真实的故事,论LOL和DOTA2的上手难度!
整理时间:2013-07-07 15:05 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2013-07-08 11:08
» 真实的故事,论LOL和DOTA2的上手难度!
从自己说起把,大1到大3都是WOW玩家,别C我CQ,09年开始玩DOTA1,应该是57ai,真正开始DOTA是59开始。
玩到73大学毕业回家了。在朋友的带领下于去年10月开始LOL,,第一次玩的是盖伦,超神了,几乎不打人机,就匹配到30,认英雄,了解技能,200多场到30的吧,胜率58%。整个过程都是轻松愉快的。
然后开始排位,由于以前不懂什么排位赛就瞎打,最低坑到了1000多,3位数向我招手,S3最好是1722RANK,目前黄金2.乡下小服。排位打了500多场。陆陆续续花了1000多块。皮肤+英雄+6张符文页。
前段时间带我一个打起凡的同学入LOL的坑,第一次一下午打了6场,他一级,对面都是20的,玩的也是盖伦,3把超神了,一把被打崩了,其他2把都是8 9杀 3 4死那种数据。他完的也挺爽。
后来我1朋友的3个妹子同学也开始LOL,我和朋友带他,朋友小我4岁,3个妹子一个职业辅助,另外2个一般让她们2个去上,有时候一个妹子还要玩玩火女。虽然坑是有点坑,但是也不是那种全场0杀10死,有时候的数据还都不错。
前个星期DOTA2买了激活码后,喊我朋友来DOTA,一个是以前教我LOL的,现在白银1水平。喊他玩个潮汐,菜的抠脚,最后一个秘法一组眼,一些护腕,1杀10多死,不过我们赢了。第二把玩个骷髅王补不到刀,几次丢了锤子没蓝活。
在补刀上LOL用技能补刀的确要轻松不少。打了几把说太难了.
这还是我教的情况下,说句老实话,DOTA去玩LOL的前几局的体验要比LOL来打DOTA要好的多。最少我能出的起装备,杀的了人,好歹还有点成就感。从没玩过DOTA的LOLer转DOTA估计10个里面还不一定有1个人能在第一局打的能看.
不战,就是说下我自己身边的情况. 同时希望LOL转DOTA2的人更多。总有人说玩个DOTA2玩起来好累,还是LOL好了,我想说的是DOTA2还是值得让你付出一些精力的.
网友评论2013-07-08 11:13
LOL只玩大乱斗了。。。目前全力dota2认模型中,一边认英雄一边忍不住吐槽,对dota1的印象太深了。
网友评论2013-07-08 11:15
上手难度? 明显LOL简单. dota2 光一个steam 就已经让很多人一头雾水了.
lol 就算小学生 一样有QQ
网友评论2013-07-08 11:16
上手难度DOTA2难
这是公认的
网友评论2013-07-08 11:16
我玩了40把AI,另外任务全做了,现在英雄差不多认全了,整个过程花了快一个星期样子。
网友评论2013-07-08 11:16
41开始玩的do1,现在玩惯了do2,do1的东西已经有些记不清了。这些就是习惯问题
网友评论2013-07-08 11:17
对新手友好度来说,DOTA就是渣渣,LOL完爆
网友评论2013-07-08 11:17
我去玩LOL第一把选了个安妮也超神了- - DOTA打起来是太累,LOL休闲好多了
网友评论2013-07-08 11:18
dota2玩了一把觉得很不错,就是有些细节有待慢慢适应,,对了,我以前是玩dota的,LOL虽然也玩过,但是不多
网友评论2013-07-08 11:19
多看看比赛就认识英雄了。。。。
网友评论2013-07-08 11:20
steam要和谐 太反人类
网友评论2013-07-08 11:21
作为一个游戏,成就感是吸引玩家的最重要因素之一.DOTA在这个方面太难了.新手来了基本被虐,和稍微熟悉一点的朋友很难抗衡(即使有其他游戏基础). 这事我觉得DOTA最失败的地方..
网友评论2013-07-08 11:24
其实我觉得DOTA2也该推出个imba模式...新手好用
没错 就是war3的IMBA地图...
一来英雄可以出门自带回蓝回血技能 有更多机会施放技能来熟悉机制
而来IMBA技能基本上都是普通模式的加强版 .. 对各种技能的特点能留下更深刻的映像( 都是对于新手来说 入门熟悉游戏必备的
当然这些只是帮助新手熟悉游戏机制的... IMBA其实高手更变态...该输掉裤裤的还是得输光...
熟悉之后还是要回归普通模式练习对线什么的 .
网友评论2013-07-08 11:26
Reply to Reply Post by 瑞星 (2013-07-08 11:24)
dota2跟米米亚是对立的,等官方自己的imba吧~~~不过这真得慢慢来,急不得~~~
网友评论2013-07-08 11:26
Reply to Reply Post by 瑞星 (2013-07-08 11:24)
到万圣节时候有大乱斗的模式,随即掉好东西。
网友评论2013-07-08 11:26
一个是游戏设定,LOL摒弃了类似鸡,反补,TP等等繁杂的元素
一个是梯队设定,LOL周免,等级,匹配大乱斗,rank把用户群更合理的分割
网友评论2013-07-08 11:30
Reply Post by jeroment (2013-07-08 11:26):
到万圣节时候有大乱斗的模式,随即掉好东西。
当时玩的不多 只拿到两个贪墨信使和一堆宝箱....
记得之前看满楼的视频 D1也有类似的DOTA 据点模式...一级开始就是团战 是挺热闹的
网友评论2013-07-08 11:31
DOTA稍有不慎死成鬼了恶性循环,LOL是不会有这事的,死了不扣钱至少还能混一两件装备。。。
网友评论2013-07-08 11:33
Reply to Reply Post by 瑞星 (2013-07-08 11:30)
黄金小肉山你来发。。。
网友评论2013-07-08 11:37
上手和不上手也分人。我玩dota的时候用了三个月时间打电脑,了解了所有英雄的技能和伤害还有定位,然后才敢去浩方玩。后来lol出来我也是想一样的去玩,但是金币买英雄就让我无法了解所有英雄。打dota类游戏不知道队友对手的技能是我无法接受的。当然玩lol的时候已经没有那么多业余时间,再加上个人对lol一些地方的不喜欢所以草草打了十几场就扔了。
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