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[LZ无聊了] 全息瞄准镜的红点应该不是在窗口正中间吧

时间:2012-11-04 14:45 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

先别CCQ
    
    如图,看到这把枪突然想到了全息瞄准镜。一直以来都以为全息瞄准镜或者红点瞄准镜就和机械瞄具的瞄准原理一样,就是视线和枪管平行,然后红点套住目标三点一线就算是瞄准了(战地,COD什么游戏里面貌似就是这样的),但是这样就没法做到快速瞄准,因为你不可能迅速的保证视线和枪管平行(游戏和现实不同),瞄准镜就失去意义了。
    所以去百度搜了反射式瞄准镜的原理,就是靠一块分光镜把照明红点反射成与枪口平行的光然后进入人眼,所以无论人眼从哪个角度瞄准,只要反射的平行光的反向延长线形成的红点虚像套住了目标就算是瞄准了,所以红点在瞄准镜上的位置会随着眼睛观察的角度而变化,不是像游戏中固定在正中间的。
    
    然后看了全息瞄准镜的成像原理,这个好像很复杂又没图,看不懂。那么全息瞄准镜的瞄准红点是不是像游戏中一样固定在瞄准镜屏幕中间呢?还是和反射瞄准镜一样位置会变化?
    
    
    听不懂,先ccq!全息瞄准镜给你看的就是分划板的透射光波的振幅和位相等全部信息
    
    先别CCQ
    
    如图,看到这把枪突然想到了全息瞄准镜。一直以来都以为全息瞄准镜或者红点瞄准镜就和机械瞄具的瞄准原理一样,就是视线和枪管平行,然后红点套住目标三点一线就算是瞄准了(战地,COD什么游戏里面貌似就是这样的),但是这样就没法做到快速瞄准,因为你不可能迅速的保证视线和枪管平行(游戏和现实不同),瞄准镜就失去意义了。
    所以去百度搜了反射式瞄准镜的原理,就是靠一块分光镜把照明红点反射成与枪口平行的光然后进入人眼,所以无论人眼从哪个角度瞄准,只要反射的平行光..
    
    游戏里都给你做这么多光学计算的话你不卡死么找到图了,这样也行
    COD的会变,快速转动枪口的时候会动那wow中奈辛威4000型设计的就太不科学了,上面的奥术之眼完全是装饰嘛 全息和反射一样是随眼部移动而移动的

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