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我还是滚回war3打dota吧....

整理时间:2013-07-06 16:37 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:

【楼主】2013-07-07 01:31

» 我还是滚回war3打dota吧....
    dota2搞了两天,才弄好,今晚打了几盘,略坑。
    
    1、远程弹道好难受,没打到身上就爆了
    2、点击移动后,杵着不动(war3会自动a附近单位),补刀一点都不舒服...我养成了S键补刀的陋习啊
    3、感觉自己不会玩...迎面走来个人我可能都不知道是谁,必须看名字然后想技能(我知道这是玩的少,但也会有挫败感 = =)
    4、人物太细致了,感觉看不清楚动作,尤其人多的时候,法术和攻击动作都看的不清楚,尼玛我都没看清沙王放大是啥样 = =有的时候不是越清楚越好,要把重点体现出来啊,就像有人吐槽WOW现在技能图标太精细了,反而看不清楚,不如过去的好
    5、与4说的相反,好多东西反而很粗糙,那小马看的我这个蛋疼,好多英雄动起来感觉像僵尸
    6、树林部分可不可以不要太复杂,我知道这是要有一个真实的大战场景,但是那么乱的画面,颜色那么多,技能那么绚,反而不好关注重要的战斗啊
    
    好吧,我不是说dota2不好,但是总觉的目前的可玩性还没达到远超dota的地步,先放放,不玩啦。
    
网友评论2013-07-07 01:34


    1,没感觉
    2、设置里面有自动A怪的开关
    3、多熟悉就好了
    4、还是多熟悉
    5、还是熟悉
    6、还是多熟悉。。。。。。。。
    
    总结:多熟悉。。。。。。。
    
网友评论


    
    
网友评论2013-07-07 01:35


    总之就是适应了就好了的
    
网友评论2013-07-07 01:41


    war3地图的表现力确实很不错,虽说是10年前的游戏,但是放到现在这画面表达能力很是很优秀。这也许与暴雪一直做rts游戏有关吧。
    V社看起来没什么做rts的经验,虽说dota2不是rts类的,但是对于画面表现力要求也是很高。一些技能虽然华丽,但是和地面景观对比不能突出。
    
    总的来说,不适应是肯定的,dota1毕竟先入为主,但是多玩两把dota2,几天就不想玩dota1了。
    
网友评论2013-07-07 01:57


    习惯了西餐吃中餐就吃不不惯了~
    
网友评论2013-07-07 01:57


    Reply Post by raphaelex (2013-07-07 01:35):
    山猪吃不来细糠 玉凤草起来最爽
    
    太狠了。。。
    
网友评论2013-07-07 02:01


    。。。。。。
    第一 DOTA2的远程弹道基本上比DOTA1是优化过的,这个估计是你没习惯
    第二 想抽筋S补刀,要在设置里开自动攻击
    第三到后面 习惯习惯
     习惯了DOTA2还想回去的我暂时没碰到
    
网友评论2013-07-07 02:04


    Reply Post by raphaelex (2013-07-07 01:35):
    山猪吃不来细糠 玉凤草起来最爽
    
    简直无情。。
    
网友评论2013-07-07 02:09


    打了dota2 再也不想dota1.。。。。。毕竟画面不是一个等级。。
    
网友评论2013-07-07 02:12


    是你不适应也不打算适应而已,当初60块买码的时候也确实遇到这样的问题,但是一旦接受了这样的设定后,适应过来了11和war3已经删了
    
网友评论2013-07-07 02:13


    打100盘再来说
    
网友评论2013-07-07 02:14


    第一个问题是你自家丢包了。1
    
网友评论2013-07-07 02:17


    这些问题都很正常.. 玩惯了dota1刚开始玩2都会有这不适应 打个几十来盘 就发现dota1不适应了..
    
网友评论2013-07-07 02:20


    Topic Post by monilian (2013-07-07 01:31):
    
    
    1、远程弹道好难受,没打到身上就爆了
    2、点击移动后,杵着不动(war3会自动a附近单位),补刀一点都不舒服...我养成了S键补刀的陋习啊
    3、感觉自己不会玩...迎面走来个人我可能都不知道是谁,必须看名字然后想技能(我知道这是玩的少,但也会有挫败感 = =)
    4、人物太细致了,感觉看不清楚动作,尤其人多的时候,法术和攻击动作都看的不清楚,尼玛我都没看清沙王放大是啥样 = =有的时候不是越清楚越好,要把重点体现出来啊,就像有人吐槽WOW现在技能图标太精细了,反而看不清楚,不如过去的好
    5、与4说的相反,好多东西反而很粗糙,那小马看的我这个蛋疼,好多英雄动起来感觉像僵尸
    6、树林部分可不可以不要太复杂,我知道这是要有一个真实的大战场景,但是那么乱的画面,颜色那么多,技能那么绚,反而不好关注重要的战斗啊
    
    1弹道和DOTA1几乎一样,出手速度,弹道速度,除了A小兵没有质感之外,均和D1一样。
    2请打开自动攻击。
    3你都说了你不知道是谁,你第一次玩DOTA就知道对面是谁么?
    4人物太细致也是错?如果是你看不清SK大招是啥样,那我只能说你一定认不出来D1未添加大招动画时的SK大招。因为两者都是透明的震荡波。
    你之所以觉得重点不突出是因为你玩的还不够多,重点突出了你没有注意。
    5信使粗糙?你需要特效信使金色肉山宝宝。玩笑,动起来像僵尸纯粹是先人为主的认为这英雄居然和D1的移动不一样。事实上,玩的多的人觉得D1的移动更坑爹,比如那个双头龙的移动。
    6,树林和D1几乎一模一样,甚至吃开那棵树可以绕多大圈都一样。
    
    至于优点我相信很多你根本就没有用到,所以在你眼里的D2谈不上比D1强。
    而享受到了的,目前为止,我见过的人里,没有一个愿意再回去玩D1.
    
网友评论2013-07-07 02:21


    去年TI2前我做功课看了十来场希瓦幽鬼的解说就完全适应dota2了
    
网友评论2013-07-07 02:23


    Reply Post by wardenhb (2013-07-07 02:20):
    
    1弹道和DOTA1几乎一样,出手速度,弹道速度,除了A小兵没有质感之外,均和D1一样。
    2请打开自动攻击。
    3你都说了你不知道是谁,你第一次玩DOTA就知道对面是.......
    
    THD那个明显是转身速率问题
    
网友评论2013-07-07 02:24


    我玩了6盘左右就基本熟悉了
    就买装备没以前快 差不多都适应了!
    11是什么奇怪的东西?
    
网友评论2013-07-07 02:59


    就一个
    开相位能暴击就秒杀你了
    
网友评论2013-07-07 03:01


    Reply Post by raphaelex (2013-07-07 01:35):
    
    山猪吃不来细糠 玉凤草起来最爽
    
    卧槽这么狠
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