游戏里的等级现在已经完全成为包袱了?
整理时间:2014-01-12 23:34 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2014-01-12 10:32
» 游戏里的等级现在已经完全成为包袱了?
我发现现在接触一个新游戏最累的就是练级(没一个游戏不是练到20级左右就放弃的) 搜集装备 养成什么的倒是没这么累
以前要逼玩家去练级是因为大家都没怎么接触游戏 需要练练手
现在都游戏泛滥了,各种1个小时下载 玩5分钟删除 游戏厂商敢降低游戏练级的难易度么?
网友评论2014-01-12 10:33
玩游戏就是纯娱乐,大部分微民众都是这样吧,反正我觉得微民网大部分都是一天玩不了一小时左右的。
网友评论2014-01-12 10:35
设置练级时间是为了不让玩家迅速玩完所有职业所有build……
网友评论2014-01-12 10:36
严重不同意 我反而觉得好多游戏练级还有意思打副本才无聊 我经常练到满级就不玩了
网友评论2014-01-12 10:37
等级基本上是最直观明确的游戏目标(之一..)了吧
网友评论2014-01-12 10:38
完全想不明白当年玩传奇在蜈蚣洞里一呆就是一天的日子是怎么过来的....
网友评论2014-01-12 10:38
原先觉得练级无聊,现在觉得练级过程才是最有意思的,特别是和小伙伴们一起
当初刚玩CCQ就是5个小伙伴一路披荆斩棘练上来的,不要太欢乐。
网友评论2014-01-12 10:39
居然没其他游戏在练级之外开AA
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