【楼主】八叶法师会2012-12-17 17:47
» 大家一起来无聊吧 我是辉夜。 在多个人的鼓动下,参考PQ6.0的模式以及汉化的文本,重新编写(从零开始编写)仿PQ的小放置游戏,加入了多个功能,后续功能会随后放出,存档可能会因为增加大的模块而不通用。 特色如下: ——重置了绝大部分《无尽的进度条》功能(任务模式仅有消灭XX与捕获XX,寻找物品、获取物品等之后版本会加入) ——引用并修正了《无尽的进度条》的各种文本(怪物文本、技能文本),添加了详细的装备物品、以及技能描述(描述暂时有个别不合理) ——增加了信息记录,方便了解人物挂机的行程 ——增加了随机事件功能以及状态记录,记录因各种事件造成的状态(目前仅三种,后续版本会大力拓展) ——暂作了村庄界面,但无任何功能,后续版本会加入 ——加入了托盘消息提醒功能,请在系统里面勾选后开启,默认为关闭。开启后将会动态提示信息记录里面的各种新增记录。 ——个别装备位置此版本未加入文本,这部分的系统(如卡片、腰包等)与其他装备的系统独立(意思就是打算做成其他模式),后续版本会完善======================================================================== 版本内容(对应V1.0304版):======================================================================== 任务系统(目前仅捕获、消灭怪物) 买卖装备物品,并装备在身上 法术技能领悟、使用、升级 角色自身的升级、属性成长 休息系统 信息记录、托盘信息提醒功能========================================================================2012-12-10更新至V1.0304版更改如下:优化了背包负重问题,前20级最大负重为40,后面每升5级负重增加10点。存档与V1.03存档通用。========================================================================下个版本V1.04版将在周二(2012-12-18日)放出,目前在群里面测试修正数据,主要更新村庄系统以及少量的随机事件。已经能够兼容V1.0304版本的存档,但是村庄的各个数值都是从最初开始的,成长的比较缓慢(购买装备也会受影响),请慎重考虑是否开新档。关于好多人说的想要加入一点互动,我会考虑一个更好的方式来实现,不过不能保证在哪个版本放出。如果能够等,可以在游戏完成70%以上的时候玩,如果想参与测试以及提供意见,可以加入群:65502392 我们一起构想游戏。注:此版本为基础版本(很多功能未加进去),重制了《无尽的进度条》80%的内容,开发进度为30%,后续版本将会在这个版本上拓展。 下面放出截图,不说废话了。