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力敏智这个概念是哪个游戏先提出来的?

整理时间:2013-03-17 00:30 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】(644319)2013-03-16 00:42

» 力敏智这个概念是哪个游戏先提出来的?
    楼主游戏玩得不多,我第一次见大约是WAR3吧。
    
网友评论(401597)2013-03-16 00:43


    RPG游戏不都这样?
    
网友评论(14387073)2013-03-16 00:43


    diablo就有了呀
    不知道是不是D&D来
    
网友评论(195191)2013-03-16 00:43


    D2就有了吧而且还不是原创
    
网友评论(9599186)2013-03-16 00:44


    精气神
    
    
    字数字数
    
网友评论(8362983)2013-03-16 00:44


    我最早接触 还是暗黑1 杀人掉耳朵什么的最萌了
     发自我的 iPhone 5, iPhone OS 6.1, NGAer 159
    
网友评论(16323435)2013-03-16 00:44


    难道不是我大石器时代攻防血敏加点
     发自我的 iPhone 4S, iPhone OS 6.1.2, NGAer 160
    
网友评论(19628669)2013-03-16 00:45


    我今天研究的问题是每个角色快捷键不一样是哪个先研究出来的....
    
网友评论(14464285)2013-03-16 00:47


    D&D中就有属性吧,当然明确到力量智力敏捷三项作为主属性似乎是暗黑系列
    
网友评论(5773976)2013-03-16 00:48


    在我解除的一个网络游戏里是石器 更早的没玩过
    
网友评论(105810)2013-03-16 00:48


    最早的rpg dq2开始有的吧。
    
网友评论(19614004)2013-03-16 00:49


    玩泥巴的时候已经有了,武器装备要求,和人物属性。
    
网友评论(14167385)2013-03-16 00:49


    dnd体系早就提出来了,上世纪几十年前就有了的东西
    ----sent from my AMOI AMOI N820,Android 4.1.1
    
网友评论(16674376)2013-03-16 00:51


    我玩过的最早是魔法门3还是2就是这个概念了。
    
网友评论(18569399)2013-03-16 01:02


    大爷的 我看成了方志敏
    

    
    
    

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