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三国11,如果三国11不开地图的话是不是可玩性更高点啊

整理时间:2013-01-09 08:48 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-01-07 12:44
» rt。可以有类似文明里面有斥候。想想电脑爆一堆兵藏在黑暗里,突然一下推过来就带感
网友评论2013-01-07 12:45
然后前脚刚走,后脚老家后院起火地图没探完,兵全饿死了?
网友评论2013-01-07 12:46
三国时期有细作啊
网友评论2013-01-07 12:46
改成半即时制不是更好,象9那样,可惜9的AI太弱
网友评论2013-01-07 12:47
是啊,那种难所行军的小道用处很小
网友评论2013-01-07 12:48
如果有伤兵、有人口、特技再改改
网友评论2013-01-07 12:49
我玩的是萌战无双,几百个萌妹子一个都不舍得杀,到后面攻下一个势力后,登用点的手痛
网友评论2013-01-07 12:49
如果有伤兵、有人口、特技再改改
网友评论2013-01-07 12:49
Post by 东亚飞蝗 (2013-01-07 12:46)
网友评论2013-01-07 12:54
三国系列一直都是试验品吗,成果都用在信长之野望系列里面了
网友评论2013-01-07 12:56
SAN11有个新人才随机生成系统就好了……
网友评论2013-01-07 12:59
感觉三国志11被我玩成搜集养成游戏了。。。武将一个都不愿意杀……
网友评论2013-01-07 13:11
公孙恭一人开局玩着不错,前期各种受虐
网友评论2013-01-07 13:15
这样的话地图上的设施就有用了
网友评论2013-01-07 13:26
现在我摆一些火球神马的,刚摆好,对面冲过来一个火我的心血就没了,还老死人
网友评论2013-01-07 13:37
其实呢和地图开不开地图没关系可以设计一些可以做偷袭之类的地方比如可以在森林里设置伏兵之类的嗯 其实将三国志各代的优势结合起来会更好 其实我觉得10的城门战和巷战也设计的挺带感…………我希望能做成 野外野战一种城门站一种巷战一种就最好了城门战基本设定成 城内的可以看到大多数城外没有遮蔽地方的布防 攻城方则需要接近或者通过一些情报站才能收集到城内的布防信息但虽然三国志12是往这个方向靠了但就是不靠谱啊战斗系统做的太乏味了不过最大原因就是没什么SLG有做成带战争迷雾的希望能有开创先河的优秀作品可以让这两者结合起来 SLG游戏会更有紧张感和战略性

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