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[图样图森破] 日式的RPG也就这样了--------《最终幻想14》----------吉田直树称RPG就是靠抄袭!没创意就去玩玩WOW

整理时间:2012-11-29 19:57 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】佛罗多·巴金斯2012-11-27 15:53
» 有别于一般普罗大众印象中的生意人,吉田直树喜欢穿时尚牛仔裤,理有一头酷酷的长发,手指上还带着多枚戒指;他留给人的第一印象,是一位摇滚歌手、一位艺术家。他更加是一位矢志要把《最终幻想14》起死回生的MMO(网游)玩家。虽然吉田直树并不是原《最终幻想14》开发团的其中一员,不过在该作正式发行之前,吉田便已经有预感,这款游戏会直插谷底。在Beta测试中,《最终幻想14》便累积了很多玩家方面的“不良”回馈,甚至连开发团本身也觉得这个游戏未做好上市准备。吉田直树在访问中表示:“当我听说它(最终幻想14)将会如期上市之后便立刻想到,这可能是个天大错误。”他认为原版《最终幻想14》的最大败笔,来自于该作如何被预想和开发的阶段。Square Enix在制作《最终幻想11》(另一款大型网游)的时候,把该作预想成一个《最终幻想》混合着《无尽的任务》的MMO——《无尽的任务》是当时最顶尖的网游。据吉田所述,当时整个开发团都在一边玩《无尽的任务》,一边做《最终幻想11》的创作,过程花了至少一年时间,左思右想,尽量搜寻出前者的成功要诀。吉田直树:“我认为如果他们选用这个方法会更好(在制作原版《最终幻想14》的时候吸取其他MMO的优点)。”吉田直树直言不讳,表示《最终幻想11》之所成功,是因为它抄袭了许多取自《无尽的任务》的灵感,用这些为游戏架构,再加上《最终幻想》系列的卖点——过场动画、戏剧性场景和故事驱动内容——将两者混合为一体。反观原版的《最终幻想14》,在它的开发阶段时,该项目的唯一目标就是要和《最终幻想11》不同。吉田觉得该游戏的创作者本人,根本没领会到全球各地的MMO标准,已经在这几年间大大地提高了。换着是吉田制作的话,他一定会选择另一条路,一条模仿《最终幻想11》的创作道路……“我认为如果他们肯尝试把《魔兽世界》转化成《最终幻想》的话,或者效果会有所不同。正因为他们只想着制作一款‘和《最终幻想11》不同’的游戏,所以到头来什么都没有。”“他们应该说,‘你,对!就是你!去玩一年的《魔兽世界》’(取灵感)。”在他眼中,早期的单机RPG游戏都是借鉴其他作品的优点,互相影响;RPG类型就是这么一步一步推陈出新,转入到现在的MMO年代。“除非你是天才,不然是没有可能无中生有。”随之,吉田说现在《最终幻想14:重生国度》要面对的最大困难——是时间。世界级MMO都有太多内容,所以永远都不够时间解决里面的问题。游戏里面一定要有很多事情让玩家可以做。从《重生国度》开始编写代码的时候计算,他的团队只有两年不到的时间来重启整个游戏。16个月,他们必须在16个月内完成一切。虽然他明白玩家希望游戏尽快得以修复的思想,但他自己却质疑在明年之前发布《重生国度》到底是不是一件好事。他觉得如果《最终幻想14:重生国度》再度以失败告终,这次的打击很有可能会摧毁掉Square Enix的根基。
作者:chenaizhu2012-11-27 16:00
日式还是像空轨那样的好玩,
作者:佛罗多·巴金斯2012-11-27 16:17
日式还是像空轨那样的好玩,
作者:hgfan2012-11-27 16:21
日式RPG现在也只能走走剧情流了
作者:jinmaple2012-11-27 16:30
屎丑不要再搞拉 洗天赋全点社交卖萌卡牌手机web网游好了
作者:jasonchance2012-11-27 16:33
日式RPG 剧情流现在限制也越来越大了 游戏性上创新估计也越来越难了 RPG 这条路 不好走啊 现在的RPG 似乎很难吸引新玩家
作者:纯洁的刮叔2012-11-27 16:35
其实游戏设计一直是互相抄袭,这并不局限于天朝。问题是现在鬼子连抄袭都懒得抄了。长此以往,必将被腾讯打败……………………………………………………………敢黑我大腾讯?你还想不想挂黄钻了!!!
作者:echo492012-11-27 16:35
抄袭和借鉴就隔一张纸,BLZ也抄了很多别的游戏,说到底游戏成败还是看游戏性的,日式RPG的剧情主导在现在这个快餐时代必然越来越小众
作者:bokuragaita2012-11-27 16:41
SE就此倒了算了,别再祸害业界了,现在任何一个还在出JRPG的日厂都要比SE良心得多
作者:从小就爱喷2012-11-27 16:41
闭门造车说得就是他们吧。不过还是被感动了。
作者:又是花开时节2012-11-27 16:56
《论日式RPG的衰落之浅谈I社作品后继乏力》
作者:红⊥D2012-11-27 16:56
都玩 WOW 才好!、、、
作者:xyaa2012-11-27 16:57
我感动得快要流下了眼泪等2.0出来,又要来次然后3.04.05.0......
作者:孤云一傲2012-11-27 16:58
觉得鬼子的视野太窄 只能看到自己的那些 完全不想吸收别的新理念 不仅仅局限在游戏界
作者:vvprvv2012-11-27 17:00
超越WOW的神作
作者:hapaki2012-11-27 17:04
现在的游戏有几个有创新的,技术局限在那里,大家都想在游戏里体验一把当英雄的瘾,尤其是在RPG中,所以RPG里永远都是拯救世界的梗,区别只在于现在要拯救的世界越来越大而已,玩家口味挑,现在很难做游戏,其实只是体验游戏的方式太局限而已,剧情根本不是玩家所在意的,如果什么时候VR技术成熟了,做个像刀剑那样的网游,就算是再烂的剧本,大家都会玩得很开心不是嘛。

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