已知:城市有人口,城市周围建造的建筑必须有人口在里面干活才能起作用。
那么一个建筑要多少人口才能起到作用呢?
比如,农场是加1点食物、矿井加1点产能,我城市有4人口周围就1农场1矿井,那就是2人口在工作、城市加1点食物1点产能?剩下的俩人口在干啥呢?空闲打酱油还有未开发的空地森林什么的 估计都可以住人的吧
还有未开发的空地森林什么的 估计都可以住人的吧
那这些人口就不起作用吗?你理解得不对或者说明得不对。
城市周围有地块需要分配人口才有产出,有没建筑都可以,建筑是增加额外产出的。
如果你人口不分配,剩下的1人口增加1产能。
你理解得不对或者说明得不对。
城市周围有地块需要分配人口才有产出,有没建筑都可以,建筑是增加额外产出的。
如果你人口不分配,剩下的1人口增加1产能。
一个格子的土地上最多多少人口呢?人口多是不是产出多些?
如果一个格子只有1人口,那城市最多18人口就不起作用了啊?你点开城市界面看啊 绿色点就是已经分配了的
如果有没分配的多余人口 在右边空闲栏里 每个空闲人口提供1产能
一个格子的土地上最多多少人口呢?人口多是不是产出多些?
如果一个格子只有1人口,那城市最多18人口就不起作用了啊?
一格一个人口 城市能控制的格子是3距离 你再数数 哪里只有18格了
一个格子的土地上最多多少人口呢?人口多是不是产出多些?
如果一个格子只有1人口,那城市最多18人口就不起作用了啊?
人口多自然产出多。1格子只能分配1人口。
城市最多36格。但是还有专业人员,某些建筑有1-2专业人员位置,每个位置需要1人口。专业人员位置是+文化/科技/金钱/产能和伟人点数的。砍伐森林加的建造力是怎么算的?开局城市都是个位数建造力,砍个树都是加10~20建造力,这个是如何起作用?增加的建造力立即用到当前城市项目吗
砍伐森林加的建造力是怎么算的?开局城市都是个位数建造力,砍个树都是加10~20建造力,这个是如何起作用?增加的建造力立即用到当前城市项目吗
加到当前项目,如有溢出,到下一个项目的初始锤子计算里扣
砍森林一般是为了暴兵或者冲奇迹,一般不要胡乱砍
树不砍没法造农场啊?留着有什么用呢?
树不砍没法造农场啊?留着有什么用呢?
造伐木啊
树不砍没法造农场啊?留着有什么用呢?