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[看到无冬出OL了]还记得当年的DDO吗?

整理时间:2012-12-17 04:34 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】bcd09092012-12-14 22:20
» 号称CCQ终结者的来了一个又一个。迄今为止这些终结者们都被CCQ一个不拉地轻松打成了烂泥。毋庸置疑敢号称终结者的除了宣传需要外其他或多或少地还是需要两把刷子的。盛大当年信心满满拿下了DDO指望再复制一个CCQ的奇迹,没想到免费运营了很长时间让玩家都以为这个外挂运营商良心发现后和土鳖的合约到期DDO也永远离开了中国市场。我没有深入玩过盛大的DDO,好像旅店都要读条半天。但是有很多元素是当时乃至现今CCQ都无法比拟的,翻滚攀爬各种只有DND规则游戏才会有的各种检定不时叫人眼前一亮。最近没什么感兴趣的RPG就把DDO的美服下下来当单机玩,也把当时错过的从机关泰坦苏醒到使徒来袭,银焰教会到黑暗六邪神重新体验了一遍。很多副本设计得十分巧妙但也有很多设计得十分2B。。但是仍然有很多BUG大概从06年起就没有被修复过,比如随便在什么地方都能被卡在墙里。容错率也十分令人发指,CCQ无非也就铁三角吧,职业强弱另说,但是不管什么天赋都能在副本里找到适合自己的位置。DDO除了坦克,治疗,输出以外很多时候都需要开机关的解符文的怪物特性方面对队伍要求也十分高,打眼魔要防死,打构装体铁魔像要解离,奥法骷髅免疫火不死生物免疫毒软泥怪还会使武器坏得更快。。听上去很带感真正打起来的话。。想想看CCQ一个火法兴高采烈地去阿拉希做大地公主任务却发现不得不搓寒冰箭打火元素,一群哔团成员推上了BWL却发现没带暗影烈焰披风,更别说MC的每一个怪对某天赋的限制了。也许在为数不多的DND小说里冒险小队里的成员都能各尽其能成功取得宝藏的故事很令人神往,但是一个人数本来就不多的网游还非得严格遵循DND规则无形增高的门槛让很多人望而却步,很多方面这确实是个好游戏不少创意也都是划时代的,但是现在我也开始明白为什么第一个以DND本身为名的网游会在中国市场做死,并非只有盛大的原因。里面提了一些CCQ的东西只是为了方便比较我战网号都没了不是叛徒别叉我出去。
作者:KV1522012-12-14 22:49
我来挽尊话说我还用天命诸神的圣徽当过头像 当时开荒NAXX郁闷了,然后就在DDO度过了附件

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