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风暴英雄预览:解锁英雄

整理时间:2014-03-28 18:17 热度:°C

【楼主】2014-03-13 08:53

» 风暴英雄预览:解锁英雄
    http://www.heroesofthestorm.com/en-us/news/13235545/heroes-of-the-storm-preview-unlocking-the-hero-within
    
    
    
    
    我们最近公布了即将到来的风暴英雄技术Alpha测试,同时我们也想探究对于英雄、皮肤、坐骑、经验和进度系统当前计划的具体细节,以及更多内容!
    
    ===英雄和金币===
    在风暴英雄中,你将能够控制暴雪广阔宇宙中的各种强力英雄。这些英雄可以通过各种方式获得。
    
    如果你渴望尝试新英雄,或者用你最熟悉的英雄大杀特杀,每周你都能从英雄轮换中5个免费英雄中选择其一。一旦你获得了足够的经验并且升到了7级,你也可以在每周英雄轮换中额外解锁一个栏位,即每周可以选择总共6个英雄。英雄轮换每个星期二更新,所以请经常回来看看本周哪些英雄可以免费使用。
    
    
    
    如果你有兴趣在你的收藏中永久性地增加一个英雄,你也可以使用称为金币的货币来购买,金币可以通过完成游戏目标来获得。玩家将从5级开始解锁获得金币的能力,在你升级时以及完成日常任务也会奖励更多有价值的货币。日常任务将在达到6级时解锁。
    
    
    
    无论某个英雄是否处于当前的英雄轮换,你也可以使用我们的“试试我吧”系统来尝试使用他们。这个系统让你能够在封闭的自定义地图中测试每个英雄,你可以在空闲时尝试不同的技能和天赋,远离无法停止的常规游戏。你能够开启/关闭小兵和电脑,刷新堡垒,重新选择英雄技能以及随心所欲的刷新冷却时间。这个系统应该能给你带来何时将你最喜欢的英雄带入战场的良好感觉。
    
    
    
    如果你迫切希望解锁英雄,你也可以使用现金来购买英雄。此外,预购暗黑破坏神三:夺魂之镰的玩家将免费解锁狩魔猎人瓦拉。
    
    ===皮肤和染色===
    如果各种标志性的暴雪角色数量仍然不能让你满意,你也可以解锁和购买各种自定义外观,让你在朋友和敌人中引入注目,在平行宇宙中注入你自己的喜好。
    
    
    
    每个皮肤,包括英雄的初始皮肤,都至少有额外2种染色,也就是每个皮肤总共有3种或以上选择。英雄的初始染色立即就能获得,而额外2种染色能够通过英雄任务来解锁。第一个能够解锁的染色在完成英雄的第二个英雄任务来获得,而第二个能够解锁的染色在完成英雄的第四个英雄任务来获得。
    
    
    
    虽然每个英雄有与之关联的免费基础皮肤,但每个英雄还有各种令人兴奋的其他皮肤!这些皮肤能够通过各种方式获得。一些通过现金购买,还有一些我们不仅计划通过各种事件来赠送,也打算最后在玩家完成第六个英雄任务来奖励一个皮肤。
    
    英雄的初始染色,每个皮肤的额外2种染色能够通过英雄任务来解锁。
    
    ===坐骑===
    想要跑得更快?我们的对战中也包括坐骑系统,这是一种送你到宇宙中任何地方的万无一失的方式。玩家将能够获得各种令人兴奋的坐骑在它们冲入战场或追赶逃跑的敌对英雄时自定义它们的外观。
    
    每个坐骑将包括至少三种染色。第一种染色立即获得,而剩余两种染色将通过完成第五个英雄任务来解锁。所有玩家开始时拥有免费的马坐骑,其他坐骑则通过现金购买。此外,在Alpha和Beta测试阶段使用现金购买的玩家将获得独一无二的坐骑。
    
    
    
    ===经验和进度===
    正如你们所能看到的那样,提高等级能够带来一些不错的福利,比如能够获得金币,让你能够解锁英雄,或者完成英雄任务能够解锁皮肤和染色。
    
    你将能够通过获得经验来提高你的等级,以及很多其他方式。每次你玩一局风暴英雄,你将能够根据你在游戏里的成就,赢得比赛以及与战网好友组队来获得经验。
    
    
    
