Reply Post by 小暧。 (2013-04-05 14:10):
莫名其妙的楼主
至少也截两个图对比说明一下呢
----sent from my HTC Desire HD,Android 4.1.2
这跟图有啥关系.....
----sent from my Meizu M9,Android 2.3.5
网友评论(12731523)2013-04-05 14:15
模型都是一样的怎么就差了呢?也就猴子那种模型挺难看的,是自制的?
网友评论(573137)2013-04-05 14:16
原因很简单, WAR3的对战里, 各个兵种, 各种效果, 都是有一定的D&D规则在里边的, 比如魔法塔放出来的是奥术球, 比如牛头人的踩地板对应的地裂效果和晕眩效果
DOTA.....额....说不好听点就是开发者看什么漂亮上什么效果.......动用了一些乱七八糟的素材...
所以你会有这种感觉很正常...
网友评论(9051562)2013-04-05 14:18
dota在war3rpg地图里面算画面较差的那类
好的war3rpg跟lol差不多
网友评论(1233)2013-04-05 14:24
Reply Post by raphaelex (2013-04-05 14:18):
dota在war3rpg地图里面算画面较差的那类
好的war3rpg跟lol差不多
lol那画面 ,跟以前那个《奇迹》一样,太粗糙了,纯粹靠眩光吸引人.....
----sent from my Meizu M9,Android 2.3.5
网友评论(7172529)2013-04-05 14:30
小白表示,不都一样嘛。。。
----sent from my LGE Nexus 4,Android 4.2.2
网友评论(4568881)2013-04-05 14:38
玩了SC2觉得这些都是上世纪的渣渣
网友评论(402211)2013-04-05 14:39
IP5没有肾5好用的节奏?
网友评论(14179733)2013-04-05 15:54
楼主恶意卖萌么?
模型一模一样 你泸多了?
网友评论(195191)2013-04-05 16:27
Reply Post by hy192322 (2013-04-05 14:16):
原因很简单, WAR3的对战里, 各个兵种, 各种效果, 都是有一定的D&D规则在里边的, 比如魔法塔放出来的是奥术球, 比如牛头人的踩地板对应的地裂效果和晕眩效果
DOT.......
拉倒吧,不知道从哪听来个DND规则就拿来到处用。DND规则规定哪个法师塔当炮塔用的哪个牛头人会踩地板的?
----sent from my Motorola XT535,Android 2.3.7
网友评论(19000039)2013-04-05 16:29
Reply Post by hy192322 (2013-04-05 14:16):
原因很简单, WAR3的对战里, 各个兵种, 各种效果, 都是有一定的D&D规则在里边的, 比如魔法塔放出来的是奥术球, 比如牛头人的踩地板对应的地裂效果和晕眩效果
DOTA.....额....说不好听点就是开发者看什么漂亮上什么效果.......动用了一些乱七八糟的素材...
所以你会有这种感觉很正常...
你真的知道D&D规则是什么吗?
另外
dota技能的创意真心比war3好多了.
wow技能都有不少借鉴了dota