看到好多这种情况了,尤其是一些arpg类游戏,难道现在人们评判游戏是3d还是2d就是看视角能不能转么
…没遇到过这种人,因为我们经常不讨论游戏是2D还是3D,而是讨论游戏好不好玩,最多再讨论个画面好不好看
几D的没必要讨论,国产的6D 7D游戏都有了,你应该如何去界定?请问,D是什么?ZHAOBEI吗?
几D的没必要讨论,国产的6D 7D游戏都有了,你应该如何去界定?不好意思,固定视角游戏在某种意义上说真的就是2D游戏。或者说,和帝国时代1这种3D模型转2D的区别不大。
从架构上讲,TA才是第一款3D rts,但绝大多数人心目中,记住的第一款都是家园。暗黑3 是几D 的那战神3也是2d了?
挽尊刷人权
不好意思,固定视角游戏在某种意义上说真的就是2D游戏。或者说,和帝国时代1这种3D模型转2D的区别不大。固定视角做3D毛用
固定视角做3D毛用
固定视角做3D毛用我记得当初有个帖子争论街霸4到底是3D还是2D来着,
无疑,以人物模型来说确实是3D
但按格斗游戏分类来说,只能是2D格斗游戏
虽然是游戏性放第一,但固定视角的3D,多少有点不爽。。。。 Post by N_Susu (2012-09-21 08:06)
技术层面这种问题对玩家来说有什么意义?不能转视角的3D玩起来和2D压根没多大区别,除了动作更流畅一点……
不好意思,固定视角游戏在某种意义上说真的就是2D游戏。或者说,和帝国时代1这种3D模型转2D的区别不大。
从架构上讲,TA才是第一款3D rts,但绝大多数人心目中,记住的第一款.......war3可以转视角的 还是英雄无敌5好 可以选是否锁定
我记得当初有个帖子争论街霸4到底是3D还是2D来着,
无疑,以人物模型来说确实是3D
但按格斗游戏分类来说,只能是2D格斗游戏
因为这里的3D 2D是另外一个概念:是否具有三方向的表现力
如果从这种意义上讲,那么只有家园那种才算3D的rts,因为只有那种才有Z轴概念,而不是所有单位都在一个平面上平移……
搞不懂你的喷点,单纯的在讨论3d和2d的概念,你弄个玩家心目中第一个3d rts,不知所云。那么,war3和sc1这种锁定视角的游戏是不是都应该算2d呢
什么……sc1不是2D?
什么……war3是锁定视角?
楼主,我和你不是一个世界的么?