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关于3D电影院的选择。。。(为了不再坑爹的3D效果坑了)[转帖顺便

时间:2012-08-08 16:59 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

3D技术名称 评分

IMAX数字&金属幕 100

IMAX胶片&金属幕 99

IMAX数字&白幕 97



双机3D&金属幕 92

索尼4K 3D&金属幕 91

双机3D&白幕 89

索尼4K 3D&白幕 88

RealD&金属幕 86

MasterImage&金属幕 82

2D&白幕 80

MasterImage&白幕 78

XPAN-D&金属幕 76

XPAN-D&白幕 70

杜比3D&白幕 66


幕布种类对亮度的巨大影响(金属幕>高增益白幕>普通白幕)
3D放映在分像中亮度损耗是最严重的问题,所以一般要将普通白幕换为更高反射率的屏幕弥补这一问题。RealD系统全部是金属幕,杜比3D则全部不是金属幕,其他系统使用的银幕种类请咨询影城工作人员。


决定3D电影观感的几个指标(按重要程度排序)

串扰度:即左右眼图像的干扰程度,观感体现为重影。所有双机和双镜系统这一点都做的很好。而单机系统因为需要同步,普遍串扰多,但是其中 RealD>MasterImage>杜比3D>XPAN-D。特别值得注意的是,XPAN-D很可能出现同步错误(进场时由服务员用机器滴的一声就是干这个)的情况(我就遇到了),观感表现为长期高度重影,此时请立即与服务员联系调换。

亮度:单位是流明,很大程度上取决于投影机灯泡的功率。观众离屏幕距离越远,亮度到达人眼时衰减也越多。不考虑幕布的话,双机系统好一些,而单机系统则问题更严重(如果不使用金属幕,则XPAND只有2D电影的1/5-1/6,杜比单机3D则在1/3-1/4)。如果使用了金属幕(如RealD,杜比双机3D,具体情况请咨询影城),则可以大大改善这一问题。

视觉变形:所在位置观影视线跟投影光线夹角越大,视觉变形就越大。离放映窗口最近的座位肯定变形是最少的。视觉变形对立体效果的展现是致命的。坐在很偏的位置上,将会直接导致你实际看到的画面,跟投影机投射的原始画面差别巨大,严重影响立体效果。所以对于3D电影的观看来说,挑个好位置至关重要,甚至比看什么版本更重要。

视野:一个是视野中画面的大小——取决于屏幕大小和离屏幕距离;另一个是正常坐姿观看时画面在视野中的位置是否太偏——一般倒数几排中间的位置是最好的。另外最好不要被脑袋挡住。这个主要看影院前后排座椅高度差的设计。

对比度:最亮部位和最暗部位亮度差。

饱和度:色彩的鲜艳程度,取决于含色成分和消色成分——灰色的比例。杜比单机3D已经不仅是饱和度的问题了,色彩还原都有问题。

眼镜重量:自然越小越好,特别是眼镜轻的话方便近视的同学套两个眼镜观看(对于两眼视力不同的同学来说,一定要戴眼镜,否则会头晕)。RealD,杜比双机3D,索尼4K 3D<IMAX 3D,杜比单机3D,MasterImage 二代眼镜<<XPAN-D。

清晰度:取决于分辨率,也就是像素数,胶片格式的可以用胶片颗粒数计算。离银幕越远,分辨率越不重要。对于现在商业影院比较高的分辨率范围和比较远的观影距离来说,人眼一般难以区分。故重要性排在最后。
dmax 3d呢?

这都多少年前的数据了 Post by 说大话不脸红 (2012-08-07 09:21)

DMAX 是山寨的吧。看啥3D呀,看到那个飘在屏幕前面的字幕就蛋疼,眼球每次都要在字幕跟荧幕之间频繁调焦,累死个人

Post by 说大话不脸红 (2012-08-07 09:21)

再山寨也比普通的双机3D强多了

怎么会上不了榜胶片电影。。。IMAX。。。无3D。。。诺兰。。。有这几个元素就够了。

胶片电影。。。IMAX。。。无3D。。。诺兰。。。有这几个元素就够了。

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