其实在我知道动画怎么做的后,想到除了关键帧,一些过度帧都要仔细画然后每副都只是细微差别,我就觉得手工画的人碉堡了。
----sent from my Motorola XT535,Android 2.3.7
网友评论(10346915)2013-04-06 00:22
需要大量的高端计算机进行渲染,记得很久前有报道说,一台机器渲染一帧的cg要一周多(记不太清了)。
----sent from my HUAWEI HUAWEI U9508,Android 4.1.2
网友评论(20703379)2013-04-06 00:23
设备也贵,人工也高,然后行业利润也大
网友评论(78861)2013-04-06 00:24
我要说是机器的人工智能不够会被喷吗?
网友评论(554339)2013-04-06 00:25
画老陈的脸毛把BLZ那帮员工整吐血了
“永远不想再来一次”
网友评论(9265964)2013-04-06 00:28
渲染费机器,建模费人力
另外,CG也是需要好导演的,看看中国电影那么多烂片你就知道了
网友评论(60663)2013-04-06 00:29
除非科技大的进步,不然短期不会改变。
网友评论(6477686)2013-04-06 00:29
我一点不懂啊,就想问问,不是有那个动作捕捉么,CG不能用这个做么?
----sent from my samsung GT-I9300,Android 4.1.2
网友评论(15451083)2013-04-06 00:30
Reply Post by 灵影 (2013-04-06 00:25):
画老陈的脸毛把BLZ那帮员工整吐血了
“永远不想再来一次”
不是画的吧,是用软件做结算,调试过程的确想让人吐。
网友评论(47218)2013-04-06 00:30
要看什么级别的CG 现在日本动画那种模型兼用的是省钱做法
网友评论(4931235)2013-04-06 00:31
不是每个工作室都有无极黑的技术的
----sent from my Sony Ericsson ST18i,Android 4.0.4
网友评论(5085930)2013-04-06 00:33
美版最终幻想为了节省成本除了女主基本个个都是秃头、板寸,我记得好像女主的头发花了几千万好像
网友评论(9265964)2013-04-06 00:35
Reply to Reply Post by liupan0123 (2013-04-06 00:29)
就算是动作捕捉 建模还是要建的啊
建模的质量直接决定了后期画面的精细度
网友评论(5076025)2013-04-06 00:36
前期不说了 就说说中后期吧
1 建模 都是高模 一花时间 二费人力
2 贴图 这个不是关键 关键是材质 材质调得好的人不多
3 动补+调动作(后面解释)
4 硬件 渲染一部CG 很花时间 也很耗费电脑 。像那些强力的公司 一个动画换一套超级计算机
5 后期特效 玩得好的人也不多。。
所以要做一个CG电影。。得多有钱才做得到啊。
这个是对3的解释。做CG需要用到动态捕捉仪 我们系的那套动补240W 16个探测器 人家做那些的都是100+个探测器。。 这玩意成本就很高 而且懂得调试的人超级少。。 调动作方面 即使是关键帧调 一组镜头里面 需要动的东西是几十上百个,动的东西还对模型、蒙皮有很高要求 稍不注意就撕裂 错位啥的。。 技术活啊。
PS。 我一个同学专攻调动作 用maya 现在自己付房租+自己买了个车 自己养。。 而且才是兼职啥的。
别的貌似也没啥了。 物质高是一点 再一点 人工垄断也挺明显的