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【微民网高人多】 一个游戏内的经济学问题

整理时间:2014-01-15 20:36 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2014-01-17 18:23

» 一个游戏内的经济学问题
    如果某游戏内每日出产固定的物品
    该物品是各种制造业的高级材料(做顶级药水)(高玩用)
    (类似60年代的黑莲花,要蹲)
    突然在商城内用点券出售该物品
    价格折算成G价格略高于当前物价5-10%
    G价格基本稳定
    
    问题1:游戏经济系统会发生什么情况
    
    问题2:运营商是否能借此打击挖矿机器人
    
    问题3:各位玩家的抵触情绪(1-100)
    
    感谢各位回帖,看来我想的太简单了
    想从工作室里扣来收入果然很难啊
    


网友评论2014-01-17 18:28


    1.价格会稳定在商城物品折算G价格附近,上下波动。
    2.视价格和需求,如果官方定价高,挂机机器人会马力全开,官方定价低……顶级药水泛滥。
    


网友评论2014-01-17 18:34


    两个问题
    1 在游戏内 G能换成点券么?
    2 商城内购买此物品会有限制么?
    
网友评论2014-01-17 18:37


    呵呵,策划们完成不了本职都来求助微民网了?
    
网友评论2014-01-17 18:44


    Reply to Reply Post by dd334 (2014-01-17 18:34)
    
    不可以,只能第三方某73
    没限制,可以无限买。但是价格非常高,上3位数
    


网友评论2014-01-17 18:44


    是说角还是香水还是灵石 难道是狼骨?
    
网友评论2014-01-17 18:46


    Reply Post by leachee (发表于:2014-01-17 18:37):
    呵呵,策划们完成不了本职都来求助微民网了?
    别这样,谁让现在做游戏赚钱ne。
    
网友评论2014-01-17 18:48


    Topic Post by 光阴冢 (2014-01-17 18:23):
    
    如果某游戏内每日出产固定的物品
    该物品是各种制造业的高级材料(做顶级药水)(高玩用)
    (类似60年代的黑莲花,要蹲)
    突然在商城内用点券出售该物品
    价格折算成G价格略高于当前物价5-10%
    G价格基本稳定
    
    问题1:游戏经济系统会发生什么情况
    
    问题2:运营商是否能借此打击挖矿机器人
    
    问题3:各位玩家的抵触情绪(1-100)
    完全竞争市场下,价格较高的商品需求为0。
    假定G与人民币交易成本近乎为0,假定该材料产出光靠挖矿就足够满足需求,那么全服务器的玩家依然会从采矿机器人手中购买。商城物品毫无价值。
    如果该材料不能满足挖矿,那将挖矿机器人的价格将上涨到商城价格。
    
网友评论2014-01-17 18:49


    Reply Post by 光阴冢 (2014-01-17 18:44):
    
    Reply to Reply Post by dd334 (2014-01-17 18:34)
    
    不可以,只能第三方某73
    没限制,可以无限买。但是价格非常高,上3位数
    
    那基本没影响 这东西会小幅度涨到商城价格下方的位置 而商城根本卖不出去
    要抵制采矿机器人很简单 搞个日常任务 让满级号可以每几天领一个就可以了
    
网友评论2014-01-17 18:50


    相当于官方给出了行业指导价,而这个指导价比机器人确保利润的价格高出了10%,意味着机器人的价格比指导价打了9折
    如果机器人的黑莲花不消耗光是不会有人买系统黑莲花的,这是给机器人涨价的理由啊
    要是系统黑莲花降价到机器人成本以下还差不多
    这个问题应该去地精区问
    
网友评论2014-01-17 18:52


    问题1:游戏经济系统会发生什么情况 : 信息还是太少无法预测吧,不过可以为各种可能出现的状况做预案
    
    问题2:运营商是否能借此打击挖矿机器人 : 上海解放初期如果人民政府以高于资本家的价格抛售米棉能不能打击资本家
    
    问题3:各位玩家的抵触情绪(1-100) : 我猜是0,玩这种商城卖道具的游戏。。谁在乎这个。。
    
网友评论2014-01-17 18:55


    是完全竞争市场嘛?
    考虑购买难度的差别吗
    


网友评论2014-01-17 18:57


    Reply Post by 光阴冢 (2014-01-17 18:44):
    
    Reply to Reply Post by dd334 (2014-01-17 18:34)
    
    不可以,只能第三方某73
    没限制,可以无限买。但是价格非常高,上3位数
    
    挂机机器人增加 材料价格上涨 抵触情绪提高50% 高端PVE进度缓慢
    
    严格来说 RMB可以影响PVE的游戏都没有很好的吸引度 可以严重影响的则基本没有客户粘着度
    
    DNF RMB影响PVE 但是并不产生对抗效应
    WOW RMB影响PVE 会产生极强的对抗效应
    
    其实就是游戏中的时间产出比和现实中时间产出比的差距 游戏的时间产出比越高 人们越愿意投入时间
    
网友评论2014-01-17 18:59


    其实不能这么简单来算
    商城与机器人最大的区别不在于价格,而是在于商城出售相当于消灭G,机器人出售仅仅是流通G而已,这是本质的区别
    如果商城成交量大可能会引起全游戏通货紧缩,这就要考察你们整个经济系统了,或者看你们是否有抑制通货膨胀的需要
    
网友评论2014-01-17 19:02


    这是官方稳定物价啊 以后那种材料的价格会一直略低于官方价
    
网友评论2014-01-17 19:04


    价高者无竞争力
    最主要是更多人愿意用游戏币买
    这样做就是给机器人涨价的机会
    想要卖得去 除非你们削减了产出
    那么玩家不满能去到70 80
    
网友评论2014-01-17 19:05


    官方卖实质性游戏道具的游戏,我看都不会去看一眼。
    
网友评论2014-01-17 19:37


    稳定的工作室,其实是对游戏难度的一种修正,对有些玩家是有吸引力的。
    
    营运商干涉游戏内部的经济活动,不太好,有既当裁判又做运动员的感觉。
    
    不过,如果工作室用外挂,那就砍了吧。
    

    
    
    

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