VimIy微民网,让世界倾听微民的声音! 设为首页 | 加入收藏 | 网站地图
当前位置:主页 > 恶搞 >

ZERG的OVERLORD是不是RTS历史设计最成功的单位,有之一……

时间:2012-09-15 06:31 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

既是人口,升级后又能做运输机,还能反隐形;前期探视野,后期空投。
    还挺符合虫族的特性,虫虫是要宿主的。不是光头哥吗?
    看成zeg了,以为是二哥小号
    地精科技的二哥才是难道不是马润?从一开始战到最后。显然是各种农民。。。sc的单位还是设计的很好的。。基本都是贯穿全场。。。
    当然。。。壮哉我大scout 不是幼虫吗?
    
    overlord又不能攻击,经常被小飞机追着打...死了还缺人口一级兵都很成功。
    头哥呢?必须是马润 没有之一枪兵是1.5级兵种 我一直这么认为……SC1三个初级兵都是神兵天降,冲坦克阵的zealot,毁灭一切的狂狗,远程高DPS的马润
    
    枪兵是1.5级兵种 我一直这么认为……
    
    我觉得应该是在0.5-2浮动的吧。。。看数量以及面对什么兵种marine低攻击高攻速。。。
    
    二哥出来中个枪先
    
    我觉得应该是在0.5-2浮动的吧。。。看数量以及面对什么兵种
    壮哉我大普罗托斯……
    既是人口,升级后又能做运输机,还能反隐形;前期探视野,后期空投。
    还挺符合虫族的特性,虫虫是要宿主的。
    
    我觉得应该是在0.5-2浮动的吧。。。看数量以及面对什么兵种
    
    明显是看在什么人手里....sc2还能下泥

关于网站 | 网站声明 | 用户反馈 | 合作伙伴 | 联系我们
Copyright © 2012年2月8日