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【和谐讨论】 敏捷的免伤方式是否有问题?如果有的话怎么解决比较好?

整理时间:2014-04-06 13:10 热度:°C

【楼主】2014-04-20 06:52

» 敏捷的免伤方式是否有问题?如果有的话怎么解决比较好?
    两个敏捷职业现在主要的免伤思路都很奇怪,和敏捷提供的闪避关系并不大
    
    武僧,统一单抗天人合一,瞬影打,治疗真言,高难度带盾
    猎魔,烟幕翻滚,动物园,狼嚎变身尽快结束战斗
    
    很多东西没法闪避,走位躲不了的禁锢、雷暴、冰霜冲击、反伤、微民,都是只能硬吃的,而力量护甲和智力抗性都是硬免伤。闪避这玩意相比之下真的很虚,我是觉得设计到这里是出了问题的。
    这两个职业都有很好的移动或保命技能,但是碰到无法提前规避的伤害,天生比其他职业脆一些。
    怎么改?要么所有的伤害均可闪避,要么同样提供护甲或者抗性的加成,或者还有别的好主意么?
    
网友评论2014-04-20 09:25


    我只求暴雪爸爸把敏捷提供四分之一护甲就够了。。dh真心太脆 和尚也很尴尬要打高难度要么脆的要死要么效率极低
    
网友评论2014-04-20 09:28


    怪只能怪暴雪设计一堆精英技能都是没法格挡/闪避的。而偏偏最致命的就是这些个精英技能
    
    类似的问题在逗教上也有,好在逗教带盾甲也高,而且现在又有了15%免伤
    
网友评论2014-04-20 09:35


    走位躲不了的禁锢、雷暴、冰霜冲击、反伤、微民,
    
    这些护甲再高又有啥用
    
    当然踩着地面技的时候再来个物理攻击没躲闪是比较疼 其实还是目前的回血机制有问题
    
网友评论2014-04-20 09:43


    和尚那个天人合一有时候让你纠结的不行
    
网友评论2014-04-20 09:47


    Reply to Reply Post by su364 (2014-04-20 09:35)
    护甲高就是有用,对所有伤害都有减免效果,都是实实在在的减伤。。闪避一旦失败就全吃。。所以和尚dh的坚韧虚。
    
网友评论2014-04-20 09:48


    dh的猪秒回全抗都有
    
网友评论2014-04-20 09:54


    设计闪避对地板技能有用不就完了。可以适当降低闪避这些伤害的几率
    
网友评论2014-04-20 10:00


    Reply Post by su364 (2014-04-20 09:35):
    走位躲不了的禁锢、雷暴、冰霜冲击、反伤、微民,
    这些护甲再高又有啥用
    当然踩着地面技的时候再来个物理攻击没躲闪是比较疼 其实还是目前的回血机制有问题
    D3的护甲是全硬免伤的,不要小看护甲。和尚不带盾,护甲上9000都很难,不像力量职业最少1万起。免伤差在这里。敏转甲被动几乎是必带的,相当于15%全免伤。
    
网友评论2014-04-20 10:01


    的确,靠敏捷堆的坚韧不靠谱,我dh老是猝死打高难度的话
    
网友评论2014-04-20 10:05


    囧 护甲对所有伤害减免 我还真不知道 那这不科学啊
    
网友评论2014-04-20 10:13


    Reply Post by 裁之刃 (2014-04-20 09:54):
    
    设计闪避对地板技能有用不就完了。可以适当降低闪避这些伤害的几率
    
    闪避是对地板技能有效的。
    而且从免伤效率来讲,敏捷是最高的。只是不能避免玩家被秒杀而已。
    
    不过这个是很久以前kripp视频里的提到的了。
    
    来源:https://www.youtube.com/watch?v=K9uVdmdzfb0
    
网友评论2014-04-20 10:27


    目前敏捷的免伤是最差的。
    换个思路的话敏捷应该更大增加dps收益,比如像wow一样可以增加暴击或者爆伤。以dh来说那甲、抗要和蛮子、法师、骑士比完全是做梦,更快的打倒怪从而承受更低伤害才是正道。
    要不就是类似武僧T那种醉酒机制,承受的部分伤害转换成debuff,这样的话和尚可能会比较喜欢吧。
    
网友评论2014-04-20 10:32


    dh不脆还叫dh?
    
网友评论2014-04-20 10:38


    别的没仔细留意,但敏捷绝对闪避不了秘法秒针
    
网友评论2014-04-20 10:48


    这个机制问题太严重了,我魂斗罗单刷高难度的好费劲
    
网友评论2014-04-20 10:57


    参考豆角军格挡。面对能格挡高频低伤硬的一逼。
    不能格挡或者低攻击频率的高伤,脆得想哭。
    其实敏捷加暴击和爆伤是一种方法。
    DH和和尚都是比较灵动的,被敌人解决前解决敌人很合理。
    但明显平衡起来是个坑就不指望了。
    期望能闪避部分地板技能。
    比如站秘法中心不能闪避可以理解,但扫过来的线不能闪避就没有道理了。
    
网友评论2014-04-20 11:16


    敏捷免伤不是懒
    是狗屎
    就算任何东西都可以闪避
    无天赋的收益也没有力知高
    2.0属性膨胀
    动辄12000甲的蛮子,1400全抗的法师遍地都是吧?
    而免伤结算的分母只是从从*60到*70,从300到350,3000到3500
    而暴雪砍二饼的第一刀却是敏转甲,最早100,大砍甲时代50,如今30
    天人,现在有单抗无全抗,这版本想正常向build,打高难度去天人完全是开玩笑
    玩二饼最早就是因为这个性价比的天人
    到现在,完全是是个累赘,想打高难度装备收集难度比别人高一个几何
    累心
    我觉得暴雪下个版本会把敏转甲buff回50%
    但是天人与单抗这版本没法改了
    基本决定这个资料片,高难度,想玩二饼的,会很难
    
网友评论2014-04-20 11:19


    Reply Post by 点滅 (2014-04-20 10:13):
    
    闪避是对地板技能有效的。
    而且从免伤效率来讲,敏捷是最高的。只是不能避免玩家被秒杀而已。
    
    不过这个是很久以前kripp视频里的提到的了。
    
    来源:https://www.youtube.com/watch?v=K9uVdmdzfb0
    
    都什么老皇历了
    
    现在随便找一个 火 毒 踩踩试试。
    
    
    别骗自己了。。
    
网友评论2014-04-20 11:24


    力量职业看起来硬不单纯是因为护甲,一个带盾一个有迷信,不然也不敢顶着地板技能硬上
    

    
    
    

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