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【微民网】 "霜之哀伤 饿了" 风暴英雄对战模式 阿尔萨斯4场

整理时间:2014-04-08 19:59 热度:°C

【楼主】2014-04-23 14:20

» "霜之哀伤 饿了" 风暴英雄对战模式 阿尔萨斯4场
    风暴英雄版现在正式加入微民网豪华套餐, 你可以在微民网帖子列表上方勾中/取消显示风暴英雄版面的帖子.
    
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    第三场打得不好看, 可以跳过. 基本上属于一般玩家水平, 并不是为了展示操作技巧(而是为了展示空大).
    
    看起来是连续的四场, 但实际上中间有几局录了但是删了, 原因是因为掉线/退出的人太多, 那天服务器不是很稳定的样子很多人不停地掉线. 四场刚好是4张不同的地图. 尝试了一些不同的天赋组合.
    
    B站: http://www.bilibili.tv/video/av1079521/
    
    第一场:
    http://v.youku.com/v_show/id_XNzAyNDM3OTQ4.html
    
    第二场:
    http://v.youku.com/v_show/id_XNzAyNDM4ODgw.html
    
    第三场:
    http://v.youku.com/v_show/id_XNzAyNDM4MDA4.html
    
    第四场:
    http://v.youku.com/v_show/id_XNzAyNDM5NjEy.html
    


网友评论2014-04-23 15:17


    
    
网友评论2014-04-24 01:05


    不错早就想看看阿萨斯的第一视角的,楼主声音也不错
    
网友评论2014-04-24 13:48


    阿尔萨斯目前还是一个非常难用得好的英雄的,真心看队友配合。
    
网友评论2014-04-24 13:54


    Reply to Reply Post by 墮落的猴子 (2014-04-24 13:48)
    
    符文分流改了之后比上个版本好打多了. 只是控不如穆拉丁那么稳, 又不如穆拉丁那么肉. 现在看到对面穆拉丁和伊利丹变身脑袋都大了.
    
    控要点出W路径上所有人都被冰之后就好控很多了, 之前的话除非先Q住否则W基本都是歪的. 打团战的存在感还是不错的.
    
网友评论2014-04-24 17:21


    长期关注楼主动态以求进步。。。。。
    
网友评论2014-04-24 17:27


    阿尔萨斯玩起来感觉有点肉,存在感不如老对头伊利丹啊。
    
网友评论2014-04-24 17:37


    = =w靠。我的内测码怎么还不发过来。。。啊啊啊啊啊啊啊
    
网友评论2014-04-24 21:35


    这个英雄黏人很厉害啊,就是冰龙大招不够强力啊
    
网友评论2014-04-25 12:33


    Reply to Reply Post by LionHeart (2014-04-24 17:27)
    
    角色不一样, 伊利丹是刺客, 二傻子是肉.
    
    伊利丹的两个大招, 一个是千里取上将首级, 一个是变粗变大以一当五. 只是用了几次不顺手, 但看他们用得好的人玩真心比二傻子猛. 阿巴瑟再复制个伊利丹简直团战无敌.
    
网友评论2014-04-26 16:17


    我申请的内测咋没音讯了。。
    
网友评论2014-04-26 16:22


    Reply to Reply Post by 泉彩 (2014-04-26 16:17)
    
    申请成功的概率不到千分之一, 所以淡定.
    
网友评论2014-04-26 16:31


    Reply Post by 奥兰吉圣翼 (发表于:2014-04-26 16:22):
    Reply to Reply Post by 泉彩 (2014-04-26 16:17)
    
    申请成功的概率不到千分之一, 所以淡定.
    我买方便面从来不缺调料包啊,,
    
网友评论2014-04-26 19:03


    请问这游戏可玩度如何啊,打起来有基情不
    
网友评论2014-04-27 12:16


    Reply Post by 再见了一美酱 (2014-04-26 19:03):
    
    请问这游戏可玩度如何啊,打起来有基情不没补刀没金钱没装备地图小节奏慢只剩推塔,不能1V5一人超神,DATO2是100%可玩度的话风暴顶多30%,玩起来毫无激情
    
网友评论2014-04-27 17:48


    楼主声线不错
    建议每次出英雄专题的时候可以简单介绍下英雄的技能和发展方向
    
网友评论2014-04-27 17:52


    有时间就看看。
    
网友评论2014-04-27 17:55


    Reply to Reply Post by 荒漠屠夫·雷克顿 (2014-04-27 17:48)
    
    我没多少时间练英雄, 每天出一个专题的话, 大概练1-2小时就要录视频了. 天赋未必是最佳的, 现在也没什么正式攻略或者标准天赋加点, 要看你的阵容, 地图和对手.
    
    你可以看一下公爵做的技能模拟器, 熟悉下英雄天赋, 看我点的哪个, 看看合不合你胃口就好. 我主要集中在介绍"我要去哪, 我去那做什么, 我为什么要去",
    
    一个英雄的功能 基本被局限了, 比如阿尔萨斯横竖也不可能当输出打的, 输出肯定不如刺客英雄, 无非就是选择更肉或者输出略高一点什么的. 更重要的是团队配合, 和你在正确的时间在正确的地点做正确的事.
    
    如果你玩过风暴英雄, 大概就知道风暴英雄的天赋(有一些)很难拿捏, 都很好, 选一个自己喜欢的/对局势最有用的就好了.
    
    技能的话, 我一般会在1P的一开始介绍一下, 具体你可以看公爵的模拟器, 一些技能机制比较复杂, 再加上天赋加持, 在这么快的节奏里一点点介绍挺难的. 希望能理解.
    


网友评论2014-04-27 17:57


    应该会比较好玩吧?
    
网友评论2014-04-27 18:00


    好顶赞。
    

    
    
    

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