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【川烈风暴组】 《风暴英雄》经验谈之Teamwork

整理时间:2014-04-07 14:20 热度:°C

【楼主】2014-04-26 08:58

» 《风暴英雄》经验谈之Teamwork
    川烈风暴组-健四 (原创)
    Teamwork啥意思啊?协力; 合作; 联合作业; 集体工作。
    这个词的含义在《风暴英雄》里面得到了完美的诠释。
    
    第一,同阵营经验共享。
    大家杀敌推建筑获得的经验全部集中在一起,达到一定数值收同时为所有人升级,就是说同阵营所有玩家的等级都是一样。哈,一个绳上的蚂蚱;如何让自己等级更高变成了如何让团队等级更高,而在这个目标上大家必须达成共识,否则就等着尝尝“团队等级碾压”的痛苦吧。
    
    第二,没有金钱系统,没有装备系统和永远一级的技能。
    装备被升级带来的属性奖励和天赋点所代替;技能的伤害自动随等级提升而提升,而天赋点可以让技能“焕然一新”——类似暗黑3的技能系统。然后,对于熟知目前dota类游戏的大部分玩家来说这简直是灾难,在很多玩家眼里出装节奏和加点顺序是衡量玩家水平的标准,失去了这个“标准”让他们手足无措,但请放心,天赋系统会让你改变这种看法。
    
    第三,地图玩法多样,防御子弹有限。
    每张地图都有自己的特色,这个“特色”也可以用“规则”代替。以前“三杀五杀”带来的快感在《风暴英雄》里面可能很难再体会到,但我保证你获得的乐趣要比你失去的乐趣要多得多。
    举例,黑心湾地图中间的海盗船有个可以被贿赂的船长,从野怪处和定点刷新的宝箱里可以搞到金币,然后被若干金币贿赂的幽灵船长就会把炮口对准对方的防御塔和城门,一顿狂轰乱炸。。。地图诅咒谷,收集3个在地图上限时刷新的幽灵碎片会让对方的小兵和建筑幽灵附体,小兵变成只有1血,炮台哑火,建筑变成纸糊的。地图亡骨矿坑,进入限时开放的地下城进行猎杀比赛,根据成绩分别奖励不同血量的同种超级攻城BOSS,这些攻城机器的效率真的不是一般的高。
    置于炮台加上个子弹概念我感觉对游戏乐趣没有影响,但是大大加快了游戏节奏。想胜利就要进攻,被动防守换来的只有GAME OVER。
    说的虽然有点跑题,但是不了解《风暴英雄》就不会理解团队合作的重要。大神还是会脱颖而出,但绝对不会出现在拥有默契配合的团队面前!
    
    我觉得大家应该考虑下怎么才能打造出一个配合默契执行力高的团队,而不是把注意力都放在《风暴英雄》与目前dota类游戏的区别上,这会让你更加感觉不适应。
    在我的视线里,五个人三条路,上单中单下辅助的游戏模式随着风暴的来临越模糊了,我只想说:让《风暴英雄》的来的更快一些吧!
    


网友评论2014-04-26 09:01


    好吧,这游戏以后只能开黑了
    不然会有人喷自己人的没法想象……
    
网友评论2014-04-26 09:12


    快出来吧,我现在是背着媳妇撸d3,出来后就可以和她一起玩了
    
网友评论2014-04-26 09:13


    干就一个字,哪里还有时间来喷人,极地大乱斗喷人的很少,不就是因为没空吗?
    
网友评论2014-04-26 09:35


    Reply to Reply Post by 手办狂魔秦始皇 (2014-04-26 09:01)
    
    实际上打起来没那么高的要求, 蛮好的(你可以看我做的视频, 都在忙自己的事, 是没多少时间看别人有没有失误的, 用嘴喷的时间都没遑论打字喷人了).
    
    就算队友坑, 大概十几分钟也就结束了, 水平差距很大的情况下游戏很快会结束, 如果水平相近, 哪怕前期吃亏吃很多, 也有翻盘的可能.
    
网友评论2014-04-26 09:38


    不得不说暴雪这次创新实在是太大了,不过应该是暴雪经过多方市场调查的结果。
    总而言之暴雪这个厂家还没怎么出过雷作。只希望早点能玩到
    
    
    
网友评论2014-04-26 09:42


    "但我保证你失去的乐趣要比你获得的乐趣要多得多"
    
    这游戏能玩??
    
网友评论2014-04-26 09:43


    拭目以待吧,炉石没公测之前没人能够想到这么成功,风暴英雄也有可能
    
网友评论2014-04-26 10:24


    Reply Post by A·i·r (发表于:2014-04-26 09:42):
    "但我保证你失去的乐趣要比你获得的乐趣要多得多"
    
    这游戏能玩??
    应该是笔误…
    
网友评论2014-04-26 10:25


    总觉得风暴英雄不就是WOW里的战场吗
    
网友评论2014-04-26 10:27


    Reply Post by xianyifan (2014-04-26 10:25):
    
    总觉得风暴英雄不就是WOW里的战场吗
    
    +1
    
    就是个把wow的职业技能大幅度简化的战场.
    
网友评论2014-04-26 10:28


    Reply Post by 手办狂魔秦始皇 (2014-04-26 09:01):
    
    好吧,这游戏以后只能开黑了
    不然会有人喷自己人的没法想象……WOW战场不开黑又不是不能玩
    
网友评论2014-04-26 10:48


    Reply Post by 暴雪倒闭系列 (2014-04-26 10:28):
    
    WOW战场不开黑又不是不能玩
    WOW本身还是一个以PVE为主的游戏,就算PVP,高端也在竞技场哪里。
    战场嘛纯娱乐或者刷荣誉用的。
    
    不过HOS绝不是什么所谓的战场。
    
网友评论2014-04-26 10:51


    Reply Post by 手办狂魔秦始皇 (2014-04-26 09:01):
    好吧,这游戏以后只能开黑了
    不然会有人喷自己人的没法想象……
    游戏好像没有聊天系统
    
网友评论2014-04-26 12:38


    Reply Post by niemophs (2014-04-26 10:51):
    
    游戏好像没有聊天系统
    与其“好像”不如去玩玩单机版或者看看直播 你觉得这样一个游戏没有聊天可能吗
    
网友评论2014-04-26 14:12


    除了炉石只能和好友聊天之外,玻璃渣什么游戏不能在游戏里说话了……
    
网友评论2014-04-26 16:37


    Reply Post by A·i·r (2014-04-26 09:42):
    
    "但我保证你失去的乐趣要比你获得的乐趣要多得多"
    
    这游戏能玩??
    
    笔误笔误。。。
    
网友评论2014-04-26 16:53


    说起来像我在NGA当11年“学徒“的估计很难找了。。
    
网友评论2014-04-26 17:30


    Reply to Reply Post by 健四 (2014-04-26 16:53)
    
    学徒也可以搞点福利什么的嘛!比如,你看我,还在刮墙呢
    

    
    
    

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