【不要战不要战,讲道理嘛……】关于LOL和DOTA争论比较大的一个差异,我个人是这么认为的。
整理时间:2013-07-07 17:36 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2013-07-08 12:42
» 关于LOL和DOTA争论比较大的一个差异,我个人是这么认为的。
关于被击杀掉不掉钱的问题……
有些人希望找到一个游戏能够把别人杀成恶性循环,对他来说击杀掉钱是游戏的优点。
有些人希望找到一个游戏能够别被人杀成恶性循环,对他来说击杀掉钱是游戏的缺点。
切勿对号入座,各找各爱而已。
楼下有位兄台说得对,这是个人方面的。
那么对于团队战略来说呢,作为竞技游戏击杀掉钱好还是不掉钱好呢。
网友评论2013-07-08 12:45
我觉得杀人钱还是别递减,那种死个8 9次的杀一次15块,我草还不如一个小兵。
以前有次对面一个塞恩死了30多次,后悔没都出杀人刀杀人书,被人翻盘了。
网友评论2013-07-08 12:45
还是觉得掉钱好啊 变数多多了,关键时候杀掉两次,结果就大不一样了
我才不会说我辉耀钱够了先在家买了个卷轴,在去买3800的路上被杀掉,之后就一直没出出来辉耀......
网友评论2013-07-08 12:45
这是针对个人而言,感觉针对团队而言买活才是关键
网友评论2013-07-08 12:47
综合你发这种内容和这种标题,我觉得你不是来找举报的就是天生情商有缺陷,综上我决定先举报了再说
网友评论2013-07-08 12:48
楼主的意思我懂了,
传奇杀人掉装备,WOW杀人什么都不掉。
网友评论2013-07-08 12:50
杀人掉钱 增加很多竞技性。。当然你也可以死前用光
网友评论2013-07-08 12:53
我是从dota转lol的。。
我认为几点不好的,死了不掉钱,不能买活,后期被团灭就是输(地图太小了啊)
LOL罗辑思维全国人大代表真三搞笑视频柳岩
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