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【讨论】 呵呵

整理时间:2014-10-20 11:04 热度:°C

【楼主】2014-10-18 19:15

» 呵呵
    差不多得了,我一句坏话没说,追着骂几天可以了吧,沉了吧。真是被喷的憋屈,想说很多,算了,和有些人说什么都没用。
    


评论
网友评论2014-10-18 19:21


    现在说这些还是太早
    比如要不要操作这个观点我建议还是再来100盘
    然后必须5人黑也是有利有弊
    毕竟a测了。
    
网友评论2014-10-18 19:22


    我也玩了两天 感觉暴雪没怎么用心去搞
    几个地图玩起来都差不多
    英雄也太少了
    游戏还卡 每个英雄都要升级
    赢一盘只给30多金币 攒金币买英雄要很久
    太容易翻盘 英雄模型太大了 英雄的特点也不明显
    
    但是还是很好玩 希望越来越好吧
    

评论
网友评论2014-10-18 19:28


    最大的感触,20分钟一把,输了也不难受!跟lol这种辛苦了40分钟一把赢了也不咋地,输了痛苦得要死的相比要好!随便玩玩啦!
    玩着也不上瘾!
    
    视角能调小一点嘛?斗大个人看着不习惯啊!
    


网友评论2014-10-18 19:31


    Reply to Reply Post by 一枚凡人 (2014-10-18 19:21)恩,也许暴雪的眼光长远我看不出来。
    只是现在的模式,没有装备系统,那么属性技能的差距只能跟着等级来,而等级是队伍共享的。那么从路人的角度出发,我因为个别人的问题导致等级落后,对面多我一个大招,多我一个天赋点,我基本不可能靠操作打过对面,即便我水平高出对面成功秀死对面,也很难将这个优势转换到团队优势,没法通过个人能力滚雪球给队伍带来很大优势,所以我对风暴的竞技性很担忧。
    当然体验的这两天,模型画面技能天赋系统操作感给我的感觉是很棒的,真的希望风暴能走远一些。
    
网友评论2014-10-18 19:33


    5人战场有一个人不会影响太大,风暴英雄就是这样
    
网友评论2014-10-18 19:33


    Reply to Reply Post by NGA一直致力于传播正能量 (2014-10-18 19:28)视角正常吧,可能你LOL开视距了,小兵的模型和伤害数字已经很小了,再拉远就看不清了,有些英雄的模型很大,不也是因为英雄本来的特色么
    
网友评论2014-10-18 19:35


    我觉得这游戏 如果火起来
    
    必然又要掀起一股YY热潮 就像当年奥山 阿拉希国家队 之后的评级战场
    
    不开黑没得玩的 特别是没有WOW战场经历的玩家
    
    路人和团队 思路执行力差太远
    


网友评论2014-10-18 19:39


    Reply to Reply Post by 八路克星贾队长 (2014-10-18 19:22)确实现在感觉很好,只是害怕这样的共享模式在大家玩过一段时间以后会怎么样。我个人脑补下,让我玩个几百场以后还想不想玩,我觉得我可能只会为了把每个英雄升到10级买大师级皮肤吧。
    金币不做任务靠游戏获得太不靠谱,好在只有英雄和大师级皮肤(还有一头猪)需要金币,大师级皮肤听说到10级每个英雄得玩100把左右,金币要用的地方不多,至于有些LOLER说英雄皮肤贵,我只能说,比外服便宜,那就是良心。
    风暴是一款拥有很多我喜欢角色的游戏,希望越来越好
    
网友评论2014-10-18 19:42


    Reply to Reply Post by nanostan (2014-10-18 19:35)是的,这就是我担心的,这款游戏要求的团队协作太重要,不开黑不语音,像DOTALOL那样随便匹配4个人开打,很难
    
网友评论2014-10-18 19:44


    Reply Post by 臭美也是美 (2014-10-18 19:31):
    
    Reply to Reply Post by 一枚凡人 (2014-10-18 19:21)恩,也许暴雪的眼光长远我看不出来。
    只是现在的模式,没有装备系统,那么属性技能的差距只能跟着等级来,而等级是队伍共享的。那么从路人的角度出发,我因为个别人的问题导致等级落后,对面多我一个大招,多我一个天赋点,我基本不可能靠操作打过对面,即便我水平高出对面成功秀死对面,也很难将这个优势转换到团队优势,没法通过个人能力滚雪球给队伍带来很大优势,所以我对风暴的竞技性很担忧。
    当然体验的这两天,..
    其实很简单,参考WOW战场,和LOL都是一样,各种逗比不会断绝,但WOW里至少慢慢的是有人帮助新人,教他们怎么打怎么拿点,当然也有骂
    但LOL就很少看到这种教
    
    两者中的个人作用大小完全不一样,进而导致了LOL的玩家更愿意通过自己努力来carry团队,而HOTS需要玩家去帮忙弱者成长来carry团队,比起前者,我始终更喜欢后者
    
网友评论2014-10-18 20:01


    Reply Post by 臭美也是美 (2014-10-18 19:31):
    
    Reply to Reply Post by 一枚凡人 (2014-10-18 19:21)恩,也许暴雪的眼光长远我看不出来。
    只是现在的模式,没有装备系统,那么属性技能的差距只能跟着等级来,而等级是队伍共享的。那么从路人的角度出发,我因为个别人的问题导致等级落后,对面多我一个大招,多我一个天赋点,我基本不可能靠操作打过对面,即便我水平高出对面成功秀死对面,也很难将这个优势转换到团队优势,没法通过个人能力滚雪球给队伍带来很大优势,所以我对风暴的竞技性很担忧。
    当然体验的这两天,..
    
    如果你讨厌猪队友还是别玩moba了,
    dota lol 风暴都一样的。
    
网友评论2014-10-18 20:02


    哈哈,作为一个彩笔玩家,我的感受就是和小伙伴一起玩的时候吃大锅饭更容易了
    
网友评论2014-10-18 20:07


    你们说的问题其实暴雪都知道,但是暴雪没能力改变,没有经济没有装备已经把暴雪后路堵死了,暴雪现在是骑虎难下。总的来说,前景堪忧
    
网友评论2014-10-18 20:11


    得了吧,玩过dota和lol的都知道,遇到坑爹的队友,奢求队友不送人头已经不错了,还想凭借一己之力带动队友走向胜利这不扯淡吗
    
网友评论2014-10-18 20:14


    突出个人能力对单排的乐趣太重要了
    
网友评论2014-10-18 20:24


    你我这些坐在电脑面前敲键盘的屌丝们
    
    在一个论坛上讨论一个全球早就享誉盛名的知名游戏开发商的最新作品的前景
    
    这真是醉了........况且这游戏还在A测
    
    有这个精力,不如多去玩些自己喜欢的游戏
    


网友评论2014-10-18 20:27


    游戏还没玩,内容不作评价
    看了直播,先就画面来说,很一般
    
网友评论2014-10-18 20:36


    Reply Post by 臭美也是美 (2014-10-18 19:33):
    
    视角正常吧,可能你LOL开视距了,小兵的模型和伤害数字已经很小了,再拉远就看不清了,有些英雄的模型很大,不也是因为英雄本来的特色么
    
    
    还真不是....觉得模型还是大了点 相比LOL和DOTA2
    
网友评论2014-10-18 20:37


    Reply Post by 秋月寒 (2014-10-18 20:27):
    
    游戏还没玩,内容不作评价
    看了直播,先就画面来说,很一般
    
    什么都能说,就画面不能,3moba里风暴画面明显细致得多
    

    
    
    

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