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现在一些人,是不是认为固定视角的游戏就是2d游戏?

时间:2012-09-22 12:28 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

看到好多这种情况了,尤其是一些arpg类游戏,难道现在人们评判游戏是3d还是2d就是看视角能不能转么
    
    …没遇到过这种人,因为我们经常不讨论游戏是2D还是3D,而是讨论游戏好不好玩,最多再讨论个画面好不好看
    几D的没必要讨论,国产的6D 7D游戏都有了,你应该如何去界定?请问,D是什么?ZHAOBEI吗?
    几D的没必要讨论,国产的6D 7D游戏都有了,你应该如何去界定?不好意思,固定视角游戏在某种意义上说真的就是2D游戏。或者说,和帝国时代1这种3D模型转2D的区别不大。
    
    从架构上讲,TA才是第一款3D rts,但绝大多数人心目中,记住的第一款都是家园。暗黑3 是几D 的那战神3也是2d了?
    挽尊刷人权
    不好意思,固定视角游戏在某种意义上说真的就是2D游戏。或者说,和帝国时代1这种3D模型转2D的区别不大。固定视角做3D毛用
    固定视角做3D毛用
    固定视角做3D毛用我记得当初有个帖子争论街霸4到底是3D还是2D来着,
    无疑,以人物模型来说确实是3D
    但按格斗游戏分类来说,只能是2D格斗游戏
    虽然是游戏性放第一,但固定视角的3D,多少有点不爽。。。。 Post by N_Susu (2012-09-21 08:06)
    
    技术层面这种问题对玩家来说有什么意义?不能转视角的3D玩起来和2D压根没多大区别,除了动作更流畅一点……
    不好意思,固定视角游戏在某种意义上说真的就是2D游戏。或者说,和帝国时代1这种3D模型转2D的区别不大。
    从架构上讲,TA才是第一款3D rts,但绝大多数人心目中,记住的第一款.......war3可以转视角的 还是英雄无敌5好 可以选是否锁定
    
    
    我记得当初有个帖子争论街霸4到底是3D还是2D来着,
    无疑,以人物模型来说确实是3D
    但按格斗游戏分类来说,只能是2D格斗游戏
    
    
    因为这里的3D 2D是另外一个概念:是否具有三方向的表现力
    
    如果从这种意义上讲,那么只有家园那种才算3D的rts,因为只有那种才有Z轴概念,而不是所有单位都在一个平面上平移……
    
    
    
    搞不懂你的喷点,单纯的在讨论3d和2d的概念,你弄个玩家心目中第一个3d rts,不知所云。那么,war3和sc1这种锁定视角的游戏是不是都应该算2d呢
    
    
    什么……sc1不是2D?
    
    什么……war3是锁定视角?
    
    楼主,我和你不是一个世界的么?

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