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【和谐讨论】 附上我的面板,希望大家给我点意见,以及回答我的几个疑问

整理时间:2014-04-02 06:30 热度:°C

【楼主】2014-04-02 04:25

» 附上我的面板,希望大家给我点意见,以及回答我的几个疑问
    本人是1.07AFK的玩家,出了新资料片之后重新注册战网号,买了1800币的捆绑包,从头开始玩的。按照以前的一些套路玩到现在,无buff面板附上(有坚定不移buff)(回秘能12,能量减耗19.3,暴回0),开了魔法武器+20%伤害和+5%暴击的护甲之后dps有近100W,韧性大概7、800W左右
     我感觉现在跟以前有很大不一样了,一些加技能伤害的属性非常重要,但是我在这方面还不是很明白,对一些伤害的计算以及某些属性在战斗中的实际作用存有很大的疑惑。我看到有些法师,只有50-60Wdps,但是能轻松打T3甚至T4,这可能是跟他们技能的选择和一些技能伤害加成有关。我现在虽然面板上dps高出不少,开了甲之后韧性也不错,但是也就刷一下T1,单刷T2都感觉有点吃力(组队的时候有人抗伤害的话换套BD还是能打出不少伤害)。这导致 很多的疑惑。在不少论坛上看了很多帖子,总感觉是在给我的疑惑挠痒痒,没有说中要点。
     下面我罗列一些我目前为止最大的一些困惑,希望大家能帮我解答一下。若是觉得问题脑残,也请勿喷。
    
    
    1、关于武器上的元素伤害。我知道武器词缀中“+#%伤害”只对加的白字有加成效果,对元素伤害没有加成效果。武器上这一词缀仅仅就是在这一点上的区别吗?如果没有“+#%伤害”这一词缀,元素伤害跟白字伤害就没区别了吗?
    2、有没有大神整理过现在版本的伤害计算公式?
    3、在我选择一个装备重铸属性的时候,有时候会很纠结,比如重铸出一个智力加450的属性比较好,还是换成6%暴击好,还是##%爆伤好?如果有大神能直接告诉我,按我现在的属性,100智力等同于多少白字,多少暴击,多少爆伤,这就最好不过了。
    4、我在以前玩的时候,感觉组队刷的话怪物会变强很多,往往多个人一起刷还不如自己单刷来的效率。但是这几天玩下来,感觉组队的时候怪物变强的程度远远没有以前那么高,这一点是有过了吗?有没有大神能直接告诉我多一名队友怪物会增加多少血量,多少伤害?(我有一次刷T6裂喉的时候发现,一人6E血,两人9E,三人12E,四人15E,不知道其他怪是什么情况)
    5、一些加元素伤害的词缀,如秘法技能伤害加15%等等,在哪些部位会出现?又怎样比较这些词缀和其他智力,暴击爆伤等加攻词缀?(说到底还是要有伤害计算公式。。。)
    6、关于护甲这个属性,我发现说明中写的是对所有伤害的减免程度。也就是说护甲越高,不但能防御物理伤害,还能防御元素伤害?那么元素伤害就要经过护甲和抗性两次减伤了?
    6、有时间我会把装备 的图也贴上来,到时候请大神们指点一下哪些装备提升空间比较大,哪些可以重铸属性,并根据装备来选择BD。
    
网友评论2014-04-02 04:41


    1.基本上说是的
    2.http://nga.178.com/read.php?tid=6967940&_ff=318参考这个贴,面板上的数字差不多是这样来,不过贴中公式有误,而且不含元素技能加成
    3.http://nga.178.com/read.php?tid=6973711参考这个贴,里面有你想要的
    4.个人觉得伤害可能没变化,不过现在控场技能太多,变相好打了点,具体数值不清楚,个人玩单机比较多。
    5.http://nga.178.com/read.php?tid=6973519&_ff=318参考这个
    6.对的,其实怪的原始伤害有上百万的,经过两次减免变成几万或者十几万,听说护甲和抗性10:1是最佳比例,不过dh或者法系不要想太多,没那么词缀可以同时兼顾血量护甲抗性伤害
    
网友评论2014-04-02 04:46


    1.目前没区别
    
    2.-,-这个还真要等大神
    
    3.关于这个,你可以重置自己的巅峰属性
    
    4.-,-没感觉不评论
    
    5.属性加成主要有项链15%(传奇20%)护腕(传奇20%),以及一些传奇武器,腰带,头,具体参考这贴里http://nga.178.com/read.php?tid=6973519&_ff=318
    
网友评论2014-04-02 04:56


    如果你有老版三联或和乌鸦之类的那普通伤害和元素伤害还是有很大区别的,不过貌似现在没有这类词缀了?
    
网友评论2014-04-02 12:03


    Reply to Reply Post by bishop93683 (2014-04-02 04:41)
    非常感谢给的这些链接,仔细看过,很受用!
    
网友评论2014-04-02 13:05


    1.08的时候是每增加一个玩家,怪物血量提高原始血量的50%
    
    这点应该没改
    

    
    
    

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