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【百思不得其解】 很多单机游戏明显可以作为网游发行,为什么游戏商想不通?

整理时间:2014-03-28 16:54 热度:°C

【楼主】2014-03-27 20:37

» 很多单机游戏明显可以作为网游发行,为什么游戏商想不通?
    别的不说了,就拿最近的话题作 Titanfall 来说吧,玩过的朋友肯定知道这游戏是没有单人战役模式的,也没有玩家自建服务器,从头到尾都是多人游戏。
    
    为什么Respawn games不把这个游戏改成网游,而是采取单机版卖key的模式?
    
    一个key大概是260,但是如果作为道具收费的网游来运营的话,肯定赚到盆满钵满。
    
    譬如一个自订泰坦位卖30,强化卡*10卖20,还可以卖永久强化卡,再找个好代理,赚的不比卖key来的多?
    
    Titanfall加上后续全部DLC的价格目测大概在500-700之间,这年头玩‘免费’网游的人投这点钱基本没啥压力吧?更何况这游戏本身素质不要太良心~
    
网友评论2014-03-27 20:40


    其实当初玩暗黑2 毁灭之王时就有这个疑问了
    
网友评论2014-03-27 20:41


    改成网游技术上要改很多东西,不说别的,模型面数要减,画面要改弱,网络方面也要改很多,用单机游戏的画面,网游跑不起来,网速限制。还有很多其他方面,其实很大很大。
    
网友评论2014-03-27 20:43


    Reply to Reply Post by 海恋薄荷 (2014-03-27 20:41)
    其实画面跟网速还真没有关系,从技术上讲画质不是单机改网游的障碍
    
网友评论2014-03-27 20:45


    Reply to Reply Post by 海恋薄荷 (2014-03-27 20:41)
    
    求教。。。为什么单机改网游要阉割画面呢。。。?(特指单机的多人模式)是不是为了更多电脑可以玩?
    
网友评论2014-03-27 20:46


    Reply to Reply Post by 海恋薄荷 (2014-03-27 20:41)
    
    这是啥奇葩理论啊……
    
    画质和网速根本没有关系的好吧……
    
网友评论2014-03-27 20:47


    有利有弊,
    网游必须更新,但是游戏思路很难有重大突破,永远就是这个框架。
    
    单机的设计就没这些限制,可以大刀阔斧的进行改革。
    
    还有我个人认为一个合格的游戏商必须把游戏品质及用户体验放在首位,而不是利润。
    
网友评论2014-03-27 20:48


    老外的游戏运营落后国内几年不是说说的……
    免费网游卖道具模式,你看他们什么时候才开始接受……
    
网友评论2014-03-27 20:49


    Reply to Reply Post by tobyshen (2014-03-27 20:48)
    
    现在流行卖DLC赚钱了……
    
    好像是EA带的头……
    
网友评论2014-03-27 20:50


    Reply to Reply Post by hukeyun (2014-03-27 20:47)
    
    ‘一个合格的游戏商必须把游戏品质及用户体验放在首位’这话是没错的,只是游戏厂商背后的股东肯定不是这么想。
    
    其实改网游也可以有良心的改法的,比如时间收费。
    
    我只是好奇他们在能赚更多的情况下为什么不这么做,其实可能是欧美的网游市场受家用机影响太大不太景气吧?
    
网友评论2014-03-27 20:52


    因为他们不聪明
    
    现在他们运营商看到中国游戏商赚的飞起
    
    也开始学着卖道具了。。。
    
网友评论2014-03-27 20:55


    单机的次时代模型几万个面的都有,网游里一个主角模型超过1万面就要大呼小叫了,更别提一次出现几十几百人同屏的情况,引擎没优化好的话,面数一多直接卡死
    
网友评论2014-03-27 20:56


    Reply to Reply Post by 香蕉皮皮 (2014-03-27 20:46)
    
    当然有啊 画质越好 服务器要求就越高
    
网友评论2014-03-27 21:02


    Reply Post by 海恋薄荷 (2014-03-27 20:41):
    
    改成网游技术上要改很多东西,不说别的,模型面数要减,画面要改弱,网络方面也要改很多,用单机游戏的画面,网游跑不起来,网速限制。还有很多其他方面,其实很大很大。
     网络游戏有客户端的 画面跟网速有多大关系?少侠你玩的游戏都是云端?
    
网友评论2014-03-27 21:04


    Reply Post by 安图尔 (2014-03-27 20:56):
    
    Reply to Reply Post by 香蕉皮皮 (2014-03-27 20:46)
    
    当然有啊 画质越好 服务器要求就越高
    
    求教……
    
    为什么说画质越好……
    
    服务器越高呢???
    
    要不……
    
    你用你的显卡开剑灵3600*1050分辨率的全效果给我看看……
    
    反正我是不卡……
    
网友评论2014-03-27 21:05


    国外不分单机和网游了
    现在都是分平台的
    而且还有各公司自己的联网客户端
    比如PSN XLIVE这样
    纯单机或者纯网游都很少见
    
网友评论2014-03-27 21:24


    Reply Post by 安图尔 (2014-03-27 20:56):
    当然有啊 画质越好 服务器要求就越高
    简直是神论啊
    
网友评论2014-03-27 21:28


    Reply Post by 滚烫歌剧 (2014-03-27 20:55):
    单机的次时代模型几万个面的都有,网游里一个主角模型超过1万面就要大呼小叫了,更别提一次出现几十几百人同屏的情况,引擎没优化好的话,面数一多直接卡死
    为什么单机联网就没有这种烦恼呢?
    
网友评论2014-03-27 21:32


    Reply Post by 滚烫歌剧 (2014-03-27 20:55):
    
    单机的次时代模型几万个面的都有,网游里一个主角模型超过1万面就要大呼小叫了,更别提一次出现几十几百人同屏的情况,引擎没优化好的话,面数一多直接卡死
    
    其实不光是面的问题……
    
    最关键的是……
    
    如何让7750或者630这类的显卡能跑起来没问题的问题……
    
    高端卡在这方面就没有这类的问题……
    
网友评论2014-03-27 22:06


    Reply Post by hukeyun (2014-03-27 20:47):
    
    有利有弊,
    网游必须更新,但是游戏思路很难有重大突破,永远就是这个框架。
    
    单机的设计就没这些限制,可以大刀阔斧的进行改革。
    
    还有我个人认为一个合格的游戏商必须把游戏品质及用户体验放在首位,而不是利润。
    
    这仅仅是你个人的认为
    一个项目,那么必然有投资人,投资人认为合格的游戏是这个项目是否赚钱
    那么这个游戏的发行商或者代理商呢?
    作为一个玩游戏的你能做的是通过代理商的品质来作出抉择,而不是认为他们是否因此是合格的代理商
    

    
    
    

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