我从开始玩文明就是少量城市,大部分时间都是单城。如果金库铁厂都建好了或者需要海军,才会去开第二个城市。
这样难度5的情况下,到了中古时代启蒙时代,往往得分会和最强的电脑相当或者差不多。
我刚刚开了一局,中午玩不长就随便玩玩,走自主扩张,仅仅是前期城市开多了被多家电脑宣战时难过些(被围攻城市造个城墙就解决了)。到了启蒙时代得分已经比最强的电脑都多出快一倍了。
难道说...单城反而是最难的?
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一些需要解决的小问题:
1、首都连接了A城和B城,形成了两条商路获得了奖励,如果我把A城和B城之间再修一条路,是不是就是三条商路了?
2、城邦让我修路,修的路的维护费用谁出?连上后有没有商路奖励?
3、距离我城市四格的位置有块大理石,我修了矿井获得了大理石资源,但是没法派市民过去,那么我能获得大理石带来的15%奇迹建造加成吗?
4、我有多座城市,踩远古遗址获得的人口算哪个城市的?
5、玛雅文明固定伟人、比萨斜塔等送伟人奇迹、信仰购买伟人哪些增加下一个伟人点数(就是每获得一个伟人后增加的100点伟人产生点数)?
6、伟人建筑坐资源和移民坐资源是不是直接获得资源?我在牛群上坐城市结果牛群直接消失了!
高手们来帮忙啊,百度找基本找不到...我一般5城左右3城为基地 然后哪有资源就往哪扩张楼主你又来了 话说这次你玩的是什么难度? 5级以下爆铺圈地随便打 注意收支就没问题了 跟钱有关的建筑优先建 Post by 板野友美 (2012-09-04 13:08)
难度5啊,说了单城肯定难 前期要抢资源肯定要种几个城的单城只能走文化胜利或者外交。
多城适合科技、征服胜利。
高难度下,征服最容易,科技第二是一个30人口的首都容易出现,还是4个7,8人口的城市容易出现
多城带来的经济,科研,人口,产能收益一般来说都是大于单城的,当然要解决笑脸的问题。。。 文明5就是要享受野蛮的侵略扩张啊
单城肿么玩的爽话说你们单位升级点天赋怎么点好?
出了机枪之后射程居然没弓箭类远真不科学啊。圣人难度
多城扩张流
天神难度被虐的生活不能自理 前期优势都会被反转姑且不说单城的奢侈资源如何获得这个问题,电脑一圈圈城市在你首都周围盖起来你也不觉得恶心么……扩张才是硬道理。城不能开太多,容易降快乐度有个图书馆之类的建筑说明是未开发的森林科研加1这个我有点没搞懂。单城快乐比多城简单啊
单城时随便交友结盟几个城邦快乐都五六十...多城到处求快乐,竞技场都得修...具体这些要看你周围的环境的,包括资源,地理位置,国家,友邦等等,我一般起手就扩张3城,主要是为了把一些资源包入国土范围内,国王级电脑其实还好吧,可以挑拨离间,靠间谍的情报引发国家之间争执战争,我趁机跟在后面鱼利...当然我觉得这游戏随机性太强,一个好的开局位置很关键。我感觉文明5各方面都不错,但应该扩展外交的丰富性,比如强大的国家可以威胁强迫其他国家成为附属国或者称臣纳贡之类,现在的系统友邦一多了后期都烦死了,总要给钱或者用别的手段维持好感,不维持的下场你懂的,结果好像我成了他们的附属国似的。
Post by 杜某人 (2012-09-04 13:15)
是开发的吧
丛林,大学丛林开发两点科研,所以一般丛林能不动就不动
森林建了伐木场后期伐木场加产能,建了贸易站后期加科研
所以这些东西不砍后面有用的多难度5你随便怎么玩都简单
难度7以上单城科技就跟不上了 军事更是被爆出翔快乐够用就可以了。。。这么多感觉意义不太大啊~~黄金大艺开吧。。。宗教,荣誉右线笑脸问题还是可以控制的
嘛。。。不是还有无视笑脸的魔王流么单城那都是大神挑战自我的玩法,但是具体建几个城要看具体情况了。