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【蓝帖】 关于鲜血碎片的一些建议

整理时间:2014-04-05 23:31 热度:°C

【楼主】2014-04-15 09:11

» 关于鲜血碎片的一些建议
    原文地址
    By Rawbtastic:
    I'm not sure if anyone has brought this up but why not make them show up on the account like gold and blood shards? Instead of them taking up an inventory slot it would just make more sense to put them with other account shared currency。
    
    我不知道是否有人提出过这个问题,但为什么不把材料像鲜血碎片和金币一样显示在账号中?
    
    By Lylirra:
    Certainly an idea that I'm happy to pass on, particularly given that we're looking at moving some other stackable items to track more like a currency。
    
    On the whole, we agree with your feedback and are currently working on some different ways to help streamline the process of picking up, storing, and using crafting resources.
    
    Let me preface what I’m about to say with the caveat that any changes we make to crafting material management at this point would come after Reaper of Souls ships. With that in mind, here’s a few ideas we’re tinkering with to help get you thinking about some of the cool possibilities:
    
    All crafting materials would be moved to a currency-style storage in the UI. Think something similar to Blood Shards.
    All crafting materials would become auto pickup, except for LEGENDARY crafting material. (Legendary crafting material would still be automatically stored as a currency, but players must click on it to pick it up.)
    All crafters would pull crafting materials from this storage area for recipes.
    Crafting materials that the player doesn’t currently own would appear in grey text with a 0 counter.
    Players could mouse over the icons of all crafting material to get the full tooltip of the item. This includes greyed out ones.
    Currently, we do not intend to store gems in this way because it would make socketing items feel clunky.
    
    
    
    整体来说,我们同意您的反馈意见,目前正在用一些不同的方法来帮助简化捡,存储和使用制作资源的过程。
    
    所有制造材料将会跟货币一样存储在UI中。比如鲜血碎片。
    所有制造材料将会自动拾取,除了特殊的传说材料。(特说的传说材料仍然会自动存储为一种货币,但玩家必须点击它,把它捡起来。)
    所有的工匠会从这个存储区拿出制造材料用于配方。
    玩家当前并不拥有的制作材料将出现在计数器上,以灰色0标记。
    玩家可以鼠标移到所有材料的图标来获得该项目的全部提示。这包括灰色的。
    目前,我们不打算以这种方式保存宝石。
    
    
    如果有翻译不当的地方请指出 谢谢...
    


网友评论2014-04-15 09:14


    赶紧弄吧,再把坑爹的500上限提高一点,少说也得5000啊。。
    
网友评论2014-04-15 09:16


    但为什么不把鲜血碎片像金币一样显示在账号中呢?
    
    应该是把材料 像献血碎片和金币一样显示在账号中吧?
    
    献血碎片不是一开始就显示了吗?
    

评论
网友评论2014-04-15 09:19


    所有制造材料将会跟货币一样存储在UI中。比如鲜血碎片。
    指的就是在你的界面哪个地方显示吧。。
    干脆再开个仓库,作为显示材料的UI
    
网友评论2014-04-15 09:22


    Reply to Reply Post by dpn (2014-04-15 09:19) 不过感觉还是跟金币哪样就更好了
    
网友评论2014-04-15 09:22


    but why not make them show up on the account like gold and blood shards?
    
    为什么不把他们像金币和鲜血碎片一样显示在帐号里呢?
    
    
    
网友评论2014-04-15 09:23


    应该意思是专门开个页面显示材料吧...或者是背包底下变成多行显示,其中包括材料...
    
    话说材料+宝石已经堆了仓库一页了...白装一页暗金一页还有一页放箱子...仓库不够啊老湿...
    
网友评论2014-04-15 09:23


    也就是说以后材料也不占包了?
    
    传奇材料需要点击才能拾取,我想是因为自动拾取太快会让人不知道自己到底捡没捡到吧?
    
网友评论2014-04-15 09:24


    储存在UI的意思就是以后这些个锻造玩意都不会再有实体了(释放了银行空间),而是以数字的形式显示在界面中(类似金币)
    
    不过这个UI估计得做的很大,因为制造的材料实在是太多了。。。
    
网友评论2014-04-15 09:25


    如果传说材料能交易,并可以制作SOJ这类硬货,那新的经济体制就可以成型了。
    
网友评论2014-04-15 09:25


    传奇材料不进UI是因为种类太多要单独开页吧,常规材料就三种
    
网友评论2014-04-15 09:26


    每个号里都有点材料,用的时候还得找,累。。。。
    
网友评论2014-04-15 09:41


    Reply to Reply Post by darklinden (2014-04-15 09:23) 对于满仓库材料的应该是一个福音 ...
    
网友评论2014-04-15 09:42


    那想我这种喜欢看东西掉一地的人怎么办...
    
网友评论2014-04-15 09:45


    这样已经很足够了 我记得之前就打算这么做的 到了ros还没完成?
    
网友评论2014-04-15 12:37


    还不如每个角色有个专属仓库
    
网友评论2014-04-15 12:42


    Reply Post by eurika1111 (2014-04-15 09:42):
    
    那想我这种喜欢看东西掉一地的人怎么办...
    
    东西依然掉一地啊,只是你过去会自动捡起来
    
网友评论2014-04-15 13:45


    捡材料各种麻烦啊
    现在还占了好多仓库 不知道什么时候会用上 又不好打... 囧
    
网友评论2014-04-15 13:56


    像激战2那种材料存放方式就很好~
    

    
    
    

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