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【讨论下】 游戏公司是不是工作效率最低下的公司

整理时间:2013-12-10 22:39 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-12-19 14:46

» 游戏公司是不是工作效率最低下的公司
    有时候我很不明白,一个已经差不多成形的游戏为何还要花上半年一年的才能面世
    我见过物流公司,广告公司等劳动密集型企业,
    一天能做无数单子,回无数邮件,画无数原稿
    虽然我不知道一个游戏是怎么做出来的
    但我想象游戏公司设计部门的员工是不是每天上班喝喝咖啡看看杂志,有灵感了就干那么几下,脑子累了就休息
    所以搞得一个个游戏可以拖沓这么久
    
网友评论2013-12-19 14:47


    当然不是
    
    IT行业里面游戏公司加班也算多的。
    
网友评论2013-12-19 14:48


    电影院分分钟完爆你。。。游戏公司做的事情好歹技术含量高,很多电影院拼一块展架例牌都要推过来推过去推到影片下线了直接把材料当废纸卖掉。
    
网友评论2013-12-19 14:48


    有关部门
    
网友评论2013-12-19 14:48


    口胡,
    你看人家腾讯手游哪个啥,都快侵占老子手机一个屏幕了
    
网友评论2013-12-19 14:48


    两句话: 因为策划傻逼
    或者因为其他人傻逼
    
    多数情况是前者,中国傻逼策划太多
    
网友评论2013-12-19 14:49


    工作效率最低下的公司?当然是机关部门……
    
网友评论2013-12-19 14:49


    出快了,一堆BUG 又得等着一个个去修复了。
    
网友评论2013-12-19 14:49


    Topic Post by wzq1214 (2013-12-19 14:46):
    
    有时候我很不明白,一个已经差不多成形的游戏为何还要花上半年一年的才能面世
    我见过物流公司,广告公司等劳动密集型企业,
    一天能做无数单子,回无数邮件,画无数原稿
    虽然我不知道一个游戏是怎么做出来的
    但我想象游戏公司设计部门的员工是不是每天上班喝喝咖啡看看杂志,有灵感了就干那么几下,脑子累了就休息
    所以搞得一个个游戏可以拖沓这么久
    
    办个身份证都要半年一年.
    
网友评论2013-12-19 14:49


    游戏员工分分钟跳出来打你脸,并且求你找份你想象中的那种工作。
    
网友评论2013-12-19 14:50


    你来游戏公司试试喽。。。用推荐么,朋友
    
网友评论2013-12-19 14:50


    虽然我不知道。。。
    但我想象。。。
    
    
    您真厉害
    
网友评论2013-12-19 14:51


    他们不轻闲,他们只不过在不断为了策划的新点子而推翻原来的工作重新开始罢了
    
网友评论2013-12-19 14:51


    不是吧,虽然不懂,但是想想也挺麻烦啊,美工,代码什么的都是要慢慢做出来的,还有后面各种BUG调试
    
网友评论2013-12-19 14:51


    我能告诉你山寨一个游戏只要一个月,上线整半年么。
    这不是效率低,这本身是运营的一部分,说难听点,闷不坑声的上线了,玩家鬼知道你是什么鬼玩意。
    
网友评论2013-12-19 14:52


    看样子你就是想喷喷那些网游的多次测试啥的?
    
    一个看上去已经基本成型的游戏,还需要经历的测试、修改是不计其数的,不是每个公司都可以像blz做wow那样,什么都是blz说了算,你9c只需要准备好上线和服务器就行了
    
    光为了一个收费点的讨论都可能持续一个下午,而修改可能又需要一天,一个大型的游戏里涉及到多少可有可无的收费点?可以这么说,真正能够呈现在你眼前的都是经过了精雕细琢的游戏,不过可能wow的精雕细琢体现在游戏性上,其他游戏的精雕细琢在哪里就不好说了
    
网友评论2013-12-19 14:52


    Reply to Reply Post by leachee (2013-12-19 14:48)
    
    反正我们公司是逗比但是不赖我。。。
    因为逗比领导抢策划活。。。然后逗比策划们只会写作文别的进度把控分工包括游戏性啥的啥也不管。。。然后程序美工每天磨洋工2小时。。。
    
网友评论2013-12-19 14:53


    比如说腾讯的游戏工作组,为了让他们代理的游戏能变得WIN8用户免入,为了增加不计其数的跳出和闪断,做了多么复杂而艰辛的工作啊
    
网友评论2013-12-19 14:53


    一看楼主就没写过代码。
    经常编译的时候一个错误,改了之后变成3个。
    还不知道怎么改的时候才绝望。
    你看blz的水平业界顶尖了吧?有的时候做新版本,不知道怎么回事,以前好好的任务又出现bug了。
    
网友评论2013-12-19 14:53


    Reply to Reply Post by 冈田奈奈 (2013-12-19 14:51)
    
    一个游戏公司的策划和开发(实现者)就像把甲方和乙方放一个部门
    
    甲方有多傻逼做过设计的人都知道, "改改" "再改改" "还是要改改" "要高端,要大气"
    
    基本上游戏公司的程序员面对的就是这样的策划
    

    
    
    

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