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[我族相关]Android 如果不重构现有的系统架构,长远来看是否会影响其市场份额?[作者为魅族移动互联网拓展部高级总监]

整理时间:2012-11-15 16:28 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】乔纳森·艾维2012-11-14 19:05
» 李楠是魅族移动互联网拓展部高级总监,是公司最重要的几位领导之一。长期追踪移动互联网发展的他,分享了对Android智能操作系统的一些看法,跟大家分享!看完记得回来写下读后感,坐而论道的好机会============================================================================================Android 如果不重构现有的系统架构,长远来看是否会影响其市场份额? 来自 @Benjamin 在问题'为什么就算配置很高的 Android 手机玩游戏感觉画面也没有 iPhone 流畅,而且触屏感觉比较迟钝?'()下回答中的评论:Google 为了抢占市场先机而匆忙推出这样一款半成品,确实也达成了初衷:抢占市场份额。但长期来看,如果不进行系统架构更改,一定会被慢慢淘汰,就算是 Windows Phone 也比安卓架构先进。李楠,ERP/SAP/移动互联网/日本/苹果/KKK@ifanr。 104 票,来自 罗韬、aisk、张家赫 更多 Android 是 2003 年左右成立的公司, 2005 左右年被 Google 收购。 iOS 则是更晚才开始开发的产品。看 Android 早期的模拟器就知道,他是以当时市面上流行的 BB/Palm/S60 Exx 为目标的山寨货。( 一个八卦是,第一个 Gphone 带侧滑键盘是因为:早期版本的 Android 还无法在纯触摸的情况下完成全部功能。)几乎在 Google 收购 Android 同时, iOS( iPhone OS )由 Scott Forstall 组织研发。瞄准的目标?却不在任何一个已知的设备上。ScottScott 的作用体现在四个方面:1 他敲定了剪裁 Mac OS 的基调。2 iOS 生来就是完全为手指触摸开发的系统。3 Scott 有多年的 UI 和交互开发经验。4 iOS 生来就是要颠覆 PC/Mac 模式的系统。1, 有当年权利斗争的各种狗血可以为证。2,有 iPhone 的手指触控专利可以为证。3,有他主导的数个 Mac OS 版本可以为证。4,有 Scott 对同事说的话可以为证:“你们( iOS 研发团队)的销量迟早干掉 Mac OS。”回顾历史,你会发现领导者的远见,在很大程度上左右 Android 和 iOS 这两个系统的走向。iOS 剪裁于 Mac OS ,所以两者都可以近似的看做源于 FreeBSD 核心。在上面加了通讯和触摸( Cocoa Touch )等层。这保证了系统的稳定,功能的强大,和高速的进化。 像 Core Data 等东西,苹果根本不用完全重新开发。而 Android 基于 Linux 重新开发,又套上了一层自己的虚拟机。 Java 和虚拟机的效率本身就有各种争论。这种做法也不利于利用 Linux 开源世界的各种资源。而虚拟机本来应该带来的各种优势(安全,稳定,更好的内存管理等),今天看来,似乎也没有被充分体现。iOS 不需要兼容键盘和触摸笔。于是,按钮的尺寸,位置,基本的交互方式等很快踏上正轨。因为方向正确,第三方也很少尝试其他风格,更多的开发者在苹果的基础上开始了持久而细致的优化。而 Android 的交互一直被 Menu 和 Back 这两个键盘时代的遗物折磨(去看看 BB 和 E60 )。 Menu 在 4 总算快解决掉了。 Back 的问题有各种吐槽,目前看来仍然无解。iOS 的 UI 也很快定了正确的调子:拟物化。虽然今天有很多争论。但是,拟物化无疑是有很多好处的。他让一个任何人,即使几岁的孩子,都可以一目了然的明白界面的暗喻。可以想象,这个优势让 iPhone 在普通人中更容易普及。而 Android 的各个版本一直尝试各种风格,让开发者也无所适从。以至于今天, Android 系统上最重要的一些 Apps ,是完全遵循 iOS 的标准开发的。( instagram ,微博 ,微信。。。)最后,虽然 iOS 设备的销售额已经超越 Mac OS 。但是 iOS 对 PC OS / Mac OS 的颠覆并未完成。本来, iPad 的成功和 iWork 等生产力工具登录 iOS 让前景一片光明,可惜 Scott 的离职又让他蒙上了阴影。而 Android 上你能看到这种雄心?