4.0增加到4.4..>
巨大bUFF
网友评论2014-04-19 21:50
猎魔人没了激怒就少了一个关键爆发
但2个大招多少是BUFF了点,尤其是扫射
慢慢改吧,凯瑞甘的Q最好能通过天赋变成穆拉丁的跳那种,可以不需要目标就移动
要不伤害低还需要目标用就是个逗比送分英雄
网友评论2014-04-23 17:12
用SC2编辑器开发的效率简直无敌
虽然没有按照预想的把地图市场弄好,但是也算是没白做这玩意
网友评论2014-04-23 17:16
这游戏感觉关注度不如炉石啊,到底好不好玩?
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