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【CCQ最高,莫黑我】其实除了暴雪还有一家公司一直在追求游戏上的突破

整理时间:2014-01-13 14:57 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2014-01-13 15:43

» 其实除了暴雪还有一家公司一直在追求游戏上的突破
    这家公司就是CCP,不过CCP跟暴雪努力的方向略有不同,暴雪其实是延续了经典大作的模式,然后将这一模式做到极致,而CCP在做的一直是寻找游戏的新模式,大家最熟悉的就是EVE,CCP似乎很衷情于沙盒游戏,在EVE世界里试图创造一个极度自由的世界,而且一直遵循着硬科幻风格,不过这样导致的后果就是EVE的装备数据过于繁琐,可称史上新手入门难度最高的网游,而过度的自由导致新手玩家在完成新手教程后不知所措,在没有好的军团组织扶持下,新手很难在这个自由而现实的世界里活下去。
    之后CCP又在PS3上开放了DUST514,这个从宣传上将两个游戏联动起来的效果非常棒,宇宙空间战与地面FPS战互相协作,这个似乎也从来没有谁尝试过,而这样也能将不喜欢EVE模式,但热爱FPS游戏的玩家引入到EVE的世界,担任一个专门进行行星地面战的佣兵,而你一样可以将宇宙空间中的旗舰轰下来,相对应的你也可能被轨道炮轰成渣。
    前段时间CCP搞了一个EVR的试验类游戏,虽然设备并非CCP开发,但这个VR头盔应用在EVE上后产生的EVR效果屌爆,感觉量产后CCP完全会将这个内容像DUST514一样溶入EVE世界(航母驾驶员在YY里对铁轰驾驶员下达出击命令什么的~~~好像很棒的样子)。
    而CCP好像对高死亡惩罚有着异样的执着,2年前就有消息的《黑暗世界》到现在还没有正式发布的消息,但从CCP公布的信息来看,也是一个沙盒游戏,玩家可以选择自己的命运,而玩家们的决定会对世界产生具体的影响,有点像生存类型的SIM CITY,而最显著的CCP风格就是永久死亡~~~
    
    CCP做的游戏一向很小众,大部分人不太喜欢,不过可以看得出,CCP在朝一个方向发展,就是打破目前的游戏模式,朝一个新的高自由度全新的游戏方式的方向发展,我倒希望CCP能迅速在游戏模式上有所突破,然后由暴雪这样的精品向公司在这个游戏模式平台上制作出一款质量极高的游戏。(SAO什么的很有可能就是由CCP这样的创新公司第一个创造出来~)
    
网友评论2014-01-13 15:46


    civ的老席家其实也还不错勒。就是国内比较小众。
    
网友评论2014-01-13 15:47


    育碧呢,也是很不错的啊
    
网友评论2014-01-13 15:49


    Reply to Reply Post by 风旋老卢 (2014-01-13 15:47)
    但育碧很多游戏不都是传统模式吗,至少能说得出是什么类型的游戏,我在想归纳EVE时,就很难给他分类~
    
网友评论2014-01-13 15:49


    曾经有家公司也追求过突破,然后他就shi了
    
    sega
    
网友评论2014-01-13 15:50


    dust514和eve联动其实不错。。。。奈何dust不上pc啊
    貌似最近几天国服打得火热?
    
网友评论2014-01-13 15:51


    居然不是顽皮狗
    
网友评论2014-01-13 15:56


    Reply to Reply Post by 咚·咚·锵 (2014-01-13 15:50)
    国服最近在宇宙大战呢,小屌丝蹲站不上线呢
    国服游戏机解禁,可能过段时间DUST就会上线了,如果DUST真的能跟EVE完美联动,EVE这游戏会吸引很多FPS玩家来当地面站雇佣兵。
    

    
    
    

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