更多的是无头苍蝇一样的试错,比如 3 的平板版本还有人记得?Jobs当然,把 iOS 的成功全部归功于 Scott 是不正确的。一个更为重要的决定,应该是由 Jobs 做出的: iOS 不开放,他是专门为了少数硬件优化过的系统。如果你经历过 Android 开发中对应各种分辨率的痛苦,你就知道 Jobs 判断的远见卓识。因为 iOS 针对少数硬件做优化, Cocoa 很早就对大量动画效果提供了硬件加速。而 Android ?连显卡是什么还没有谱。因为 iOS 针对少数硬件做优化, UI 设计可以精确到一个像素的级别。而 Android 的设计师需要调整 xml 里面的魔术数字,才能保证 Apps 在不同分辨率下的屏幕上可以用。。。仅仅是可以用就可以把他们折腾的够呛。因为 iOS 针对少数硬件做优化,他也可以更好的利用硬件效能。所以苹果可以以单核对双核,以双核对四核。在观感上,仍然是领先的。(顺便说一下,和 CPU 不同,苹果的 GPU 一直是领先的)因为 iOS 针对少数硬件做优化,严格控制第三方的多线程权限,所以,他 iPhone 不需要 2000 或者 3000 毫安的电池,在耗电上的表现也可以领先。而这些, Android 是无法学习或者抄袭的: Google 掌握系统,手机厂商制造硬件的模式,是 Android 的根本。以上,也许可以或多或少的解释一个迷思:全世界那么多的厂家联合起来发展的 Android ,会落后苹果一个公司整整五年!Android今天回顾一下,我并不惊叹于 iOS 的先进。更多的,是惊叹于 Jobs , Scott 等人带领的团队,竟然可以对抗全世界的奇迹。iOS 的历史,展现了正确重构一个系统的威力。而 Android 不重构,会追上 iOS 吗?我的答案是:会的。另外, Google 似乎本来也不打算在 Android 追求极致的用户体验。他委托生产 Nexus 的硬件,以及 Nexus 4 的价格都是证据: Google 更在乎 Android 是否足够便宜。体验?不需要完美。卖给足够多的人就是成功。(每一个 Android 用户就是一个 Google 用户。每一个 Google 用户对他来说都值十几到几十个美金)而且,那么多厂家在 Android 上面倾注的努力,也是远远大于苹果一家公司的。毕竟,工兵总能找到,而天才却不常有。
作者:treasurefury2012-11-14 19:07
好长…求总结…难道是说安卓系统的垃圾文科影响系统效率?-------发自后头丑(HTC) 7 Trophy T8686上的微民网Brush for WP7
作者:lct猪猪2012-11-14 19:08
说那么多废话,安卓的智能电视遍地都是了.水果的apple tv还一残废iTV更是影子都没看到.
作者:一水忘川20112012-11-14 19:12
总结,没了乔布斯。安卓要靠工兵碾压天才的遗产。
作者:Me~Crash2012-11-14 19:12
又要卖的便宜,又要有极致的用户体验,你当谷歌是做慈善的?
作者:乔纳森·艾维2012-11-14 19:14
又要卖的便宜,又要有极致的用户体验,你当谷歌是做慈善的?
作者:这个社会是怎么了2012-11-14 19:15
总结,没了乔布斯。安卓要靠工兵碾压天才的遗产。
作者:nihil2012-11-14 19:16
说那么多废话,安卓的智能电视遍地都是了.水果的apple tv还一残废iTV更是影子都没看到.
作者:lct猪猪2012-11-14 19:17
电视的安卓体验可远不如手机啊 Post by 这个社会是怎么了 (2012-11-14 19:15)
作者:铁皮鼠标2012-11-14 19:22
扫了几眼,基本上是果粉前两年经常说的老梗
作者:绯红星夜2012-11-14 19:23
看来我族要自行开发一款系统拳打IOS脚踢android头顶wp8了……
作者:cosplay20002012-11-14 19:23
除了黑安卓的大范围兼容导致效率略低,还能黑啥?没创意。
作者:这个社会是怎么了2012-11-14 19:23
Post by 这个社会是怎么了 (2012-11-14 19:15)握手,我也觉得安卓是这几个手机系统里进步最大的,虽然一直在挨喷…
作者:加盐白开水2012-11-14 19:28
看来我族要自行开发一款系统拳打IO.......
作者:easytolose2012-11-14 19:30
他不说我还没发现,我手机上最讨厌的APP都是IOS风格的
作者:zhcylion2012-11-14 19:33
所谓的安卓应该被重构的系统架构,到底是指什么?

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