笑傲江湖OL,哦不,是宝石骑士OL,一下午玩后感
整理时间:2013-07-05 10:56 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2013-07-04 00:34
» 笑傲江湖OL,哦不,是宝石骑士OL,一下午玩后感
今天休息,确切是昨天。。
冲着教主去下了个笑傲来玩,玩了个峨嵋,瞎打瞎撞玩到了32体验了下副本就删了。
可能是被CCQ把口味调教高了,这里面的技能真心设计的烂。技能栏开启需要等级。而且改键是他固定好了的,也就是挪挪位置。按慣了组合键的真不知道该怎么设定。
状态效果一大堆,就一个名字,没详细解释。峨嵋20学的基本招式里面白骨爪用了第四下有个刚体效果。。嗯,那是什么?BuFF栏上没图标,就算有图标也没说明。
技能描述模棱两可,什么黑虎掏心第五下能把人击飞。。明明就打了四下哪来第五下啊?
蛋疼的任务系统。。玩到32级,我依然不认识路,一直自动寻路,自动寻路也好嘛,他还可以帮你自动打怪。。其实,我满怀着体验武侠的心练到13级以后就一直用的一个鼠标到的32级。
PK体验,27级的时候我也不知道在什么地方做任务,一个26的日月找我PK,他肯定也是才玩的,我就用了加血和沉默还有普通攻击就把他搞定了。技能看起来是刀光贱影华丽得不得了,嗯,华而不实,烧显卡的。
副本体验
可能有不熟悉的缘故吧,反正我在副本里面分不清怪和队友,刷了一次本是全程打酱油路过的。
这游戏和剑三相似度很高,当然,比剑三烧钱得多。个人觉得除了技能释放方面和剑三不同以外其他都差不多。
这货有种技能释放方式和LOL的非指向性技能一样,可能是唯一的特色了吧。
嗯,一天的感受,我还是宁愿玩剑三吧
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