VimIy微民网,让世界倾听微民的声音! 设为首页 | 加入收藏 | 网站地图
当前位置:主页 > 游戏 >

【适当YY有益健脑】【拿什么拯救你,我的RTS】RTS游戏以后这么搞行不行

整理时间:2013-04-04 14:47 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】(1136293)2013-04-04 19:14

» RTS游戏以后这么搞行不行
    我没事就喜欢胡思乱想,天马行空。
    现在RTS游戏没落至此感觉很心疼,应该很多人和我一样,接触最最早的电脑游戏就是RTS吧,红警95,沙丘,魔兽争霸,绝地风暴,横横扫千军blablabla。
    现在网游大行其道,但大多都是MMORPG和FPS一类,RTS几乎没有(什么?星际2,那真的算是网游么,有个战网平台而已吧,如果能连局域网有什么必须连因特网的理由么)于是我构思了一下,RTS网游这样有没有搞头?(有些想法来源于于早年的破碎银河系以及许许多多玩过的RTS游戏)
    游戏类型就是带有RPG元素的RTS风格以及操作和战斗模式,那就就叫做MMOR2TS吧。为了便于说明,假设一下游戏的背景是二战吧。
    首先,整个系统分为PVE和PVP,PVE内容类似单机战役吧,当然然也可以合作完成(红警3任务合作模式),奖励经验(升级系统后文会说明),解锁新兵种或升级强化的材料图纸什么的。PVP表去不谈。
    游戏的战术操作和后勤运营是分开的,也就是说,在生产界面造兵升科技,然后带着造好的兵直接打战役或者和人PVP。升级兵种或生产产单位研究科技什么的可以向EVE看齐,需要现实时间挂着升级。
    然后关于升级,新兵种以及新的科技需要更高等级,然后每次战斗玩家能携带的单位也有限制,而等级越高带兵数量越多。
    战斗主要是地面和海战,空中战斗作为技能,比如在战斗中呼叫斯图卡轰炸什么的(当然,喀秋莎洗地,101空降什么的也作为技能),而点了战斗机天赋(或者说生产了战斗机)则有一定几率拦截对方的轰炸炸机和攻击机。而同样轰炸机编队里也可以混有战斗机护航。空战交由游戏的战术操作和后勤运营是分开的,也就是说,在生产界面造兵升科技,然后带着造好的兵直接打战役或者和人PVP。升级兵种或生产产单位研究科技什么的可以向EVE看齐,需要现实时间挂着升级。然后关于升级,新兵种以及新的科技需要更高等级,然后每次战斗玩家能携带的单位也有限制,而等级越高带兵数量越多。战斗主要是地面和海战,空中战斗作为技能,比如在战斗中呼叫斯图卡轰炸什么的(当然,喀秋莎洗地,101空降什么的也作为技能),而点了战斗机天赋(或者说生产了战斗机)则有一定几率拦截对方的轰炸炸机和攻击机。而同样轰炸机编队里也可以混有战斗机护航。空战交由AI自动,对玩家只显示结果(空战夺取制空权的结果也可以影响本场战斗)
    职业方面,玩家可以选择主要参战国(类似阵营)以及专精,比如步兵,装甲,火炮专精什么的,专精不同,技能和一些高级兵种不同(比如德军装甲专精有虎王,英军步兵专精有SAS,毛子火炮专精有喀秋秋莎)另外除所选的主要参战国外还可以选择几个附属势力作为特色,比如德军的罗马尼亚仆从军,乌克兰志愿军,英联邦的加拿大工兵营,大日本帝国的(弱爆了的陆军,有人选么)印度国民军,南朝鲜伪军之类。
    最后说一下兵种升级和强化,这也是重要的RPG元素。经过经验积积累,低级兵种可以升级为高级兵种,比如国民兵升级为掷弹兵,动员兵升级为近卫军,早起四号升级为F型(装甲和飞机的升级比较复杂,需要解锁新配件什么的,步兵的升级也可以从武器装备体现出来,比如MP40升级换装为STG44,汤姆森弹夹升级为弹鼓)其他想法还有很多,也就是随便YY,就先说这么多了。。。。
    
网友评论(1600284)2013-04-04 19:17


    我即使是第一时间花了40美元买单通了虫心,看了虫心的CG和剧情感动的泪流满面
    
    仍然想说,rts的带入感实在是太差了,如果我以第一视角扮演凯女王玩这个游戏多带感,玩惯了cod 光环 神海这种追求极限高带入感的游戏再去玩rts,任务关卡只是为了看过场cg的流程而已
    
网友评论(1136293)2013-04-04 19:20

RTS游戏以后这么搞行不行
    Post by 封闭式基金
    我即使是第一时间花了40美元买单通了虫心,看了虫心的CG和剧情感动的泪流满面
    
    仍然想说,rts的带入感实在是太差了,如果我以第一视角扮演凯女王玩这个游戏多带感,玩惯了cod 光环 神海这种追求极限高带入感的游戏再去玩rts,任务关卡只是为了看过场cg的流程而已
    RTS玩的就不是代入感
    
网友评论(1227271)2013-04-04 19:21


    曾经有个游戏叫破碎银河系。
    
    貌似早先还看过一个游戏叫灭国战争。
    
网友评论(1863790)2013-04-04 19:22


    怎么说的像页游。。。
    
    就是画面感强
    
网友评论(219036)2013-04-04 19:24


    Reply Post by addd2008 (2013-04-04 19:20):
    
    RTS玩的就不是代入感
    
    没落只是说明大家更喜欢代入感强的RPG
    
    你看论坛上还有人整天RPG,就没见人RTS
    
网友评论(1136293)2013-04-04 19:25

RTS游戏以后这么搞行不行
    Post by 宇宙波澜
    
    
    没落只是说明大家更喜欢代入感强的RPG
    
    你看论坛上还有人整天RPG,就没见人RTS
    抱团算不算RTS
    
网友评论(13924369)2013-04-04 19:25


    看硬件发展吧,啥时候能脑电波直接操控游戏了,就玩的人多了
    ----sent from my samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2
    
网友评论(1136293)2013-04-04 19:26

RTS游戏以后这么搞行不行
    Post by 勾陈碎羽
    怎么说的像页游。。。
    
    就是画面感强
    页游应该没有全3D视角和物理引擎吧
    
网友评论(219036)2013-04-04 19:26


    Reply to Reply Post by addd2008 (2013-04-04 19:25)
    
    抱团那是DOTA...
    
网友评论(1863790)2013-04-04 19:31


    Reply Post by addd2008 (2013-04-04 19:26):
    
    页游应该没有全3D视角和物理引擎吧
    
    是啊,我说画面感强
    
网友评论(606122)2013-04-04 19:47


    楼主说的我感觉把ccq改改弄个副本什么的就行啊,反正ccq这个网游就是基于rts单机游戏世界观构建出来的……
    ----sent from my samsung GT-I9000,Android 2.3.6
    

    
    
    

关于网站 | 网站声明 | 用户反馈 | 合作伙伴 | 联系我们
Copyright © 2012年2月8日