现有技术应该没问题吧?创意也不缺,山寨头子们凑起来钱也不是问题,现下可否与EZ一战?
PS:看某外包国产动画有感单机有多少人消费?做了卖给谁?EA的单机游戏可都是全平台收益 Post by jinmaple (2012-09-17 11:53)
不谈收益,只论技术单机越来越像网游的今日,下代游戏机有机会的技术问题都是用钱能解决的以EA抢车球的风格来说,十年前的欢乐亿派可能有机会既然不考虑成本和效益,那直接让哪个国企把大EA买下来比较靠谱点。
对了,EA是发行商,买它没啥用,把bethesda买下来好了。EA?你是说那个毁人不倦的公司?
国内连游戏机都不准卖的情况下,PC上的游戏妥妥的得开发网游。不然赚不到钱吃什么。。。 坐等老滚出现CCQ 美国分级12+ 中国审批了3年外加18+不能=
神马外包神马技术没问题
真没问题中国早打下欧美市场了=PC上 现在的单机和网游界限已经越来越模糊了 纯单机现在还有什么?LZ你从哪看出来技术没什么差距,别说外包,一流的工作室会给你做外包?
而且游戏和和画不一样,动画外包只用把作画外包回来自己动画化很容易。技术?能用钱解决的问题还叫问题?
Post by jinmaple (2012-09-17 11:53)
…你出钱的话有人会考虑
国内游戏市场畸形 如果面向国内市场 不用这么大费周章
如果面向国际市场 出力不一定讨好
跟欧美日本一流的作品比 技术差距很大…这个你得去问腾讯咯 不太可能,投入产出不成正比阿。
顺便球下15楼的签名出处,谢谢。
EA的细节的创意太牛逼了。使命召唤6的费用是2.6亿美刀
你给我这么多钱,我保证给你做个使命召唤10出来
对了,EA每年给旗下的战地系列工作室DICE休假费用就是3500万美刀,还不包括帮他们工作大楼缴纳的水电费用之类EA把优秀制作组都收编去玩坏了,哪里还有公司去抗衡他…但愿我大bioware能把龙腾给出完!