... 【无责任猜想】 【脑洞大开】关闭拍卖行之后的暗黑三与暴雪
整理时间:2014-04-02 00:26 热度:°C
【楼主】2014-04-02 14:56
» ... 关闭拍卖行之后的暗黑三与暴雪
Diablo3 讨论区
出于各种考虑,暗黑三做成了网络版,现在现金拍卖也没了,那么关闭之后暴雪靠什么赚钱呢?毕竟再怎么说赚钱是开发商的根本目的
我随便搜了下,一个去年十一月的消息,暗黑三电脑版销量在1200万,问题就是暴雪卖key一次性赚的钱跟购置维护服务器所需成本之间的平衡点了,销量在发售一定时间后趋于稳定,也就是服务器费用一直在付出,卖key的进账却在减少,暴雪除了开发资料片继续卖之外,是不是需要开发别的赚钱方法?卖周边产品?还有呢?
我这不是替暴雪爸爸操心,请各位不要偏题
网友评论2014-04-02 14:57
你看D2也还在维护
网友评论2014-04-02 15:01
卖宠物/翅膀/DLC,等等
网友评论2014-04-02 15:05
游戏不只是网游持续收费一种模式...照你的说法,主机平台上厂商不是一个都活不下去吗...现在主机游戏大多都有联机模式,一样要维护服务器,比如说GTA5,别人一样是一次买断的.像是你说的D3在PC上卖了1200W,这放在主机上只有极少数的厂商的游戏才能办到,怎么到你这里就亏钱了...
网友评论2014-04-02 15:06
我比暴雪能赚钱系列
网友评论2014-04-02 15:07
其实暴雪是在抽代理的提成......
网友评论2014-04-02 15:07
就连wow也是更新后人数暴涨过后渐渐趋于平缓,D3更不用说了,本身剥离了网游大部分成分,
玩家数量随着时间锐减明显,服务器支出其实没有想象的那么大...
网友评论2014-04-02 15:24
上述理论 没啥游戏在赚钱都在亏
网友评论2014-04-02 15:39
Reply Post by mourir (2014-04-02 15:07):
就连wow也是更新后人数暴涨过后渐渐趋于平缓,D3更不用说了,本身剥离了网游大部分成分,
玩家数量随着时间锐减明显,服务器支出其实没有想象的那么大...
时间收费的不一样啊,持续付费和买断
网友评论2014-04-02 15:39
特么那几个破服务器要几个钱,看服务器实在顶不住了就请几个临时工把海底电缆剪一剪。
网友评论2014-04-02 15:51
Reply Post by 史蒂芬舟 (发表于:2014-04-02 15:39):
特么那几个破服务器要几个钱,看服务器实在顶不住了就请几个临时工把海底电缆剪一剪。
不能同意更多
网友评论2014-04-02 15:58
Reply Post by 史蒂芬舟 (2014-04-02 15:39):
特么那几个破服务器要几个钱,看服务器实在顶不住了就请几个临时工把海底电缆剪一剪。



说得那么明白让暴雪颜面何存???
网友评论2014-04-02 15:58
Reply Post by 史蒂芬舟 (2014-04-02 15:39):
特么那几个破服务器要几个钱,看服务器实在顶不住了就请几个临时工把海底电缆剪一剪。
好吐槽!!买的永远没有卖的精!楼主不用担心玻璃碴 了
网友评论2014-04-02 16:01
同意,当年war3 sc 不都是架服务器的。
特么d3 什么都账号绑定,搞得现在不怎么想玩了。
我打出了个装备,都没法给朋友。
分享装备只能玩多人游戏掉的装。
网友评论2014-04-02 16:01
收费方式不同罢了,你看隔壁炉石传说有些人买卡包的钱大概跟这么多年wow的点卡钱差不多了,无非是细水长流还是一锤子买卖的差距
网友评论2014-04-02 16:36
我不是担心暴雪赚不到钱,他敢用这种模式就一定会有准备,现金拍卖抽成就是他的第一个措施,只不过对游戏影响太大而暂时宣告失败(不只是你刷一月而人家一天买毕业,还影响了暴雪的设计思路),我认为暴雪肯定会采取其他的措施来提高收入,这就要考虑到是否会像现金拍卖一样对游戏产生巨大影响
网友评论2014-04-02 16:45
这么一说还真是,开资料片以前异常流畅的,从开资料片起光缆就被剪了
网友评论2014-04-02 16:54
Reply Post by abcdehl (2014-04-02 16:45):
这么一说还真是,开资料片以前异常流畅的,从开资料片起光缆就被剪了
开服的时候电缆也坏过一次,真TM巧
网友评论2014-04-02 17:16
其实这个问题很简单。。。
1.有个Key以及典藏版的钱,这钱说多不多,说少也不能说少。
2.对于暴雪这种大的游戏公司,赚钱的意义跟普通小游戏公司的赚钱其实有所差别了。D3的目标只有一个,就是高用户量,也就是维持高的PCU。
D3本来就不是一个赚大钱的游戏,所以在暴雪内部定位也很简单。继续拓展这一块的产品线,维持和挽回老用户的忠诚度,培养新的忠实用户,只要你在玩D3,那么你就为整个暴雪平台(战网)的pcu做出了一份贡献。
其实不只是游戏,对于IT行业来说,都不怕赚不到钱,只怕没有用户,现在就是个平台和品牌的时代。
说通俗点就是,哪怕D3不赚钱,能圈住更多的玩家,那就是胜利。因为这批平台上的玩家很容易就能继续在未来导入他赚钱的新游戏,比如炉石,比如风暴英雄,比如将来的泰坦……
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