    玩家也能通过完成任务来获得经验。日常任务在6级解锁,从那时起,玩家每天会接到一个日常任务,在任何时候玩家将最多保留3个日常任务。
    
    除了完成日常任务来获得额外经验,玩家也能够挑战英雄任务,英雄任务在10级和20级解锁。10级解锁的第一组任务让玩家能够探究英雄和完成3个基础英雄任务(英雄任务1,2和3)。达到20级后,玩家能够通过史诗英雄任务(英雄任务4,5和6)来对英雄进入深入了解。请记住,完成英雄任务不仅奖励你经验,还能解锁获得艾泽拉斯、克普鲁星区和避难所英雄外观和坐骑的更多方式!
    
    
    
    我们对未来的几个月感到兴奋,我们希望你们能够享受我们当前对于风暴英雄的英雄、皮肤、坐骑、经验和进度系统的计划。请注意,因为风暴英雄仍在开发中,我们的计划可能会在游戏临近发布时发生变化,我们肯定会在那时与你们分享更多的细节。
    
    


网友评论2014-03-13 08:58


    我看到了“日常任务”四个字……
    
网友评论2014-03-13 10:04


    =。= 英雄任务,听起来很难的样子,看来有钱不是可以买到随意的一个皮肤或者坐骑的。
    
网友评论2014-03-13 13:01


    反正六字真言
    
网友评论2014-03-13 13:22


    轮换机制不开心,其它设定都是不牺牲娱乐性的前提下提供了娱乐内容(试验场甚至牺牲了游戏寿命)
    
    而轮换栏位一来少,二来过于复杂,很可能牺牲玩家游戏体验
    
    个人认为MOBA的侧重点还是该在战斗而非场外养成,虽然二者不矛盾,免费轮换也没问题,但栏位太少就很难不牺牲战斗部分
    
网友评论2014-03-13 13:41


    练习模式大好评
    
网友评论2014-03-13 14:00


    还要做任务,看来不仅要钱还要时间啊
    
网友评论2014-03-13 16:58


    每周只有六个?还有日常任务?
    
    你TM在逗我…… 老子玩这个不就是为了碎片时间的轻松休闲?看这架势还想搞成个养成类游戏了…… 拜托,除了忠实的暴粉以外,你告诉我这机制对于新玩家能有一毛钱的吸引力?你以为你是LOL还是dota2?
    
网友评论2014-03-13 19:17


    我想说医疗兵皮肤乌瑟尔好评……
    
网友评论2014-03-13 19:41


    try me好评
    
网友评论2014-03-13 19:42


    如果设个每天获取金币上限就恶心了
    
     我就想节假日搬砖嘛
    
网友评论2014-03-13 20:47


    看到日常我就尿了
    
网友评论2014-03-13 21:32


    哎哟买一个皮肤还有3种颜色哦,哎哟超值哦
    
网友评论2014-03-13 22:02


    看到日常我也尿了
    
网友评论2014-03-13 22:13


    日常应该就是从某几个周免中选一个去赢几局吧...炉石也没看人抱怨这点哦?
    
网友评论2014-03-13 22:40


    日常估计就是炉石的模式 不错
    
网友评论2014-03-14 00:08


    Reply Post by 流风旖旎 (2014-03-13 16:58):
    
    每周只有六个?还有日常任务?
    
    你TM在逗我…… 老子玩这个不就是为了碎片时间的轻松休闲?看这架势还想搞成个养成类游戏了…… 拜托,除了忠实的暴粉以外,你告诉我这机制对于新玩家能有一毛钱的吸引力?你以为你是LOL还是dota2?逗你怎么了,没钱又没时间?TRY ME满足你。否则六字。
    
网友评论2014-03-14 00:14


    Reply to Reply Post by hzhenyu007 (2014-03-14 00:08)
    
    你以为这游戏只是给你这种死忠暴粉玩的?不考虑足够的对新玩家的吸引力,谈何发展?
    
网友评论2014-03-14 05:17


    不来点永久免费的基础英雄么
    
网友评论2014-03-14 08:04


    日常。。。我感觉很难受
    

    
    
    

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