这个没见有人讨论啊,国产单机《御天降魔传》即将于8月底发布试玩demo
整理时间:2013-06-21 15:48 来源:www.vimiy.com 作者:编辑 点击:次
【楼主】2013-06-21 20:33
» 这个没见有人讨论啊,国产单机《御天降魔传》即将于8月底发布试玩demo
http://blog.sina.com.cn/u/2042172087
还记得我们去年放出的技术演示视频吗?还记得我们答应广大玩家要推出一款完全属于国人的仙侠类动作游戏吗?现在,经过长期的研发,我们的诺言即将兑现,千万玩家的梦想将指日可待!天津艺龙网络有限公司(飞思翼团队)原创武侠巨作 《御天降魔传》 即将于8月底发布试玩demo。多少的期盼与等待化为这一刻的惊喜,一起准备好进入一个神与人,爱与恨,轮回与复仇的仙侠世界吧。
此次发布的demo将是全部13章故事中的第1章,玩家能在其中体验到包括基本的游戏世界观,完整的游戏UI,几位主人公的形象、动作、技能设定等等一系列内容。本作的背景为架空的中国古代历史时期,主要讲述了天界神裔龙凌天被派至凡间,寻找御天宝剑的碎片以对抗魔魁混沌的故事,作品将一改国产传统武侠类游戏回合制的模式,以炫目的连招和各种技能的搭配为主要特点。技术方面,采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的支持技术。人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果。成为真正的大片游戏。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDQ5Nzg5MzA4/v.swf
本视频表现的是本团队测试demo,只为表达技术实力,并不代表之后将推出的独立游戏内容。
游戏特点
游戏剧情:继承中国武侠传统剧情爱恨情仇的特色,剧情长度大概分13章左右(专业剧本作家原创,电视剧级别的剧情),与国内传统单机游戏类型相同,虽然是动作游戏但剧情仍然是我们下大力度的做好的一大内容。
战斗系统:即时战斗和高连击是游戏最大的亮点,我们会吸收和借鉴成功动作游戏的经验,做出既有打击感又行云流水的效果,并且用组合键的方式输出技能,每个大招都会有特写镜头和配音,战斗配合剧情,剧情配合战斗,无缝过渡把游戏性发挥到极致。
技能树:与剧本密不可分。在这个游戏里,我们可能会把它定义为某件法宝或某个门派心法。
主要分为主动技能和被动技能两类。
网友评论2013-06-21 20:37
看起来还不错,
现在还有新人来做单机游戏?
网友评论2013-06-21 20:41
这个战斗...我不知道好在哪里
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