VimIy微民网,让世界倾听微民的声音! 设为首页 | 加入收藏 | 网站地图
当前位置:主页 > 大杂烩 >

元素伤害、技能伤害、精英伤害的加成都是什么关系?

整理时间:2014-04-05 05:35 热度:°C

【楼主】2014-04-16 18:59

» 元素伤害、技能伤害、精英伤害的加成都是什么关系?
    忘了从哪看到,说精英伤害的加成是相乘机制,因此会递减,元素伤害是加法只管堆就OK,实在是有点迷糊,官方有提过吗?
    那么技能伤害加成呢?如果只靠某个技能来输出,比如巫医推熊,15%的技能加成是不是等同于15%的元素伤害?
    50%的暴击几率下,100%的暴伤跟20的元素加成哪个收益更高?6的暴击几率跟15的技能伤害加成又是哪个收益高?
    现在暴雪的伤害面板是不计算这些加成的,数学不好顿时就迷茫了,求教一下,谢谢
    
网友评论2014-04-16 19:02


    精英伤这次补丁后是加法了,其他两个根据我脑补也都是加法,所以我想当然的抱着12集束箭的箭筒不换锻造的带8精英伤而且属性更好的…
    
网友评论2014-04-16 19:04


    同伤害相加
    
    不同相乘
    
    50%暴击下,假设400爆伤下,再多100爆伤就是多1/8的伤害
    
    而多20%的属性伤是多1/5的伤害
    
    多15%技能伤是1/5的伤害
    
网友评论2014-04-16 19:05


    Reply to Reply Post by 今晚打老虎 (2014-04-16 19:02)
    
    敏捷攻速暴击精英伤集束箭 戒律回复 ..
    
网友评论2014-04-16 19:09


    Reply Post by tea58560075 (2014-04-16 19:05):
    
    Reply to Reply Post by 今晚打老虎 (2014-04-16 19:02)
    
    敏捷攻速暴击精英伤集束箭 戒律回复 ..
    
    那样的一个箭筒会rp败光的…我现在的是敏体爆攻速集束箭缚锤特效球回
    
网友评论2014-04-16 19:18


    Reply to Reply Post by tea58560075 (2014-04-16 19:04)
    懂了,那看来大部分情况都是可以优先元素伤害、技能伤害了
    
网友评论2014-04-17 00:23


    请去看我发的帖子…做的计算表格有考虑精英和元素伤害
    
网友评论2014-04-17 00:26


    Reply Post by tea58560075 (2014-04-16 19:04):
    同伤害相加
    不同相乘
    50%暴击下,假设400爆伤下,再多100爆伤就是多1/8的伤害
    而多20%的属性伤是多1/5的伤害
    多.......
    咋算的……
    暴击爆伤系数是1+暴击*爆伤,1+0.5*4=3,加100爆伤是3.5,提升是1/6……后面也全错了…
    

    
    
    

关于网站 | 网站声明 | 用户反馈 | 合作伙伴 | 联系我们
Copyright 2012年2月8日 苏ICP备12030052号-3