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也作为个玩家谈下星战旧共和国现状

时间:2012-07-20 15:26 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

自己是星战迷,这个游戏开始想抱观望先看看情况,于3月底在别人的鼓动下开始玩的。目前有3个满级50级的人物,分别是奇斯狙击手、提列克西斯术士和纯血西斯掠夺者。差不多5、6月的时候,我的服务器基本变成了鬼服,6月底开放了转服目前所在服务器人还是很多的,每个区域大概有20-50人,新手区50-100,主城200人左右。统计上125万玩家,为目前北美MMORPG的第3名,第2名是AION。
   
   这个游戏有不少需要提高的地方,而我认为最大的败笔就是用的WOW框架,可以说是它作为BIO第一款网游求稳的表现,但同样也导致它不可能达到过高期望,尤其在这个玩家逐渐对WOW模式产生疲劳的时期推出来,在玩家把职业剧情线搞穿后又回到副本RAID+PVP模式,乐趣肯定是大减的。也正是因此一向懒得练级的我,难得的练了3个满级。升级时间宅男大概是2星期左右,玩得少的大概几个月能到。
   
   具体游戏里是用不同星球来设置成不同级别区域,每个星球都是Zone分离的要靠开飞船来行驶而且读盘时间比较长这个不太好,不过星球间要无缝连接也够难的。
   
   初始职业2边职业各4个,10级后选择2个分支之一,选定后不可更改。1.2开始,一个人物打完职业剧情第一章后,便能创建LEGACY系统,让所有该服务器内自己建立的新人物受影响。比如达到50级后再创建新人物,他的种族在这个服务器里就可以选择任何职业,还有LEGACY来让新人物享用便利,比如花钱让这个LEGACY下人物10级而不是25级可以开车,可以多拿经验、缩减回城技能CD等。
   
   不同职业有不同的同伴也就是类似雇佣兵,在剧情里有不少戏份。每个职业5个同伴都是1治疗、1远距离DPS、1近距离DPS、1远程TANK和1近程TANK,只是具体人物不同,获得顺序也不同。
   
   装备上是WOW的体系,高级大多装备属性是其内部零件(比如光剑就是柄、水晶等)决定的,喜欢这个造型那就把高级别零件插进去就可。有个挺大的缺陷是,因为星战的故事背景,装备不能太夸张否则很违和,武器更不说了,有剑刃内部是黑色的高级别水晶,不过总体绝地/西斯职业拿的都是光剑也就颜色不同,而振动刀也不是主流。其他的基本都拿枪,而故事背景下枪的外形设计也受限制。满级后Tier装备基本是日常任务和副本每次刷完的TOKEN累计或者BOSS直接掉1个可以换部件的,1.3后T1直接掉了。
   
   副本FLASH POINT总体还是挺容易的,有一定的故事情节,在组队对话中是自动ROLL点来决定谁回复,打过一次就明白原理了,大部分还是木桩为主。后期的和最终BOSS一般会玩点小花样比如消失清仇恨突然来打你,或者让其他队友15秒不能行动光你和他干,造复制体让你得跑到复制体背后躲闪电这种。剧情上除了在50级星球Ilum里的2个,其他副本都属于支线剧情,不过旧共1主角瑞文的故事基本都在里面,帝国37级的Foundry最终BOSS就是他,不过没死。
   
   RAID(OPS)方面几周去玩过一段,设计得还是可以的,最终BOSS SOA 分3阶段跑位还是挺重要的,要从不断往下掉的的阶梯跳2次。但是感觉就是8个人太容易毕业了点尤其是稀有职业,我只参与打了2个BOSS就拿到了一件武器和鞋子。
   
   职业剧情和配音,可以说是即便很多黑这个游戏的人都不否认的出色,所有任务NPC和玩家都是有配音的。除了故事出色外,主要是有足够多的选择让你来塑造你的人物。特别是帝国特工的剧情真的非常好,有多个结局可选。如果有人有兴趣,我可以写一下我玩穿的剧情。
   
   目前来说,这个游戏其实收回本钱是肯定的,关键还是和所谓期望差距太大,随着转服等开放,玩家数量基本稳定而且有回升倾向。估计会慢慢固定在150万这个数量和第2、3名的位置上。我觉得MMORPG已经跟RTS一样没落了MMORPG这一块,CCQ做到头了,想超越CCQ达到的高度,基本没可能看完你说的其实星战旧共和国就是换了个时代背景的CCQ?画面怎么样呢?战斗起来有快感不?为啥国内没有代理
   其实我觉得CS1.6很有意思的。。可是没什么好平台啊。。
   
   画面怎么样呢?战斗起来有快感不?
   
   画面开了效果还好吧,战斗体系和WOW差不多。我开服1个多星期就练到50 然后就站在城里跳舞 排队打战场 ... 过年了就没玩了
   
   我觉得MMORPG已经跟RTS一样没落了
   
   是只想着平衡的rts没落了本来想玩的,看到腾讯就缩了。
   我是不是有病。。
   这游戏怎么收费 Post by 永恒追猎者 (2012-07-18 16:47)
   
   不和谐的东西太多了,人性的阴暗面在西斯任务线里表现的太多了。LZ,来玩剑灵韩服咩?
   
   真心诚意之作哦...欢迎加群180783307
   
   是只想着平衡的rts没落了 Post by 謝雪墨 (2012-07-19 00:24)
   
   这个游戏不会有国服的,要和谐的话,游戏基本任务要删一大半。
   美服380块钱的key,然后180的双月卡。1-15可以免费试玩。
   1-50剧情任务线很给力,绝对对得起KOTOR这个系列和bioware的招牌,
   可惜endgame做的不出色,团队副本做的蛮有新意,但是大家这么多年WOW玩下来,对raid都麻木了。
   
    Post by 謝雪墨 (2012-07-19 00:24)
   
   据说有台服?
   这游戏PVP如何,我不喜欢打副本。。。 Post by 謝雪墨 (2012-07-19 00:41)
   没台服,有亚洲服务器,架在澳洲,坑爹啊,延迟比美西还高很多。美服延迟200-300。
   PVP基本和WOW差不多啦,huttball这个战场做的比较有新意,ilum类似托巴和冬握,这个战场比较坑爹。MMORPG?坐等刀剑神域真的游戏化 全息头盔!
    哈哈哈 开个玩笑
   
   不想着平衡的RTS就是星期货
   RTS玩一个星期和玩一年,游戏公司赚钱是一样的。 [s:37]
   
   RTS玩一个星期和玩一年,游戏公司赚钱是一样的。
   
   对玩家来说可不一样

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