自2006年任天堂推出Wii以来,体感就和接下来几年的游戏控制息息相关,2010年索尼、微软都推出了自己的体感方案,而微软接下来将推出一项革&命性技术:全身体感控制。这意味着玩家可以用自己的全身动作来与游戏中的角色互动,然后全房间投影技术的引入更加会带来身临其境的体验。
想象一下,在玩第一人称射击时,房间四面的墙全部是场景,而人就在游戏中,和现实没有差别。Kinect会随时捕捉动作,让用户更接近游戏的角色。目前这项技术正在研发中,相关的专利已经开始申请。
直接脑后插管 别烦了
-------发自NOKIA Lumia 800上的微民网Brush for WP7不是脑后插管么
。。照这个发展尿性来看,脑后插管,或者脑波接入流,乃至刀剑神域神马的虚拟世界离的不远了!!这个能不能看片啊,能看日本片就爽了。 先进化出钢铁侠里面那种的就行了
自2006年任天堂推出Wii以来,体感就和接下来几年的游戏控制息息相关,2010年索尼、微软都推出了自己的体感方案,而微软接下来将推出一项革&命性技术:全身体感控制。这意味着玩家可以用自己的全身动作来与游戏中的角色互动,然后全房间投影技术的引入更加会带来身临其境的体验。
想象一下,在玩第一人称射击时,房间四面的墙全部是场景,而人就在游戏中,和现实没有差别。Kinect会随时捕捉动作,让用户更接近游戏的角色。目前这项技术正在研发中,相关的专利已经开始申请。
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>_< 看贴要看完 我反省=。=未来的游戏一定是虚拟现实
这个已经不容置疑了
视频都有了 你这延迟太高了
求请自行脑补法师搓火球术该搓哪里?
Post by 字数不够 (2012-09-11 23:13)
好吧 无视我吧 Post by ayanamei (2012-09-11 23:14)
晕 你这只是KINECT啊 主贴还有全景投影…… Post by 字数不够 (2012-09-11 23:15)
慢慢找=。= 官方有个示意宣传
关键问题是成本 。。太麻烦了!不插管不幸福,快!我觉 得还是插管的简单些
视频都有了 你这延迟太高了
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你在卖萌么?靠打副本减肥的时代就要来来临了
治疗怎么办。。。三体星人快打来了!!!
这投影技术想累死宅男么 Post by 萧亚菠萝。 (2012-09-11 23:18)
好吧 阅读不完整 偶尔卖萌一下。。。
不过这全景投影这块 成本才是大头