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《炉石传说》执行制作人Hamilton的采访——公测之后第一个补丁:“探险模式”单人PVE~

整理时间:2014-01-20 14:53 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2014-01-24 22:20

» 《炉石传说》执行制作人Hamilton的采访——公测之后第一个补丁:“探险模式”单人PVE~
    转自:http://games.sina.com.cn/o/z/hs/2014-01-24/2016521585.shtml
    
    记者:暴雪在开发《炉石传说》中,还为玩家考虑过加入那些新的付费内容吗?
    Hamilton:是啊,我们现在有很多的构想,比如付费能够购买到不同的英雄形象,不同卡牌的背面,或者很炫酷的对战界面。这些服务都有可能加入游戏中的。
    
    记者:公测的持续时间会是多久?什么时候会添加新内容?是否会等到正式发布再增加新内容?
    Hamilton:首先公测的目的是让这个游戏变的更加稳定。新的内容我们会在以后加入一个新模式,可以暂时称它为“探险模式”。这个模式中,玩家可以做单人的冒险任务,通过击杀BOSS来获得10到20张新卡牌。
    
    记者:暴雪为公测装备了很多内容,请问公测之后我们看到的第一个变化会是什么?
    Hamilton:这个已经在前面提到过,就是单人的冒险模式,会有10到20张的新卡牌奖励。
    
    
    比想象中来的快...
    我以为会先来个几十张新卡,没想到是要连着PVE一起推出了
    
    又可以日常脑残吼(只能是他爹了?),强撸灰飞烟灭了么...
    
    


网友评论2014-01-24 22:21


    好赞!pve!
    
网友评论2014-01-24 22:22


    不知道公测以后的天梯会开始给奖励了么
    
网友评论2014-01-24 22:22


    NICE!我等休闲玩家的巨型福利啊
    
网友评论2014-01-24 22:22


    总算等到了的感觉……
    
网友评论2014-01-24 22:25


    战士拉住,法师输出,牧师奶好。其他职业鼓掌
    
网友评论2014-01-24 22:26


    那么 做任务要交入场费么
    
网友评论2014-01-24 22:26


    打BOSS的话应该牧师最好打吧,搞出个30.30以上的怪物出来直接秒了对方,电脑应该没那么聪明的吧。
    
网友评论2014-01-24 22:27


    等等,不是已经公测了吗
    
    新补丁没有明确上线日期吧..所以还是猴年马月啊
    
网友评论2014-01-24 22:27


    购买英雄形象
    lol的皮肤?
    
网友评论2014-01-24 22:27


    Reply Post by windmaster (2014-01-24 22:26):
    那么 做任务要交入场费么
    擦,你说的我菊花一紧
    
网友评论2014-01-24 22:28


    Reply Post by windmaster (2014-01-24 22:26):
    
    那么 做任务要交入场费么
    
    哈哈哈 没错 楼主所说的都是需要交钱才能体验
    
网友评论2014-01-24 22:28


    只要没有副本CD就行
    
    花钱买门票都可以
    
网友评论2014-01-24 22:28


    一堆bug先弄好吧
    
网友评论2014-01-24 22:29


    Reply Post by 水星的雨 (2014-01-24 22:25):
    
    战士拉住,法师输出,牧师奶好。其他职业鼓掌
    
    单人模式啊~~
    不过组队模式的话,想想也很带感...
    但是,场面应该会很乱吧
    
网友评论2014-01-24 22:29


    记者:《炉石传说》有没有考虑像《魔兽世界》和《星际争霸2》那样做一个成就系统?
    
    Hamilton:这个答案是肯定的,为了让这个游戏更加接近暴雪的质量,我们还会加入更多的机制和游戏内容,成就系统就囊括在其中。
    
    记者:暴雪有没有考虑在《炉石传说》里加入专门的比赛模式,不仅仅是视频回放,还有OP视角?
    
    Hamilton:我也非常喜欢观察其他玩家对战的过程,并且乐在其中。观察者模式肯定会添加的。但是需要等到这个游戏稳定下来,变得更好以后,我们就会增加这方面的功能。
    
    记者:未来是否会考虑加入竞技场组队,多对多的模式,或者其他模式,比如大乱斗,KOF之类的?
    
    Hamilton:在《炉石传说》里面玩2V2或者3V3是个不错的主意,但是《炉石传说》的重点会放在1V1上面。
    
    记者:对2013年中国《炉石传说》的一些赛事有什么看法,有没有在中国举行什么赛事的打算。
    
    Hamilton:首先我们在《暴雪嘉年华》上举行了一个旅店邀请赛,这是得到了各个地区玩家的认可和欢迎。我们也非常想把中国优秀的玩家和杰出的套牌介绍给其他地区的玩家。接下来我们会在世界各个地区,当然也包括中国在内,举行更多更大型的赛事。
    
    记者:ipad版的《炉石传说》有什么消息?
    
    Hamilton:答案应该是非常快,因为我们在电脑版的工作已经做的差不多了,ipad会紧接着推出。
    
    记者:刚才你说单人模式会有10到20张的新卡牌,我想问这个单人模式是不是收费内容?这个内容是在公测期上还是在公测以后?公测里面的卡牌数量是不是不会再添加了?
    
    Hamilton:这方面的内容我们不能说太细。现在还在计划当中,我们还不知道这部分内容已什么形式呈现在玩家面前。但是需要补充的一个重点是《炉石传说》中每一张卡牌都可以通过免费的方式得到,这一点不会改变。
    
    记者:有玩家觉得现在的游戏过于频繁,每次玩家都需要对新情况作出适应,感觉很不好,对此有什么看法?
    
    Hamilton:呵呵,首先第一点确实我们在测试的过程中做了非常多的修改,是为了这个游戏变的更加稳定,这也是我们游戏需要进行测试的原因。如果在测试中我们不进行修改那么测试也没什么意义。目前我们已经步入了公测阶段,今后就要进行发布了,我们在这个过程中会尽可能少的对卡牌进行修改。除非有非常重大的问题出现,我们才会修改卡牌。我们非常欣喜的看到玩家能够不断的学习和思考来组成有趣的卡组。然后又有玩家来针对这些卡组来反制。玩家不断进化和修改卡组让我们感到很高兴。
    
    记者:对于死亡骑士和武僧这2个职业有什么可以透露的消息吗?
    
    Hamilton:是的,我们正在绞尽脑汁的让这2个新的职业和其他的英雄不一样,又玩起来非常有意思。暂时只能说这点了。
    
    记者:以后会加入更多的交互表情吗?又或者是新增的自定义文字表情供玩家使用,现在的表情已经不足以满足交流的需求。
    
    Hamilton:我们设计表情的初衷是为了游戏对新手更加友好,但是我们确实收到了很多反馈,玩家需要更多表情来表达想法。在以后的开发过程中,可能还会加入更多的表情,或者加入自定义的表情。
    
     PS:ipad的炉石马上要出了啊。
    
网友评论2014-01-24 22:30


    我靠!!我就等着PVE呢!
    
网友评论2014-01-24 22:30


    Reply Post by tomurey (2014-01-24 22:28):
    
    一堆bug先弄好吧
    再下个补丁一定会考虑的
    
网友评论2014-01-24 22:31


    换位罢哥,悬浮罢哥先解决了啊。。。另外快来个移动平台上的版本啊,捧着电脑打牌好不休闲啊。。
    
网友评论2014-01-24 22:32


    终于有pve了,一直pvp我开了40个包就放那儿了.
    

    
    
    

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