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【暴雪思维之普遍性】 【和谐讨论】 不要一味说暴雪思维了,看看我们自己,不也是同样的思维?

整理时间:2014-04-03 14:22 热度:°C

【楼主】2014-04-09 19:00

» 不要一味说暴雪思维了,看看我们自己,不也是同样的思维?
    暴雪思维:A和B放在一起,暴雪希望玩家选择A,但是玩家选择了B,于是砍了B,想借此提高A的受重视程度。结果有用吗?列侯死了还有金射裂骨等等
    
    我们呢?别的不说,就说网吧vs学生
    
    大人思维:网吧和学习放在一起,大人希望孩子选择学习,但是孩子选择了网吧,于是砍掉了网吧,断网断钱关在家里,想以此提高孩子学习积极性。结果有用吗?对着书本也是发呆而已
    
    总结:暴雪思维相当普遍
    


网友评论2014-04-09 19:02


    一共就两种选择 厂商风格不同而已
    
    也有BUFF A提高A的竞争力的
    
网友评论2014-04-09 19:03


    玩D3的有几个是儿子都准备小中高考的大人啊···················
    
网友评论2014-04-09 19:04


    堵不如疏
    
网友评论2014-04-09 19:06


    Reply Post by 月海星霜 (2014-04-09 19:03):
    
    玩D3的有几个是儿子都准备小中高考的大人啊···················
    
    只是举个例子,同样例子还有很多很多
    
网友评论2014-04-09 19:31


    泡网吧 确实影响学习成绩
    刷裂喉影响啥?游戏寿命?刷裂喉刷烦了 自然会去玩别的 刷烦了裂喉就不玩游戏的 那说明游戏吸引玩家的就是那个裂喉。。。
    
网友评论2014-04-09 19:33


    无论你怎么buff书,也战不过网吧。。。总不能看书送大保健吧
    
网友评论2014-04-09 19:34


    Reply Post by xjf4029955 (2014-04-09 19:33):
    
    无论你怎么buff书,也战不过网吧。。。总不能看书送大保健吧
    
    戳中笑点,也有考100分奖励大保健的啊
    
网友评论2014-04-09 19:36


    Reply Post by roguest (2014-04-09 19:31):
    
    泡网吧 确实影响学习成绩
    刷裂喉影响啥?游戏寿命?刷裂喉刷烦了 自然会去玩别的 刷烦了裂喉就不玩游戏的 那说明游戏吸引玩家的就是那个裂喉。。。
    
    泡网吧泡多了,自然会去干别的,一样的道理诶,就是好多人不懂啊,非要取缔网吧。取缔网吧有用吗?就像是取缔列侯,有用吗?没用。
    
网友评论2014-04-09 19:36


    Reply Post by xjf4029955 (发表于:2014-04-09 19:33):
    无论你怎么buff书,也战不过网吧。。。总不能看书送大保健吧
    笑尿。。。
    
网友评论2014-04-09 19:48


    LZ的话挺有意思。确实这种情况非常普遍。
    
    我理解普通人都是非常小聪明的,一定会选择当前对自己最有利的捷径。长远后果是什么?拜托,爽在当下就好了,考虑什么长远。
    
    所以:
    人在吃和不吃当中选择了吃胖;在懒散和勤奋当中选择懒散……
    
    如果一个选择是当前和以后都很爽,那么人一定会选这一个。我觉得这个是生存的本能。
    
网友评论2014-04-09 20:25


    根本就是自己吹毛求疵 明知道那东西有问题 千方百计期待维持现状 等恢复原状他反倒不适应了 玩家心理其实更畸形 钻空子钻漏洞反倒更能体现快感 所以爱玩玩不玩滚只适应小部分人
    现实不一样么 让孩子早闯社会都知道能锻炼孩子 但是幻想着能从书本上走出更好路 结果到头来满地的大学生 还不如早下海 下海赚够了甚至都能买个名誉教授
    
网友评论2014-04-09 20:57


    Reply Post by 面做的炮 (发表于:2014-04-09 20:25):
    根本就是自己吹毛求疵 明知道那东西有问题 千方百计期待维持现状 等恢复原状他反倒不适应了 玩家心理其实更畸形 钻空子钻漏洞反倒更能体现快感 所以爱玩玩不玩滚只适应小部分人
    现实不一样么 让孩子早闯社会都知道能锻炼孩子 但是幻想着能从书本上走出更好路 结果到头来满地的大学生 还不如早下海 下海赚够了甚至都能买个名誉教授
    你告诉我刷裂喉哪有问题。无非是一个低难度紫怪刷在传送点边上,大家跑过来推他时间较短罢了。这有什么问题?这是bug?
    
网友评论2014-04-09 22:41


    拿DOTA2和LOL说吧。。VALVE的DOTA和ROIT的LOL,2个厂商做的是截然相反的事情。.VALVE是加强A,希望与B保持平衡,二ROIT做的是削弱B,希望与A保持平衡~
    
网友评论2014-04-09 22:51


    Reply Post by stephen421 (2014-04-09 22:41):
    
    拿DOTA2和LOL说吧。。VALVE的DOTA和ROIT的LOL,2个厂商做的是截然相反的事情。.VALVE是加强A,希望与B保持平衡,二ROIT做的是削弱B,希望与A保持平衡~
    准确的来讲应该不是valve吧,应该是icefrog。。我想valve应该不会干涉icefrog的游戏平衡工作的
    
网友评论2014-04-09 23:14


    楼主这例子举的不对。。。。。
    
    你想怎么提高学习这件事儿的竞争力呢?
    对于一般人来说不太可行
    
    相反暴雪要是想提高某种打法的竞争力简直不要太容易
    
网友评论2014-04-10 00:32


    Reply Post by LockJack (2014-04-09 22:51):
    
    准确的来讲应该不是valve吧,应该是icefrog。。我想valve应该不会干涉icefrog的游戏平衡工作的
    
     不可能的,一个这么大的公司放任一个人主导一个游戏根本不可能的事情
    
网友评论2014-04-10 00:43


    Reply Post by stephen421 (2014-04-10 00:32):
    
    不可能的,一个这么大的公司放任一个人主导一个游戏根本不可能的事情
    之前dota1就是完全是icefrog团队负责的啊,我觉得valve绝对向icefrog做了很大的让步,如果icefrog没有主导地位的话怎么可能去valve,事实上icefrog负责dota2的游戏性工作,其他方面由valve管,包括ti赛事都是由icefrog决定参赛队伍的
    


网友评论2014-04-10 00:46


    游戏是厂商做的,当然是暴雪希望这个游戏应该怎么去玩才是暴雪品牌,如果什么都听玩家的,就是玩家做出来的游戏了,我可不会去玩这样的一款游戏。
    
网友评论2014-04-10 01:05


    Reply to Reply Post by kongao (2014-04-09 19:48)这话记下了。。虽然换个人讲可能又是另一个道理 但像我这种懒人很喜欢这种说法啊!
    

    
    
    

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