好吧,无论单机还是网游。。。无论传奇还是ccq,武器上的数字都是x-x,楼主当年在城外挖肉的时候还比较低端,不懂这是啥意思。。。其实现在也不太明白。。如果说是武器伤害上下限的话,那么前面数字要是比后面大的话又是什么意思咩?我记得有把15-0的斧子。。
有15-0这样的吗?有些人·
你懂的楼主·
天生就走背运·
所以为了照顾他们·
给设计了15-0最低攻击十五,最高攻击打碎对方的蛋
一般有两种:
1 上下限,这个应该很常见了,
2 正常值/平均值+附加值,附加值一般是等级,质量等级什么的。
其他的就没怎么注意过了。传奇那把叫什么罗刹的吧。。。没记错吧。。好久没玩了,就是这蛋疼的属性
我也记得是罗刹,对没错就是罗刹!不是指每一下都只能是15攻吗?从左向右看和从右向左看的区别加诅咒的罗刹!就传奇来说。。。0-15和15-0差别大了去了吧
罗刹有隐藏属性哦!诅咒10了会变成15-15的超级稳定斧头哦
罗刹???罗刹不是要杀到诅咒+10刀刀都是15了吗好像是什么干多了就打的下限罗刹
无压力唔,传奇里面加诅咒和加幸运都是什么意思啊。。。接触传奇都十年了,说起来好怀念呢
一般网游攻击判定计算数值总归是这样的攻击-防御,如果还有其他的例如抗性,除掉抗性,有攻强,加攻强。
不过不可能判定你每次攻击都一样,所以就有了上下限的区别。
下限加你攻击打出来的数字和上线加你攻击打出来的数字。。。。
好吧,我混乱了,很难一下子说明。
好吧,无论单机还是网游。。。无论传奇还是ccq,武器上的数字都是x-x,楼主当年在城外挖肉的时候还比较低端,不懂这是啥意思。。。其实现在也不太明白。。如果说是武器伤害上下限的话,那么前面数字要是比后面大的话又是什么意思咩?我记得有把15-0的斧子。。
源于龙与地下城的掷骰子.用随机数来判定伤害.
例如D&D的伤害为1D6, 就是扔一次6面骰子,所以武器伤害值为1-6;
如果伤害为2D4,就是扔两次4面骰子,所以武器伤害为2-8.
在随机过程中总是有上下限的,上下限相等的基本都属于故意为之.诅咒罗刹