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一直不明白为啥SC2不做几个地图支援技能啊。

整理时间:2013-01-24 18:02 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】(157790)2013-01-23 08:03

» 一直不明白为啥SC2不做几个地图支援技能啊。
    明明是星际战争,海军毫无存在感。
    
    比如人族花一定资源点呼叫轨道上的舰队轰炸某区域,虫族呼叫空投孢子啥的。
    
    其实在战役里都有表现的,但是游戏里就没有……
    
    这种支援技能挺绚的很带感,对战局变数影响也大,现在主流RTS游戏不都喜欢这么弄么。
    
    
    总感觉暴雪保守的不像话,整个游戏,没有一个超视距支援技能。
    
    
    我记得开始测试的时候雷神打算给个可以轰炸阴影区的炮击技能,连这都没了……
    
网友评论(14888606)2013-01-23 08:07


    你红色警戒打多了吧?
    
网友评论(927403)2013-01-23 08:09


    怕这种奇怪的东西影响平衡。。
    BLZ一直是这样,哪怕他要死了,也不会搞这种一看就觉得“我擦咧霸气侧漏”然后看起来大概也许影响平衡的东西
    然后BUFF光头哥
    
网友评论(157790)2013-01-23 08:10


    Reply Post by 果儿乖乖 (2013-01-23 08:07):
    
    你红色警戒打多了吧?
    
    红警,英雄连,CNC,连40K都有。
    
    倒是现在除了SC2举不出不带地图炮的RTS了吧?
    
网友评论(496487)2013-01-23 08:10


    其实跨地形兵种和段传送技能就可以了
    
    不然家里后院不用干别的了
    
网友评论(157790)2013-01-23 08:11


    Reply Post by Scrpeion (2013-01-23 08:09):
    
    怕这种奇怪的东西影响平衡。。
    BLZ一直是这样,哪怕他要死了,也不会搞这种一看就觉得“我擦咧霸气侧漏”然后看起来大概也许影响平衡的东西
    然后BUFF光头哥
    
    SC2除了画面比1好,还有啥区别。
    
    充其量换了几种兵而已……
    
网友评论(1775737)2013-01-23 08:13


    然后个个往矿区买茫茫多的塔的节奏?。。。星际的农民是出了名的多和重要和脆弱啊。。。运营看啥,不就看农民么。
    
网友评论(621550)2013-01-23 08:13


    现在主流RTS游戏不都喜欢这么弄么...哪个游戏
    
网友评论(927403)2013-01-23 08:14


    Reply Post by 南宫儒 (2013-01-23 08:11):
    
    SC2除了画面比1好,还有啥区别。
    
    充其量换了几种兵而已……
    
    区别还是蛮大的....比如碰撞之类的,智能施法之类的
    SC1你看两个人打SC,开场3秒你就能看出来区别----框农民上去采得到都不会玩儿,框农民上去Shift克隆操作一个个拉着采自个的顺手给老家编个C3然后造个农民才是刚刚上道
    总而言之我觉得SC1属于娱乐可以,想精通非常难,SC2就和War3相近,就算刚上手,琢磨两把4BG啊3基地啊一样可以打的像模像样,换句话说,亲民了。。
    然后兵种我觉得。。再做这也是星际争霸系列不是,你出个空中弹射单位,你不叫飞龙,别人也管他叫飞龙的
    
网友评论(1518025)2013-01-23 08:16


    那矿区还有农民吗?
    ----sent from my samsung GT-I9300,Android 4.1.2
    
网友评论(2067846)2013-01-23 08:17


    哟。米高娘好久不见。。。星际2确实太保守了
    
网友评论(348408)2013-01-23 08:20


    矿就那么几个,这是让人每隔一段时间补基地和农民么……
    
网友评论(1775737)2013-01-23 08:20


    Reply Post by Scrpeion (2013-01-23 08:14):
    
    区别还是蛮大的....比如碰撞之类的,智能施法之类的
    SC1你看两个人打SC,开场3秒你就能看出来区别----框农民上去采得到都不会玩儿,框农民上去Shift克隆操作一个个拉着采自个的顺手给老家编个C3然后造个农民才是刚刚上道
    总而言之我觉得SC1属于娱乐可以,想精通非常难,SC2就和War3相近,就算刚上手,琢磨两把4BG啊3基地啊一样可以打的像模像样,换句话说,亲民了。。
    然后兵种我觉得。。再做这也是星际争霸系列不是,你出个空中弹射单位,你不叫飞龙,别人也管他叫飞龙的
    
    还没学造兵先学克隆,起手很帅气的可控农民采矿。。。然后被别人直接6兵营叉叉冲死的什么水平。
    
网友评论(157790)2013-01-23 08:21


    Reply to Reply Post by 圣康斯坦丁 (2013-01-23 08:16)
    
    为什么一定要有农民,为啥农民一定要脆的1B?
    
    这都是谁规定的思维定势……
    
    你自己说现在SC2是不是就是SC1的3D版?
    
    靠,剧情也是越来越重复了,和魔兽的有啥区别,一定要有一个刀锋女王对吧。
    
网友评论(13206324)2013-01-23 08:22


    怎么没有!壮哉我空投大矿骡!
    
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网友评论(186950)2013-01-23 08:22


    你以为这是战锤么!!!
    
    难道神族要弄个waaaaaaaaaaagh之力?
    
网友评论(927403)2013-01-23 08:23


    Reply to Reply Post by 那堪冷落清秋 (2013-01-23 08:20)
    
    六兵营叉叉。。。打赌五毛钱前20个农民你一个出去侦查的没有
    我和我们这边一个妹子打我就赢过她一次,4BG叉叉Rush
    然后我一想对嘛妹子对刚操作肯定不如我的
    第二次我继续Rush结果人家大概14个农民来逛了一圈,看我这点了俩BG,然后直接回去了
    然后我6个叉叉过去一看人家俩水晶一BG俩菊花台赌门口了,我一口气差点没过去,等等攒了27个叉叉Rush了一波就冲下来一个BG俩水晶,转型虚空舰被巨像+追猎完爆,输了
    对付Rush就得怂
    
网友评论(13206324)2013-01-23 08:23


    Reply Post by 南宫儒 (2013-01-23 08:21):
    Reply to Reply Post by 圣康斯坦丁 (2013-01-23 08:16)
    为什么一定要有农民,为啥农民.......
    
    为什么没有刀锋女王。。sc2也是sc啊
    
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网友评论(1694237)2013-01-23 08:24


    估计是为了平衡性吧,东西设计的越多,越难平衡。
    
网友评论(13206324)2013-01-23 08:25


    Reply Post by 我怎能不变态 (2013-01-23 08:22):
    你以为这是战锤么!!!
    难道神族要弄个waaaaaaaaaaagh之力?
    
    
    神族和orc一样都是植物,为什么不能
    
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